パズサバのシューター特化プレイヤーが目指すパーティーの例を紹介しています。シューター特化の初心者や目指すべきPTがわからない人は参考にしてください。
シューター特化のメリット/デメリット
シューター特化のメリット
ライダーに強い
シューターはライダーに有利が取れる兵種。ライダー特化のプレイヤーは多いので、対人戦で有利になることが多い。
攻撃力が高い
シューターは攻撃力が高い。ファイターと比べると、ゾンビの巣窟も比較的攻略しやすい。
必須英雄がパズルで強い
シューター編成に必須のオーストンとフェニックスはパズルでも必須級の強さを誇る。育てる英雄を絞れるのは大きなメリットだ。
シューター特化のデメリット
ファイターに弱い
シューターはファイターに弱い兵種。対人戦で相手がファイター特化なら、ライダー特化の味方に任せるのがいいだろう。
戦術スペシャルを発動しづらい
シューターは最後方の兵種。戦術スペシャルを発動させようと他の兵種を編成しても、シューターよりも先に倒れてしまうので、戦術スペシャルを5人分発動させるのは難しい。
Point! | シューター陣形を獲得すればシューターが最前線に立つので、戦術スペシャルを5人分発動させることができます! |
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特化編成の考え方
重要なのは「現状の」バフ値
英雄の編成を考える際に重要なのは「現状の」バフ値。たとえ★5英雄であっても、+値次第では★3英雄にも劣ることがあるので、今の+値でのバフ値を確認し、バフ値の高い英雄を編成しよう。
シューター特化に使われる英雄
シューターバフ英雄
オーストン | フェニックス | ニモラ | クロック |
オーマンス | バートン |
部隊バフ英雄
トム | 知世 | エリー | 南川律 |
トーマス | マット |
攻撃特化英雄
ダーラ | ローラ&ジェシ | エンジェル | ナターシャ |
序盤に目指す編成
序盤のオススメ編成例
オーストン | フェニックス | ニモラ | クロック | オーマンス |
+2 | +2 | +5 | +5 | +5 |
まずはシューターバフ英雄で固める
最初に目指す編成はシューターバフ英雄で固める編成。★4以下の英雄でも+値を上げれば、下手に★5英雄を乗せるよりもバフ値が高い。
次の編成に乗り換える条件
英雄 | +値 |
---|---|
エリー | +4 |
次に編成を入れ替えるタイミングは部隊バフ英雄の+値が4になるタイミング。シューター5人では戦術スペシャルは4人分しか発動しないが、シューター陣形を取るまでは仕方がない。
中盤に目指す編成
中盤のおすすめ編成例
オーストン | フェニックス | ニモラ | クロック | エリー |
+5 | +5 | +5 | +5 | +5 |
部隊英雄は誰でも可
部隊バフ英雄は誰でもいい。エリーをトムなどに替えると、戦術スペシャルを発動する英雄が変わってくるが、微々たる差なので、気にする必要は無い。
次の編成に乗り換える条件
英雄 | +値 | |||
---|---|---|---|---|
トム | 知世 | トーマス | マット | +6 |
部隊バフ英雄は赤★の+6まで育てて初めて★4特化英雄のバフ値を超える。ここまで育成が進んだら、★4英雄と入れ替えていこう。
後半に目指す編成
後半のおすすめ編成例
オーストン | フェニックス | エリー | 南川律 | トム |
+5 | +5 | +5 | +5 | +5 |
部隊バフ英雄を編成
部隊バフ英雄を編成するには+6まで上げる必要がある。南川律は入手が少々難しいので、他の部隊バフ英雄を入れても問題ない。
次の編成に乗り換える条件
英雄 | +値 | |||
---|---|---|---|---|
ダーラ | ローラ&ジェシ | エンジェル | ナターシャ | +3 |
攻撃特化英雄はプラスが上げづらいが、バフ値が大きい。部隊バフ英雄のバフ値を超えたら、その都度入れ替えていこう。
最終的に目指す編成
最終的おすすめ編成例
オーストン | フェニックス | ダーラ | ローラ&ジェシ | エンジェル |
+8 | +8 | +8 | +8 | +8 |
攻撃特化英雄は入れ替え可
オーストン、フェニックス以外は入れ替え可能。育成の進んだ攻撃特化英雄を編成するといいだろう。
更に火力を求めるならナターシャを編成
さらに攻撃力を上げたいなら、オーストン可フェニックスをナターシャと入れ替えるのもいいだろう。ただし、耐久面が大きく落ちるので、戦況に応じて編成を決めよう。
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