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【ニーアリィンカーネーション】雑談・考察掲示板【リィンカネ】

最終更新: 2024年8月9日 14:18
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名無し 6722

ストーリーが逸品とは思わないけど、このゲームはサウンドノベルのおまけに戦闘がついてると思ってる

名無し 6721

はいはい、ストーリーは時間がかるだけなので、1年半バーサーリー後は全部と言っていいほど、飛ばしまくって読んでません!!!興味がわく話だけごくごくたまに読む。

名無し 6720

リィンカネが尖ったストーリー展開してるってのは同意するわ

名無し 6719

みんな交換だれにする? 自分ノエル押しなので幻想ノエル。

名無し 6718

ヘブバンとかメメモリとか出た当初はストーリーが~とか言われてたけどお涙頂戴の安っぽい話の押し付けだったな
子供向けの大人向けのリィンカネって棲み分けはされてるからユーザーは被らんだろうが

名無し 6717

>>6715
このシリーズの伝統かもしれないけど毎回毎回悲劇の押し売りもお腹いっぱいなのと、オートマタがあれだけ売れたのはストーリーが受けたからじゃなく2Bありきなのにそれを開発者が解ってないのが一番の悲劇
その証拠にリィンカネも現状では成功してるとは言い難いのでストーリーの奥深さを熱く語られても冷めるだけ

名無し 6716

エーテルゲイザーはリィンカネやレプリカントからもろ影響受けてる感じはしたな

名無し 6715

>>6709
そう言ってるんだけど?
キャラの背景や人の生死まで細かに描写してここまで尖ったストーリー展開はCS作品でも中々みないレベル
原神みたいにぬるい薄味ストーリーより遥かに面白いよ

名無し 6714

>>6713
いや、このサイクルでも1部1章や2章は溜まってるんだよ

名無し 6713

>>6710
そんなの毎日やらないでもそのサイクル1回やって1週間は間空けてても良いと思うよ。そんなにすぐにいっぱいにならないし

名無し 6712

>>6711
なるほど
釣られたクマー

名無し 6711

>>6709
ネタでしょ

名無し 6710

>>6707
1部を4章ずつ、2部前半、2部後半+3部1章
これを毎日順番にしてる

名無し 6709

>>6708
うーんなんかリンカネが中身があって重厚なストーリーが楽しめるゲームかのような書き方に見えるけど、、、、、
まぁ感想は人それぞれだね。

名無し 6708

>>6702
あんなん寄せてるんじゃなくて丸パクリやろ
コラボもリンカネが売れてるからパクっただけ、ただこっちと違ってあっちは中身のないスカスカでリンカネと違ってキャラ毎の重厚なストーリーもプレイヤーを惹きつける世界観もない
キャラグラもモーションもバトルシステムの奥深さも本家本元のリンカネの方が上

名無し 6707

マップの落とし物
みんなは何日おきぐらいに回収してる?

名無し 6706

>>6699
ええ事や。世の中には、もっとおもろい娯楽があるから。

名無し 6705

虚光は編成方法を変えるんじゃなくてルールを変更したか
そっちの方がありがたい

でも討伐のめんどくささは変わらない

名無し 6704

>>6703
どっちも好きじゃないから問題ない
CT最短に変わりないからアリーナもトップ争いのガチ勢じゃない限りは使えるままだしそれだけで離れる事は無いでしょ

でも精錬素材はせめて金コイン→虹コイン変換くらいはやって欲しかった
討伐戦デイリー報酬は修正入ったけどショップは修正入るかな?天頂の真暗コイン価格異常なままだしな…

名無し 6703

>>6687
sss+取れないとか討伐戦は苦手なアリーナ好きが離脱してしまう
他の方法で3つ目覚醒出来るようにしてほしかったです・・・

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