ジャッジアイズ(キムタクが如く)のコンボアクション一覧です。円舞、一閃に分けて紹介しているので、JUDGE EYESのバトル攻略の参考にしてください。
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基本的なコンボの出し方
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ラッシュコンボ
コマンド |
---|
□□□□ |
素早い連続攻撃を行う、基本的な攻撃方法。コンボの始動となるため、まずは□攻撃から様子を見よう。
フィニッシュブロウ
コマンド |
---|
□△△ |
□□△△ |
□□□△△ |
□□□□△△ |
□攻撃から始動するコンボ。2回目の△で出す攻撃は「ダブルフィニッシュブロウ」となる。
追い討ち
コマンド |
---|
ダウンしている敵の近くで△ |
近くにダウンする敵がいるときに△で、追い討ち攻撃だ出せる。
円舞のコンボ一覧
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コマンド | 詳細 |
---|---|
□△△ | 成長→△ (ダブルフィニッシュ:バウンド) |
□□△△ | 成長→△ |
□□□△△ | 成長→△ |
□□□□△△ | 成長→△ (ダブルフィニッシュ:打ち上げ) |
一閃のコンボ一覧
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コマンド | 詳細 |
---|---|
□△△ | 成長→△ (ダブルフィニッシュ:バウンド) |
□□△△ | 成長→△ |
□□□△△ | 成長→△連打 |
□□□□△△ | 成長→△ (ダブルフィニッシュ:打ち上げ) |
反転□△△ | - |
□反転△△ | - |
□□反転□△△ | (ダブルフィニッシュ:バウンド) |
□□反転△△ | - |
□□□反転△△ | - |
□□□□反転△△ | - |
「反転」の出し方
攻撃している方向の反対側にスティックを倒しながら攻撃すること。通常と異なるモーションが発生すれば、入力に成功している。
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