WoWS Legends(WoWSL, ワールドオブウォーシップスレジェンズ)における航空母艦(空母)の立ち回りを紹介しています。航空母艦(空母)の基本情報と戦い方をまとめているので参考にしてください。
航空母艦(空母)の関連リンク
艦種別の立ち回り関連リンク
バランス調整について
シンプルさと快適性の向上を目的に調整
2024年の5月末に行われたアップデートで、空母に関する大幅なバランス調整が実施された。航空機を構成する要素の追加と削除や航空機ステータスの拡充など、一部システムが変更されているので確認しておこう。
▶バランス調整の特集記事はこちら
航空発見と被発見の調整
調整後 | 航空機が発見した敵艦をミニマップのみで確認可能 水上戦闘機と水上観測機で敵艦を発見不可 航空機で魚雷を発見不可 艦載機と戦闘機は敵航空機を発見できるが、水上観測機と空襲の航空機は発見不可 |
格納庫のサイズと航空機の復旧
調整後 | 航空母艦の格納庫を拡張 空母艦載機の復旧時間を短縮 |
飛行中隊の速度
調整後 | 最高速度および最低速度までは無限に加速と減速が可能 消耗品『エンジン冷却』を削除 ほとんどの空母艦載機の飛行速度がおよそ10%向上 |
急降下爆撃機
調整後 | 搭載される爆弾数が増加 1個あたりのダメージが減少 多くの爆弾で貫通力と火災発生率が低下 |
反跳爆弾
調整後 | 起爆するまでに少なくとも1回反跳する必要がある |
飛行中隊の規模とHPの調整
調整後 | 飛行中隊あたりの航空機数が増加 各機のHPが減少(※ほとんどの場合で飛行中隊の合計HPが減少) |
飛行時間の制限:燃料
調整後 | 飛行中隊における燃料制限の導入(※燃料が尽きると自動で帰還) |
航空母艦(空母)の基本情報
2種類の航空機(飛行中隊)を操作して戦う
航空母艦は雷撃機もしくは爆撃機を発艦して、航空機を駆使して敵艦を攻撃する艦種だ。他の艦種とは操作方法が大きく異なるため、まずは航空機の操作に慣れよう。航空母艦自体には交戦能力がほとんどない。
地形を気にせず移動できる
航空機は空を移動するため、言うまでもないが島などの地形を気にせず移動できる。一直線に敵陣へ移動して索敵を行うことが可能だ。
対空砲火の攻撃を受ける
航空機は主砲から攻撃されることはないが、各艦艇に搭載された対空兵装から攻撃を受ける。艦艇ごとの対空兵装の強さは艦艇ステータスの対空火力を参考にしよう。
Point! | 航空機は敵艦を攻撃しやすいため、一撃で大ダメージを狙いにくい調整がされています。 |
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航空母艦(空母)の立ち回り
意識したいポイント!
1 | 戦闘開始直後は索敵を行う |
2 | 雷撃機は敵艦に近づきすぎない |
3 | 爆撃機は敵艦を追い越すように狙う |
4 | 積極的に攻撃へ参加する |
5 | 航空母艦を定期的に移動させる |
まずは索敵を行おう
地形を気にせずに移動できるため、航空機も索敵に適している。戦闘開始直後は敵陣に真っ先に移動して敵艦の位置を把握しよう。味方の駆逐艦がいる場合は、駆逐艦の向かいにくそうなところを担うのがおすすめ。
▶索敵のやり方はこちら
Point! | 航空機のみで発見した敵艦はミニマップに表示されますが目視はできません。 |
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雷撃機は敵艦に近づきすぎない
雷撃機は『R2』ボタンを一度押すと航空機のうち2機が魚雷発射の準備のために下降を行い、再度『R2』ボタンを押すと魚雷を投下する。魚雷はすぐに動作しないため、敵艦に近づきすぎないようにしよう。
爆撃機は敵艦を追い越すように狙う
爆撃機は急降下を行ってから爆弾を投下するため、ボタンを押してから投下するまでに若干時間がかかる。敵艦を狙う際は後方から追い越すように移動して、投下と敵艦の移動先のタイミングが合うように意識しよう。
積極的に攻撃へ参加しよう
航空機には燃料ゲージがあり、ゲージが0になると自動的に帰還してしまう。燃料ゲージは1回の発艦で飛行できる制限時間のようなものなので、敵艦を発見したらゲージが0になる前に攻撃を仕掛けていこう。
▶航空戦の戦術はこちら
航空母艦の移動も忘れずに
航空母艦自体には交戦能力がほとんどないため、マップ後方に位置取りながら航空機を発艦させることになる。しかし、何もせずに止まっていると航空母艦を狙ってくる艦艇の接近を容易に許してしまうため、自動航行で経路を設定して定期的に移動しよう。
Point! | 航空機の回転率を上げたい場合は、適度に前線へ移動するのもありです。 |
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自動航行のやり方
1 | タッチパッドを押して戦闘情報を開く |
2 | マップから移動先の区画を選択すると自動航行が開始される |
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