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対戦ありがとうございました
一応光の波動を搭載しているとは言え、凍て波または白霧→状態異常をされると半ば詰みますね。分かっていたことですが、光の波動を過信しすぎていたきらいがあったようです。勉強になります。
耐性の都合上超甘い息よりやけつく息の方が刺さります。白霧は度外視するとしても先行凍て波は対策必須ですね。体技封じ搭載煉獄天馬の構想を練ってみます。
対戦させていただきました。先手赤い霧を取られると殆どの手持ちのパーティは勝てなかったです。勝てたのは凍て波からのG攻撃とステルス相殺で凍て波からの超甘い息でした。白い霧パは先手どちらが霧を取るかで勝負が決まりました。白い霧が取れればとさかのいきピオ超甘い息が入りました。
対戦ありがとうございます!ようやく納得のいくMサイズパが出来た気がします。対戦&コメントいただいた皆様に感謝です。
またSサイズパ作りに戻ろうかと思います。良さげなのが出来たらアップしますので、また遊んでいただけると幸いです。
メカバーンが身代わりするためジゴフラッシュを相殺できず痛い目を見ました。しかしながら天変地異は相殺できたため何とか対応できました。サイズ補正から来る体技が痛かったです。地獄の踊り→天使の気まぐれで復活された際は為す術が無くなりました。
冬眠システム欲しいですよね。現状のシステムだと低ステ亡者が作れなくて困ります。
めちゃくちゃ強いです。
高速と低速の使い分けが非常に上手ですね。微妙な速度の行動早いでは為す術なく上から叩かれます。亡者でみがメタが肝心な場面で殴るわ、無双剣舞するとカウンターの嵐が巻き起こるわ、サブウェポンのやけつく息で機能停止するわ、おにこんのザオリクで絶望するわでもう散々でした。天敵中の天敵だこりゃ……
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赤霧パ試行錯誤中です。コンセプトは行動回数と相殺。意見を頂けると幸いです。
当方が把握している現状の問題点は
1) 物理型Gサイズが苦手
2) 高い素早さの行動早い全般が苦手
3) 体技を無効化(特にベタン)されるとダメージレースに負ける
4) ヒーラー不在
5) デイン系の一貫性
です。他にも弱点がありましたら教えて頂きたいです。
対戦ありがとうございます!Mサイズパは色々試してみましたが、結局何らかの弱点を抱えてしまうので、穴の少ないステルスにAI狂わせの亡者カウンターと速攻を組み合わせてみました。速攻型ゆえに先手リバースはキツイですが…。
対戦させていただきました。強かったです。
ステアタ→ラウンドゼロ→ステアタの一連の流れが強烈でした。エグチキとギュメイを倒せても、おにこんぼうのザオリク→ステアタで結局トドメを刺される始末…。
手持ちのパーティーではギュメイが流れ以外の動きをするか、ステアタの相殺くらいでしか勝ち目が無かったです。
たぶんジョーカーの黒い霧は設定の切り忘れです。結果オーライだったようですが(笑)
ジョーカーにリバース対策させるには素早さが高いので、別のモンスターで考えたいと思ってます。
今回は対戦ありがとうございました。
冬眠システムが欲しい&配合上絶対にかしこさが上限に行かないはずのメカバーンLv★のステをカンストさせられるのは金曜日のバザーで固定してる時だけだから困る…
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