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【テリワンSP】ID・コード共有掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年10月30日 20:32
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名無しのマスター 5657

>>5654
私はメタル対策で火力担当にメタルキラーを搭載してますが、そこら辺の影響ですかね?
もし差し支えなければメタキンパーティーのID教えていただけますか?

名無しのマスター 5656

>>5651
メタルキングが想像以上に硬くて驚きましたが、それ以外の二匹の役割がよくわからないまま試合が終わってしまいました
パーティ全体で火力不足な気がします

名無しのマスター 5655

>>5652
回復役がフォロボスの雨以外見込めないので回復入りの似たコンセプト(ステアタ+ムドーミラー)に押し切られるように感じました
特にドレアムがほぼ仕事してなかったので自分ならドレアムの枠をタイムマスターかゲマかベリアルなどの回復役にするかと思います

初心者 5654

守備力アップ3と守備力アップSP積んだメタキンが瞬殺されるんですが、何故ですか。一方メカバーンは硬い上にビリビリするし、メタキンテリワン弱いですか?

名無しのマスター 5653

>>5652
まだ、口伝つけてないんですかね?
まずそこが最初ではないでしょうか。
ムドーの息はたいてい対策されているので、
なにか別の技がよいのでは。
得意な霧をまず作ってはどうですか!
Gクラスのハヤブサで、joker以外が落とされて積むって感じが多いようです。

名無しのマスター 5652

951847032 初心者すぎて何も分からないのでアドバイスください!

信者衛門 5651

668003081

アドバイス頼むな〜

名無しのマスター 5650

304592132

前に対戦して強かった人のパーティを真似てみました。
良ければ対戦後に感想をお願いします!

名無しのマスター 5649

226462773
対戦お願いします。試行錯誤してますので
アドバイスお願いします。

名無しのマスター 5648

>>5643
リバースがとれないときに勝率が下がりますよね。
いきなりリバースをニついれるとバランス悪くなりますよね(>_<)

名無しのマスター 5647

>>5646
今まで戦ったM2の中で一番つよかったです。
初回攻撃で押し切れなかったときだけは、
相手に再構築されてしまうので勝率が悪くなりますね。
改善策が、なくて申し訳ないです。

584708720

名無しのマスター 5646

366461342

M×2で戦えるパーティを目指してます。
感想や改善点あったら教えてください。

名無しのマスター 5645

>>5635
よわ

名無しのマスター 5644

225560522
です、お願いしますです。

名無しのマスター 5643

456,911,917新しいパーティ作りました。アドバイスください!

名無しのマスター 5642

434660149
アドバイスお願いします。

名無しのマスター 5641

>>5640
私がやった時は開幕リバースを潰せても、ゴーヤくんがしっかりとリバースをかけてきて大変でした。
試しに寄せ集めの呪文パで行ってみたら超あまい息に対抗できずダメでしたね。
で、その後、体技Gサイズ+ダイスラで行ってみたら、最終的にMPの尽きたダーククラブとダイスラの殴り合いになり99ラウンド以上(カンスト)に及ぶ死闘の末、会心の一撃で勝ちました(笑)

名無しのマスター 5640

>>5639
対戦ありがとうございます!リバパはどうしても1回行動メインになるので相殺プラスαで攻められると厳しいですね。
実は鈍足パーティ相手には開幕リバースが取れないとラウンドゼロが暴発しますので、シャムダにも弱かったりします…。
ここを何とかしたいとまだ色々試しているのですが、何故かリバースを使ってくれない。。
呪文パ相手は手持ちのパーティに無いため試せていなく、正直未知数ですね…。

名無しのマスター 5639

>>5638
対戦させていただきました。めちゃくちゃ強かったです。
何も対策していない状態だと、高威力のステアタ連打とゴーヤくんの的確なサポート&回復で、なす術が無くやられてしまいました。勝ちパターンがしっかりと錬り込まれている印象でした。
こちらもステアタを持ち込み、相殺している間に潰していくくらいでしか安定して勝つことができませんでした。
あと、今回戦ってて初めて知ったのですが、リバース下では素早さから来る斬撃の命中率も逆転するんですね。そこらへんもキツかったです。
ラウンドゼロさえどうにかなれば、呪文パーティーの方が勝ち目があるんでしょうかね?

名無しのマスター 5638

593949976
少し特技を見直しました。

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