>>1339
行動早いの先手、直打ち霧は打ちは強力ですがいきなりリバースや直打ちリバース対策必須になってくるので
とりあえず、みがわりおにこん、スモールグール、がいこつけんし、やたがらす辺りで作り始めようかと考えています!
冥界は強力ですよね!自分の手持ちで、相方やたがらすで冥界直打ち3回行動のガーディスがいるのですがだいたいのパーティは即壊滅させてくれます!
3Dの方はプレイした事がないのですがジゴフラや、SやMの超隼のせいでみがメタは扱いが難しくなってきている印象ですね!
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>>1333
後発動冥界の霧の利点としては「いきなり~」や「ときどき~」を潰せてフィールドをこちら有利にすることができる所と、自動~回復系や属性吸収を逆手に取れることです
裏の読まない素直なプレイヤーはメタル系の究極配合後特性はほぼ必ず「全ガード+」になっているので呪文が刺さります(それ故のドルマドン、身代わりがいなくてもドルマ系に耐性があっても全ガードブレイクを搭載してたのでそんなに障害にならず無効以上の耐性なら変化しないので吸収も簡単に逆手に取れる)
自分は身がメタ使うなら必ずメタルボディを上位のものにしてました(被ダメを防げる上身代わり以外ほぼやることないので消費MPが上昇しようが枯渇することはほぼない、その前にアタッカーが敵を殲滅する)
まぁ…身がメタ使ったら5位より上に入れませんでしたがね…
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>>1334
マジレスしますがこのゲームに究極進化の概念はありません
究極進化は最近のだと主にパズドラでのことです
このゲームでは究極配合です(ドラクエシリーズ自体にも進化という概念はなく、転生という概念なので間違えてはいけません)
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わかる人いたら教えていただきたいのですが、
カウンターやギャンブルカウンターは、
体技やブレス、呪文を含む全ての攻撃に対して発動するのでしょうか?それとも通常攻撃や斬撃攻撃だけ?
口伝の無双剣舞などにも発動するのでしょうか?
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>>1334
キングモーモンに関してはそうです。
黒竜丸については、バグか見間違えのどちらかではないでしょうか?
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最近始めました初心者です。
通信で倒したらGET出来る相手のモンスターについてなのですが、それが究極進化だった場合はどうなりますか?
究極進化している黒竜丸を倒したはずなのに、手に入れた時はAランクに戻ってました。その時、黒竜丸はその一体しかいません。
また、究極進化キングモーモンはSSランクなのに、倒したらGET出来ました。元々SランクだからGET出来たのでしょうか?
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>>1332
ありがとうございます!!
スモールグール、煮詰めてみます!やはり冥界の霧の火力は世界を取れる可能性があるのですね!
面白いのが出来上がったらまた対戦掲示板の方に貼りますね!
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>>1328
あら、そうでしたか
目の付け所が素晴らしいと思います
自分が世界一とった時のパーティにはスモールグールが入っていました(まあ…いまの環境が変わりすぎたので今も環境に刺さっているかは分からないところですが)
スモールグールは眠りのスペシャリストなので眠らせつつ、暇があれば冥界の霧やドルマドンなどのムーブで動かしてましたが耐久がないのでそこさえ補えれば隙のないデバッファーになることが出来ますね(デッキの詳しいレシピは明かしたくないのですが、アタッカー2体、バッファー1体、デバッファー1体で世界一とりました、冥界の霧も主体になるので回復はもちろんなしです)
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>>1330
ダイアモンドスライムですよ!自動でHPと MPを回復してくれるスキルがあるのでストーリーでは便利です!
配合で作るのは面倒なので虹の卵の方をおススメします!
ストーリーを究極配合の辺りまで進めたら理解できると思うので頑張って下さい!
メンツにこだわりがなければ、だいたいは戦術を決めてメンツ→スキル→調整のループです!!
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>>1329
ありがとうございます!
対戦掲示板見ましたが、まったく話に付いていけないです(笑)多種多様なパーティーの型がある事は分かりました(^^)
ダイスラとは、ダイアモンドスライムの事ですか?
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>>1327
ユーチューブよりこのサイトの対戦掲示板の方が面白いですよ!
序盤のおススメは バルザック ケルベロス もう一体は好きなのヤツ
武器は全員きせきの剣ですね!!
虹卵マラソンで早めにダイスラのスキルを手に入れて悪魔の書で量産すると楽になります!
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>>1326
1325を書いたの、そのスモールグールを使った者です!!
ありがとうございます!!
強そうなパーティにはものすごく興味があります!!
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最近始めたんですが、テリワンSPでオススメのユーチューバー教えてほしいです。参考にしたいので。
星ドラでいう『まるべり』みたいな人
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>>1325
捻りがないデッキが多すぎるのでやってません
スモールグール使ってる方がいたのでその方はかなりいいところに目つけてるかなという評価ですが、マスドラ、シャムダなどのとりあえず出しとけば感が溢れてるデッキは戦っても同じ行動しかしないのでとりあえず亡者リザオしときゃなんとかなんとかなるのが目に見えてるのでやってません(ただし冥界の霧は弱点)
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世界一のマスターさんは対戦掲示板には来てるのかな?
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>>1322
楽しみ方は人それぞれだとは思っています。あの人みたいに隅から隅まで考え、どっぷりはまるプレイスタイルの人も居るしそんな考えない人も居ます。それでいいじゃないですか、って事です。でも俺も気持ち分かりますよ。真にやり込んで様々な事を把握した人の意見、として俺は受け止めます。
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>>1312
なんでこんなに喧嘩腰な文章なのか…書いてる事はごもっともだけど煽りすぎてて悪印象しか抱かない。言い方があるんじゃないですけね…
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