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【ポケモンユナイト】雑談・質問掲示板【UNITE】

最終更新: 2025年5月13日 21:49
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名無しのトレーナー 1477

>>1474
ソロは無理。悟ったよ。僕は

名無しのトレーナー 1476

>>1473
合わせてくれないなら合わせに行くけど瞬間裏切ったらクソって思うwそこで引くの⁉︎って。そんなん割とよくあるからもう慣れたわ

名無しのトレーナー 1475

うまい人が色々なキャラに可能性を感じたとしても、それはキャラの理解度がチーム全体で共有された時限定であって、ソロランには関係ない。わかりやすい勝ち筋をチーム全体で共有すればいいだけでしょ。

名無しのトレーナー 1474

>>1472
知ってる人知らない人問わずある程度の統率は取るべき。知ってる人(笑)ならなおのこと知らない人の動きをある程度カバーすべき。人数差ついてる戦いを止めたり、レックウザ戦前の戦いを早めに切り上げようとしたら陣地確保にしろ色々できる。もっと味方と認識を合わせてくれ。

名無しのトレーナー 1473

勝率5割未満という情報出した瞬間食いつくのは好きだよ。君周りが合わせてくれないのクソって思うタイプだろ?

名無しのトレーナー 1472

>>1471
結局セオリーから外れた指示だから効率悪いんよね。知ってる知ってない人でバラバラに動くから集団で来られるとどうしようもないそして最近はそれを感じ取れるのが試合開始10秒ほどというその時点で諦めモード

名無しのトレーナー 1471

野良で出会うアタで数秒感覚で指示だししてるやつ大体勝率5割未満なんだけどなんか勝率低いやつほど根拠ない自信があるのか積極的に指示出してる気がする むしろそれで味方をクソムーブに巻き込むから勝率低いのか

名無しのトレーナー 1470

ザシアンミュウツー頼むから来んなし。この時期使ってるやつ雑魚多すぎてやばいわ。何がしたいん?

名無しのトレーナー 1469

>>1468
違うぞ!相手のレベルアップを優先するという意味だぞ!

名無しのトレーナー 1468

サポートやってて絶望する瞬間は退いてとチャットでうっても全然引かずに味方が死んでしまうこと。レベルアップ優先しようといっても敵陣地に突っ込むのは何故なの。。

名無しのトレーナー 1467

同じキャラばかり使ってると完全にメタられるよな。こいつこのキャラ使うから俺は。みたいな。目立つやつを止めようとするのは日本人の慣習なのか

名無しのトレーナー 1466

>>1464
えー?正直ランカーになったら飽きない?どのゲームでも上手くなると停滞するのきついよ。そんで飽きてポイしちゃうから。

名無しのトレーナー 1465

カメックス前でないならタンク使うなよマジでいる意味ねーから

名無しのトレーナー 1464

>>1462
それを楽しいとかある種のマゾだろ・・・
ソロラン専用ランクマがあれば話は別だけど

名無しのトレーナー 1463

カジュアルですら暴言言う奴いて意味わかんなかったわ。10キル超え当たり前にできる奴ならともかくお前何もしてないじゃん。。。他人に雑魚とか言う暇あったら腕磨けよ。

名無しのトレーナー 1462

>>1461
PSないと理解できた時が一番楽しいだろ。成長の余地があってここあーすればよかったなって考えるのがいいんじゃん。

名無しのトレーナー 1461

>>1459
こんなゲーム真面目にやろうとしてるのが間違えてる
それで味方や自分のPSの無さにイライラしてストレス溜めるくらいなら脳死でキュワワーで利敵してた方が楽しい!

名無しのトレーナー 1460

極論負けてもいいから普通の構成でやりたい。タンクとヒーラーが不人気なのはキャラの数見れば明らかだけど。

名無しのトレーナー 1459

ブラッキーとかヤドランみたいな行動妨害系が強いのはそこでしょ知らないけど。1タンク1ヒーラーが一番安定してソロラン勝てる。2タンもありではあるけど、スナイパーで開幕削られると死ぬ。初心者だから間違ってるところあれば教えてほしいわ。

名無しのトレーナー 1458

相手がまともな思考回路持ってたら止められるキャラ持ってくるだろ?1人止めて撃破人数有利作って勝ち。アタッカー軍団は持久戦に弱すぎるから止めればいいだけ。キュワいても焼け石に水だろ。

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