ポケモンチャンピオンズのセグレイブの入手方法と種族値です。チャンピオンズセグレイブの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのセグレイブについて調べる際にお役立て下さい。
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|---|---|
セグレイブ | メガセグレイブ |
セグレイブの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0998 セグレイブ![]() ![]() | HP | 8位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 21位 | |
| 防御 | 122位 | |
| 特攻 | 196位 | |
| 特防 | 144位 | |
| 素早 | 130位 | |
| 合計 | 37位/ 328 | |
| 2.1m / 210.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1ねつこうかん | ほのおタイプの技を受けると攻撃が1段階上がる。 |
|---|---|
| 隠れ特性アイスボディ |
ステータス(実数値)
| HP | - | 222 | 190 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 216 | 197 | 165 | 148 |
| ぼうぎょ | 158 | 144 | 112 | 100 |
| とくこう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくぼう | 151 | 138 | 106 | 95 |
| すばやさ | 152 | 139 | 107 | 96 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
セグレイブの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元こおり(星5) 異次元ドラゴン(星5) ◆進化前(セゴール) 異次元こおり(星5) 異次元ドラゴン(星5) ◆進化前(セビエ) 異次元こおり(星5) 異次元ドラゴン(星5) |
| SV ▶詳細 | ◆進化前(セゴール) ナッペ山 ◆進化前(セビエ) ナッペ山 プルピケ山道 |
ポケモンSVで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのセグレイブ入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探し開始後にナッペ山などへ向かい、セゴールやセビエを捕まえて進化させれば入手できます。
宝探しを開始する

テーブルシティで序盤の各種イベントをこなし、「宝探し」が開始されるまで本編ストーリーを進めましょう。
ストーリー攻略チャートナッペ山へ向かう

宝探し開始後、フィールドを探索してナッペ山やプルピケ山道へ向かいましょう。
ナッペ山の詳細セゴール等を捕まえる

各エリアに到着したら、野生で出現するセゴールやセビエを見つけてバトルで捕まえましょう。
セゴールの入手方法(SV)セグレイブに進化
捕まえたセゴールをレベル54まで育てると、セグレイブに進化します。セビエから育てる場合はレベル35でセゴールに進化させましょう。
効率的なレベル上げ方法(SV)セグレイブのおすすめ性格
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
セグレイブにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
セグレイブが覚える技
現時点ではポケモンSVおよびZAで習得するわざを掲載しています。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 必ず命中する。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 自分の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
- 必ず急所に当たる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - きょけんとつげき
きょけんとつげき 
1201005使用後から次の行動までの相手の攻撃が、必ず命中しダメージが2倍になる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
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