アーボックの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】アーボックの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのアーボックの入手方法と種族値です。チャンピオンズアーボックの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアーボックについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

アーボックの種族値・特性・弱点

アーボックの基本情報

アーボック
No.0024
アーボック
どく
HP
60
239
攻撃
95
129
防御
69
222
特攻
65
200
特防
79
177
素早
80
130
合計
448
261/ 283
3.5m / 65.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
特性2だっぴターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
隠れ特性きんちょうかん相手のきのみを食べられなくさせる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき161147115103
ぼうぎょ1331218980
とくこう1281178576
とくぼう1441319989
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. じめんエスパー
  2. くさかくとうどくむしフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

アーボックの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのアーボックは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

アーボックの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン10
フラダリラボ(メイン35で解放)
異次元どく(星3)
◆進化前(アーボ)
ワイルドゾーン4
フラダリラボ(メイン35で解放)
異次元どく(星1/星3)
SV
▶詳細
落合川原
◆進化前(アーボ)
アップルヒルズ
舞出山道
鬼が山
落合川原
BDSP
▶詳細
◆進化前(アーボ)
※ダイヤ限定
草原の空洞(全国図鑑解禁後)
湿原の空洞(全国図鑑解禁後)
河岸の空洞(全国図鑑解禁後)
水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後)
陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後)
底なし沼の大空洞(全国図鑑解禁後)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのアーボック入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではワイルドゾーン4などでアーボを捕まえ、レベル22まで育てて進化させれば入手できます。

メインミッション05まで進める

メインミッション05(WZ23456解放)

ストーリーを進め、メインミッション05まで進行させて対象のワイルドゾーンを解放しましょう。

ストーリー攻略チャート

ワイルドゾーン4へ向かう

ワイルドゾーン04

アーボが出現する4番ワイルドゾーンへ向かいましょう。

ワイルドゾーン4のポケモンの出現場所

アーボを捕獲する

4番ワイルドゾーンに出現する野生のアーボを探してバトルし、捕獲しましょう。

アーボの出現場所(ZA)

アーボックに進化させる

捕まえたアーボをレベル22まで育てると、アーボックに進化します。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

進化後の直接捕獲も可能

10番ワイルドゾーンには進化後のアーボックが直接出現します。ただし、メインミッション09クリア後まで進める必要があります。

アーボックの出現場所(ZA)

アーボックが覚える技

    1. 使った次のターン、自分は反動状態になる。
    2. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    3. 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
    4. 自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
    5. 相手をバインド状態にする。
    6. 使った次のターン、自分は反動状態になる。
    7. 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
    8. 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
    9. たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
    10. たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
    11. 自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
    12. 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
    13. 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
    14. 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
    15. 相手の素早さを2段階下げる。
    16. 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
    17. 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
    18. 相手をまひ状態にする。
    19. 相手の防御を2段階下げる。
    20. 通常の攻撃技。
    21. 自分の素早さを1段階上げる。
    22. 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
    23. 10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
    24. 5ターンの間、にほんばれ状態にする。
    25. 5ターンの間あめ状態にする。
    26. 10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
    27. 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
    28. 相手の特攻を1段階下げる。
    29. 30%の確率で相手をひるませる。
    30. 相手の素早さを1段階下げる。
    31. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    32. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    33. 50%の確率で相手をもうどく状態にする。
    34. 戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
    35. 10%の確率で相手をどく状態にする。
    36. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    37. 相手がどく、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
    38. 相手の特防を2段階下げる。
    39. 自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
    40. 相手の場をどくびし状態にする。
    41. 相手をとくせいなし状態にする。
    42. 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
    43. 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
    44. 使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
    45. 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
    46. 相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
    47. 相手の素早さを1段階下げる。
    48. 相手の命中率を1段階下げる。
    49. 10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
    50. 全体の場の能力変化をなくす。
    51. 相手の場のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
    52. 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
    53. 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
    54. 相手の攻撃を1段階下げる。
    55. 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
    56. 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
    57. 相手をじごくづき状態にする。
    58. 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
    59. 使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
    60. 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
    61. 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
    62. 通常の攻撃技。
    63. 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
    64. 30%の確率で相手をひるませる。
    65. 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
    66. 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
    67. 20%の確率で相手をひるませる。
    68. 相手の特攻を1段階下げる。
    69. 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
    70. 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

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