レパルダスの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】レパルダスの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのレパルダスの入手方法と種族値です。チャンピオンズレパルダスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのレパルダスについて調べる際にお役立て下さい。

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レパルダスレパルダス育成論育成論
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目次

レパルダスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

レパルダス
No.0510
レパルダス
あく
HP
64
235
攻撃
88
156
防御
50
273
特攻
88
145
特防
50
275
素早
106
49
合計
446
262/ 283
1.1m / 37.5kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1じゅうなんまひ状態にならない。
特性2かるわざ持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。
隠れ特性いたずらごころ変化技の優先度が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-171139-
こうげき15414010897
ぼうぎょ1121027063
とくこう15414010897
とくぼう1121027063
すばやさ173158126113

弱点・タイプ相性

  1. かくとうむしフェアリー
  2. ゴーストあく
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

レパルダスの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのレパルダスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

レパルダスの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元あく(星3)
◆進化前(チョロネコ)
異次元あく(星1/星3)
剣盾
▶詳細
7番道路
9番道路
キバ湖の瞳(霧)
巨人の腰かけ(霧)
ハシノマ原っぱ(晴れ)
巨人の帽子(晴れ)
◆進化前(チョロネコ)
2番道路
こもれび林(霧)
キバ湖・西(晴れ/快晴/曇り/雪/砂嵐/霧)
キバ湖・東(霧)
見張り塔跡地(雨/雷雨/吹雪/砂嵐/霧)
エンジンリバーサイド(全天候)
ミロカロ湖・北(曇り/雨/雷雨/雪/吹雪/霧)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのレパルダス入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では2番道路でチョロネコを捕まえ、レベル20まで育てて進化させれば入手できます。

序盤ストーリーを進める

剣盾のブラッシータウン

ゲームを開始し、ブラッシータウンを抜けて2番道路に行けるようにしましょう。

ストーリー攻略チャート

2番道路へ向かう

ポケモン剣盾の2番道路

チョロネコが出現する2番道路へ向かいます。ブラッシータウンを出てすぐのエリアです。

チョロネコを捕獲する

2番道路の草むらに出現する野生のチョロネコを探してバトルし、捕獲しましょう。

チョロネコの出現場所(剣盾)

レパルダスに進化

捕まえたチョロネコをレベル20まで育てると、レパルダスに進化します。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

進化後の直接捕獲も可能

ハシノマ原っぱには進化後のレパルダスが直接出現します。ただし、天候が晴れの時に限られます。

レパルダスの出現場所(剣盾)

レパルダスのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇

レパルダスにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」か素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. レパルダス
    あく
    能力
    ポイント
    32
    -
    1
    -
    1
    32
    性格
    ようき (すばやさ↑ とくこう↓)
    1. イカサマ
    2. アンコール
    3. でんじは
    4. ねこだまし

レパルダスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  11. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  12. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  16. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  20. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  21. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  22. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  23. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  25. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  26. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  27. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  28. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  29. かみなりのキバかみなりのキバ
    でんき物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  30. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  31. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  32. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  33. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  34. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  35. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  36. サイコカッターサイコカッター
    エスパー物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  37. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  38. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  39. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  40. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  41. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  42. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  43. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  44. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  45. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  46. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  47. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  48. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  49. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  50. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  51. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  52. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  53. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  54. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  55. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  56. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  57. いちゃもんいちゃもん
    あく変化
    -
    100
    16
    相手を連続不可状態にする。
  58. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  59. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  60. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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