ポケモンチャンピオンズのエルフーンの入手方法と種族値です。チャンピオンズエルフーンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのエルフーンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧エルフーンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0547 エルフーン![]() ![]() | HP | 278位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 267位 | |
| 防御 | 147位 | |
| 特攻 | 195位 | |
| 特防 | 211位 | |
| 素早 | 35位 | |
| 合計 | 269位/ 328 | |
| 0.7m / 6.6kg | けたぐり・くさむすびの威力:20 | |
| 特性1いたずらごころ | 変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手への変化技が無効になる。 |
|---|---|
| 特性2すりぬけ | 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使うことができる。 |
| 隠れ特性ようりょくそ |
ステータス(実数値)
| HP | - | 167 | 135 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 130 | 119 | 87 | 78 |
| ぼうぎょ | 150 | 137 | 105 | 94 |
| とくこう | 141 | 129 | 97 | 87 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 184 | 168 | 136 | 122 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
エルフーンの入手方法
チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのエルフーンは、チュートリアルのスカウトで「リザードン」「バンギラス」「アブソル」のいずれかを選ぶと入手できます。
最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのエルフーンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
エルフーンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | コーストエリア ◆進化前(モンメン) コーストエリア |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(モンメン) ストーンズ原野(曇り) ボールレイクの湖畔(晴れ/雨) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのエルフーン入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではストーリーを進めてストーンズ原野などで進化前のモンメンを捕まえ、「たいようのいし」を使って進化させるか、ポケモンSVのDLCで直接捕まえて入手できます。
バッジを3つ入手する

ストーリーを進めてバッジを3つ入手しカブを倒すと、ワイルドエリア北部のストーンズ原野などへ行けるようになります。
ストーリー攻略チャートストーンズ原野で捕獲

天候が曇りの時にストーンズ原野で野生のモンメンが出現するので捕獲します。DLC「冠の雪原」のボールレイクの湖畔でも出現します。
ストーンズ原野の詳細エルフーンに進化させる
モンメンに進化アイテム「たいようのいし」を使うとエルフーンに進化します。
たいようのいしの入手方法(剣盾)野生のエルフーンを直接捕獲
ポケモンSVのDLC「藍の円盤」コーストエリアでは、進化後のエルフーンが野生で直接出現します。進化アイテムの手間を省きたい場合におすすめです。
エルフーンの出現場所(SV)エルフーンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
エルフーンにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」か、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
エルフーンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 自分の防御を3段階上げる。
- 相手の特性をふみんにする。
- 相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
- 相手を
まひ状態 にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。
にほんばれ状態 の場合、2段階上げる。 - 相手を
やどりぎのタネ状態 にする。くさタイプ相手には無効。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 相手を
どく状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。トリックルーム状態 で再度使用すると、トリックルーム状態 が終了する。 - 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 5ターンの間、全体の場を
ミストフィールド状態 にする。 - 相手の攻撃を2段階下げる。
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