ユキノオーの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ユキノオーの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのユキノオーの入手方法と種族値です。チャンピオンズユキノオーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのユキノオーについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ユキノオーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ユキノオー
No.0460
ユキノオー
くさこおり
HP
90
69
攻撃
92
142
防御
75
180
特攻
92
139
特防
85
126
素早
60
210
合計
494
193/ 285
2.2m / 135.5kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1ゆきふらし登場した時から5ターンの間、ゆき状態にする。
隠れ特性ぼうおん音の技が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき158144112100
ぼうぎょ1391279585
とくこう158144112100
とくぼう15013710594
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. ほのお
  2. かくとうどくひこうむしいわはがね
  3. みずくさでんきじめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ユキノオーの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズの画像

ポケモンチャンピオンズのユキノオーは、チュートリアルスカウトで「サーナイト」「カビゴン」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのユキノオーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

スペシャルセレクトで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスペシャルセレクトGC2026
終了日時5月4日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのユキノオーは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。

ユキノオーの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン12
異次元くさ(星4)
異次元こおり(星4)
◆進化前(ユキカブリ)
ワイルドゾーン12
異次元くさ(星4)
異次元こおり(星3/星4)
SV
▶詳細
ナッペ山
◆進化前(ユキカブリ)
ナッペ山
アルセウス
▶詳細
クレベース氷塊(純白の凍土)
氷河の段丘(純白の凍土)
クレベース氷塊(純白の凍土)(オヤブン)
◆進化前(ユキカブリ)
クレベース氷塊(純白の凍土)
氷河の段丘(純白の凍土)
BDSP
▶詳細
テンガン山山頂
◆進化前(ユキカブリ)
216番道路
217番道路
エイチ湖のほとり
テンガン山
テンガン山山頂
吹雪の空洞(バッジ7個入手後)
氷柱の空洞(バッジ7個入手後)
氷河の大空洞(バッジ7個入手後)
剣盾
▶詳細
10番道路
砂塵の窪地(雪)
げきりんの湖(雪)
氷点雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧)
◆進化前(ユキカブリ)
8番道路
10番道路
こもれび林(雪)
キバ湖の瞳(雪/吹雪)
巨人の腰かけ(雪/吹雪)
ミロカロ湖・南(雪/吹雪)
キバ湖・東(雪/吹雪)
見張り塔跡地(雪/吹雪)
砂塵の窪地(吹雪)
巨人の鏡池(雪/吹雪)
巨人の帽子(雪)
ミロカロ湖・北(雪/吹雪)
氷点雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのユキノオー入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではMM14クリア後にワイルドゾーン12へ向かえば入手できます。

本編ストーリーを進める

メインミッション10(ランクF,WZ7,8,9,10解放)

ゲーム中盤のストーリーを進め、メインミッション14「ランクEをめざして」をクリアしましょう。

ストーリー攻略チャート

ワイルドゾーン12へ向かう

ワイルドゾーン12

メインミッション14をクリアすると解放される、ワイルドゾーン12へ移動します。

ワイルドゾーン12のポケモンの出現場所

ユキノオーを捕まえる

ワイルドゾーン12で、野生のユキノオーを探して捕獲しましょう。

ユキノオーの出現場所(ZA)

進化前ポケモンの入手方法

同じくワイルドゾーン12や、ポケモンBDSPの地下大空洞(吹雪の空洞など)には、進化前のユキカブリが序盤から出現します。捕獲してレベル40まで育てて進化させることも可能です。

各タイトルのユキカブリ出現場所
▶ユキカブリ(ZA)▶ユキカブリ(BDSP)

ユキノオーのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
れいせいとくこう⬆ / すばやさ⬇

ユキノオーにおすすめの性格は、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ユキノオー
    くさ
    こおり
    能力
    ポイント
    2
    32
    -
    32
    -
    -
    性格
    れいせい (とくこう↑ すばやさ↓)
    1. ふぶき
    2. ウッドハンマー
    3. じしん
    4. こおりのつぶて

ユキノオーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  18. ウッドハンマーウッドハンマー
    くさ物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  19. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  20. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  21. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  22. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  23. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  24. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  25. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  26. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  27. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  28. ねをはるねをはる
    くさ変化
    -
    -
    20
    自分はねをはる状態になる。
  29. せいちょうせいちょう
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
  30. やどりぎのタネやどりぎのタネ
    くさ変化
    -
    90
    12
    相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
  31. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  32. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  33. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  34. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  35. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  36. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  37. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  38. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  39. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  40. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  41. アイスハンマーアイスハンマー
    こおり物理
    100
    90
    12
    自分の素早さを1段階下げる。
  42. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  43. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  44. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  45. こおりのつぶてこおりのつぶて
    こおり物理
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  46. つららばりつららばり
    こおり物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  47. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  48. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  49. こおりのいぶきこおりのいぶき
    こおり特殊
    60
    90
    12
    必ず急所に当たる。
  50. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  51. ぜったいれいどぜったいれいど
    こおり特殊
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
  52. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  53. オーロラベールオーロラベール
    こおり変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をオーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。
  54. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  55. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  56. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  57. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  58. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  59. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  60. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  61. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  62. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  63. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  64. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  65. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。

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