ナナオリ(七つの大罪:Origin)のエスカノールの評価と性能です。七つの大罪オリジンエスカノールのスキルや武器種別の役割評価、ステータスを掲載。
▶キャラ一覧エスカノールの評価
![]() | レア | ★5 |
|---|---|---|
| 武器種1 | 斧 火炎 | |
| 武器種2 | 大剣 神聖 | |
| 武器種3 | 剣盾 火炎 |
武器の役割別評価
- 斧 / 火炎

バーストアタッカー特殊アタッカーHP回復 - 大剣 / 神聖

特殊アタッカー火傷状態異常強化 - 剣盾 / 火炎

特殊アタッカーサポートシールド付与
斧エスカノールの性能と使い方
HPを参照して火力を出す火炎アタッカー

自身の能力によりHPが変動する
エスカノールは| 黒点 | 1つにつき火炎属性ダメージ3%、HPを1.5%増加。最大12回まで達すると、15秒間自身に「フレア」効果を付与 |
|---|---|
| フレア | 付与時にHPを10%回復。火炎属性ダメージ50%、最大HP25%増加 |
| 落日 | フレア解除時に10秒間、残りHPを維持したまま最大HPを25%減少(デメリット) |
必殺技は合技で更に強化
合技発動可能キャラはチーム編成の合技情報から確認できます。
大剣エスカノールの性能と使い方
火傷の持続ダメージで攻めるアタッカー

スキルで火傷ダメージ2倍

必殺技は火傷の防御減少数に応じて火力UP
火傷には継続ダメージが発生するたび防御減少効果もあります。敵のHPバー下のアイコンから防御減少スタック数を確認して必殺技を発動しましょう!
剣盾エスカノールの性能と使い方
シールドで味方を熱く守るタンク
剣盾エスカノールは必殺技は予熱効果を消費して火力UP
シールドは耐久値以上のダメージを受けると解除されてしまうため注意する必要があります。
過熱状態でスキルが強化される

エスカノールのおすすめ編成
斧エスカ軸編成
- 剣盾
- 双剣
- スタッフ
キャラ詳細
斧エスカノールでHPを増加させつつトリスタンによるバーストを狙い、必殺技で高火力を出す編成です。エスカノールの合技を発動させると追加ダメージが伸びるため、合技分の魔力を温存しながら戦うのがコツです。
代用キャラ
大剣エスカ軸編成
- 大剣
- 魔導書
- スタッフ
- 魔導書
キャラ詳細
大剣エスカノールのパッシブを活かした編成です。バーストを狙わずとも火力を出せるよう、火力を上げられるサポートキャラを多く採用しています。ティオレーは火傷を付与できるため、エスカノールのパッシブ補助も可能です。
代用キャラ
剣盾エスカ軸編成
- 剣盾
- ランス
- 双剣
- 魔導書
キャラ詳細
剣盾エスカノールをサポーターとしてランスギーラで攻める編成です。シールド付与と火炎属性強化で味方をサポートしつつシールドを維持して立ち回りましょう。
代用キャラ
エスカノールのスキル
冒険スキル
| 時空の亀裂 時空の歪みにより、ステータスが時間の影響を受けなくなる |
スキル
| パッシブ | 黒点爆発 自身にフレア効果または落日効果は適用されていない場合、敵を攻撃するごとに20秒間、自分に黒点効果を1個付与する。(最大12回まで) ※黒点:1個につき火炎属性ダメージが3%ずつ増加、自分の最大HPが1.5%ずつ増加。最大重複した場合、黒点効果を解除して15秒間、自分にフレア効果を付与。 ※フレア:初回付与時に最大HPの10%を回復、火炎属性ダメージ50%増加、自分の最大HP25%増加。受けるダメージ20%減少、フレア効果解除時、10秒間自分に落日効果を付与。 ※落日:残りHPを維持したまま、自分の最大HPが25%減少。 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 無慈悲な斬撃 敵に攻撃力の202%のダメージを与える。 1打:20% 2打:23% 3打:35% 4打:54% 5打:70% |
| 特殊攻撃 | 凝縮された太陽 構えを取っている間、リアクションを無効にし、受けるダメージを30%減少させる。 チャージ段階に応じて、敵に攻撃力の150%/170%/202%のダメージを与える。 フルチャージの場合、火炎属性バースト状態の敵を攻撃すると、残りHPの17%の追加ダメージを与える。 |
| スキル | 傲慢な一直線 敵に攻撃力の279%のダメージを与え、20秒間、自分に黒点効果を追加で2個で付与する。(最大12回) ※黒点:1個につき火炎属性ダメージが3%ずつ増加、自分の最大HPが1.5%ずつ増加。最大重複した場合、黒点効果を解除して15秒間、自分にフレア効果を付与。 ※フレア:初回付与時に最大HPの10%を回復、火炎属性ダメージ50%増加、自分の最大HP25%増加。受けるダメージ20%減少、フレア効果解除時、10秒間自分に落日効果を付与。 ※落日:残りHPを維持したまま、自分の最大HPが25%減少。 |
| スイッチスキル | 太陽降臨 敵に攻撃力の138%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 断罪の炎 敵を攻撃すると、残りHPの30%の追加ダメージを与える。 この攻撃は魔力ポイントの数に応じて、ダメージを最小50%から最大350%まで増加させる。 この効果は2秒まで維持され、範囲内の敵に0.2秒ごとに攻撃力の2%のダメージを与える。 自分の必殺技で合技を発動させると、20秒間、自分の最大HPを30%増加させる。 |
| パッシブ | ガイダンス・オブ・ライト 編成中のキャラ全員の継続ダメージを120%増加させる。 自分が火傷状態にかかっている敵を攻撃すると、その効果1個につき、ダメージを30%ずつ増加させる 自分が火傷効果にかかっている敵から受けるダメージを15%減少させる。 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の168%のダメージを与え、50%の確率で20秒間火傷効果を付与する(最大5回重複) 1打:26% 2打:28% 3打:40% 4打:74% ※火傷:1秒ごとに攻撃力の3%分の火炎属性ダメージ。火傷ダメージが発生するたびに防御力が0.15%減少する(最大100回重複) |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の173%のダメージを与える。 敵が火傷効果にかかっている場合、効果1つにつき、40秒間、弱体効果を1個ずつ付与する(最大5回)。 ※弱体:受ける継続ダメージ5%増加(最大5回まで) |
| スキル | 無慈悲な太陽 敵に攻撃力の289%のダメージを与え、10秒間、火傷ダメージ感覚を50%短縮する。 |
| スイッチスキル | 太陽光 敵に攻撃力の143%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | ライジング・サン 敵に攻撃力の390%のダメージを与え、敵に火傷効果がかかっている場合、火傷効果ので付与される防御力減少効果1個につき、ダメージを2%増加させる。 |
| パッシブ | 太陽の加護 自分にシールドが適用されている間、1秒ごとに予熱効果を1つ付与する(最大10回まで)。 ※予熱:防御力10%増加、過熱状態の火炎属性ダメージ10%増加 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の86%のダメージを与える。 1打:13% 2打:15% 3打:22% 4打:36% [過熱] 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 1打:15% 2打:17% 3打:26% 4打:42% |
| 特殊攻撃 | 20秒間、編成中のキャラ全員に防御力の210%の火炎属性シールドを付与し、敵に防御力の110%のダメージを与える。 【過熱】 敵に防御力の125%のダメージを与え、予熱効果を2個解除し、20秒間、編成中のキャラ全員に火炎属性ダメージ25%増加効果を付与する。 ※火炎属性のシールド:自分の周辺の敵に0.5秒間、防御力の15%のダメージ |
| スキル | 威圧の炎 敵に防御力の145%のダメージを与え、10秒間挑発する。 【過熱】 敵に防御力の170%のダメージを与え、予熱効果を3個解除し、20秒間、火属性耐性を30%減少させる。 |
| スイッチスキル | 威厳の一撃 敵に攻撃力の65%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 天頂の審判:過熱 自分が20秒間、過熱状態になり、敵に防御力の210%のダメージを与える。 【過熱】 敵に防御力の240%のダメージを与え、予熱効果を5個解除して、防御力の300%の追加ダメージを与え、過熱状態を解除する。 |
エスカノールの潜在力(凸効果)
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 特殊攻撃の威力が45%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | 必殺技のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 5 | 必殺技の最終打撃で5秒間維持され、範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力の25%+残りHP2%分のダメージを与える。 自分に1秒ごとに20秒間、火炎属性ダメージ5%増加効果を付与する。(最大5回まで) |
| 6 | 特殊攻撃の威力が70%増幅させ、落日効果のHP減少量を10%減少させる。 |
| 7 | 通常スキルの発射体を2個追加する。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力を60%増幅させ、フレア効果の受けるダメージ減少量を追加で20%増加させる。 |
| 10 | 特殊攻撃のチャージ段階に応じて20秒間維持され、範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力の5% / 7% / 12% + 残りHPの0.42% / 0.60% / 1.05%のダメージを与える。 自分が範囲内の敵を攻撃すると、ダメージが5% / 10% / 20%増加させる。 特殊攻撃をチャージする間、受けるダメージ減少量を追加で30%増加させる。 |
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃の威力が25%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力10%、防御力8%、最大HP3%を増加させる。 |
| 4 | 特殊攻撃の威力を40%増幅させる。 |
| 5 | 必殺技の最終打撃で、5秒間維持され、範囲内の敵に0.5秒ごとに攻撃力の12%のダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を45%増幅させる。 |
| 7 | 特殊攻撃の範囲をわずかに広げ、火傷効果にかかっている敵を特殊攻撃で最初の打撃で攻撃すると、火傷効果で付与される防御力減少効果を30個付与する。 通常攻撃の火傷効果付与確率を20%増加させる。 |
| 8 | 攻撃力15%、防御力12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力が70%増幅させ、自分が火傷効果をにかかっている敵から受けるダメージ減少量を追加で15%増加させる。 |
| 10 | 自分が敵を攻撃するごとに20秒間、敵に盛焔効果を1つ付与する(最大10回まで)。 特殊攻撃を使用すると20秒間、再度使用できる状態となる。 特殊攻撃を再度使用すると、敵に攻撃力の150%のダメージを与え、敵が盛焔効果にかかっている場合、攻撃力の85%の追加ダメージを与える。 ※盛焔:受ける火傷ダメージを15%増加 |
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | スイッチスキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大をHP3%増加させる。 |
| 4 | 特殊攻撃の威力を30%増幅させ、過熱状態中は40%増幅させる。 |
| 5 | 通常スキルの範囲をわずかに広げ、過熱状態中は通常スキルの火炎属性耐性減少量を追加で20%増加させる。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を50%増幅させ、過熱状態中は60%増幅させる。 |
| 7 | 火炎属性シールドが適用されている間、攻撃を受けるごとに自分の周辺の敵に防御力の65%のダメージを与える。 過熱状態中は、特殊攻撃を使用すると20秒間維持され、範囲内の敵に1.3秒ごとに防御力の20%のダメージを与える。 |
| 8 | 攻撃力15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | 過熱状態中は必殺技の追加ダメージを80%増幅させる。 |
| 10 | 必殺技を使用すると20秒間維持され、自分の周辺の敵に1秒ごとに、防御力の2.5%のダメージを与える。 |
エスカノールのステータス
| 攻撃力 | 250 |
|---|---|
| 防御力 | 200 |
| HP | 2000 |
| 命中率 | 80 |
| ブロック | 50 |
| ブロック率 | - |
| クリティカル確率 | 0.1 |
| クリティカル耐性 | 0.1 |
| クリティカルダメージ | 0.25 |
| クリティカル防御 | 0.1 |
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