七つの大罪:Origin(ナナオリ)のハウザーの評価と性能です。七つの大罪オリジンハウザーのスキルや武器種別の役割評価、ステータスを掲載。
▶キャラ一覧ハウザーの評価
![]() | レア | ★4 |
|---|---|---|
| 武器種1 | ランス 風 | |
| 武器種2 | ガントレット 風 | |
| 武器種3 | 三節棍 風 |
武器の役割別評価
- ランス / 風

バーストアタッカー出血 - ガントレット / 風

サポートクリティカル強化 - 三節棍 / 風

サポートスイッチ強化気絶
ランスハウザーの性能と使い方
自己バフで強化されるバーストアタッカー
ランスハウザーは
特殊攻撃で追加ダメージと出血付与

ハウザーは
長剣トリスタンと相性が良い

長剣トリスタンは、風バーストを有効にしやすく、出血付与やバースト時の風属性攻撃強化があるため、ランスハウザーの性能を最大限に引き出せます。ハウザーの「バースト中の攻撃力UP」や「出血特効の必殺技」とシナジーが高いため、一緒に編成すると良いでしょう。
▶トリスタンの評価と性能ガントレットハウザーの性能と使い方
クリティカル耐性を下げるサポーター
ガンドレッドハウザーは、
確率で特殊攻撃のクールタイムリセット
出血を付与できるキャラと編成する

ガンドレッドの
クリティカルアタッカーで攻める
ハウザーで敵のクリティカル耐性を下げた後は、クリティカルで攻めるアタッカーに交代しましょう。大剣トリスタンやワンドエレインはパッシブでクリティカルを発生させやすく、ハウザーのデバフと合わせて大ダメージを狙えます。
三節棍ハウザーの性能と使い方
スイッチゲージを回復できるサポーター

三節棍ハウザーは、
敵を引き寄せてからスキルを発動する
三節棍を使う際は、
気絶はボスに無効
気絶を含め、一部ボスには行動阻害系の効果が付与できません。相手を選んで使用する必要があります。小型の敵が複数体相手になる状況などで効果的です。
クリティカルアタッカーと相性が良い

ハウザーのおすすめ編成
風属性編成
- ワンド
- 長剣
- ガントレット
- 長剣
キャラ詳細
風バースト中のクリティカルダメージが強力なエレインを軸にした風属性パーティです。トリスタンでバーストを発動させた後、エレインにスイッチして攻めましょう。ハウザーの必殺技は、風属性キャラ全員のクリティカルダメージを上昇させるので、バースト直前に使用すると効果的です。
出血を付与してハウザーの特殊攻撃
出血状態の敵にハウザーの特殊攻撃を当てると、敵のクリティカル耐性を下げることができます。トリスタンで出血付与→ハウザーにスイッチして特殊攻撃の立ち回りがおすすめです。
代用キャラ
長剣トリスタン
- 長剣
- 三節棍
- ワンド
- 長剣
キャラ詳細
風属性のクリティカルアタッカーであるエレインを軸とした編成です。長剣トリスタンでバースト蓄積しつつ「出血」を付与、ハウザーのクリティカル耐性低下デバフで補助してあげましょう。
ハウザーのスキル
冒険スキル
| 上昇気流 強力な上昇気流を発生させ、体を空中に浮かせることができる |
スキル
| パッシブ | 暴風の根源 自分が風属性バースト状態の敵を攻撃するごとに、20秒間、風属性ダメージを3%ずつ増加させる。(最大8回まで) |
|---|---|
| 通常攻撃 | ランス・ストライク 敵に攻撃力の158%のダメージを与える。 1撃目:22% 2撃目:24% 3撃目:42% 4撃目:70% |
| 特殊攻撃 | ゲール・ランス・バースト 敵に攻撃力の147%のダメージを与え、20秒間、自分に突風効果を付与する。 ※突風:通常スキルまたは必殺技で与えたダメージの15%の追加ダメージ |
| スキル | ウィンド・プル 敵に攻撃力の276%のダメージを与え、自分に突風効果が適応されている場合、20秒間、敵に出血効果を付与する。 ※出血:1秒ごとに与えたダメージの10%分の風属性ダメージ、治癒力効率20%減少およびクリティカル発生時、治癒力効率が6%ずつ減少(最大10回まで) |
| スイッチスキル | ウィンド・ドロップ 敵に攻撃力の135%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | スーパーサイクロン 敵に攻撃力の406%のダメージを与え、中心エリアに引き寄せる。 敵が出血効果にかかっている場合、クリティカル確率を50%上昇させる。 |
| パッシブ | 暴風の咆哮 編成中のキャラが出血効果にかかっている敵を攻撃すると、風属性ダメージを20%増加させる。 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の75%のダメージを与える。最終打撃は50%の確率で特殊攻撃のクールタイムをリセットする。 1撃目:11% 2撃目:12% 3撃目:19% 4撃目:33% |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の75%のダメージを与え、2回目の打撃で出血効果にかかっている敵のクリティカル耐性を40秒間、5%減少させる。(最大3回まで) 1撃目:25% 2撃目:50% |
| スキル | コンビネーション 敵に攻撃力の107%のダメージを与え、50%の確率で特殊攻撃のクールタイムをリセットする。 |
| スイッチスキル | ライジング・フィスト 敵に攻撃力の62%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | ワール・ショック 40秒間、編成中の風属性キャラ全員のクリティカルダメージを30%増加させ、敵に攻撃力の212%のダメージを与える。 |
| パッシブ | 暴風の中心 自分が風属性バースト状態の敵を攻撃するごとに、敵の風属性耐性を20秒間、15%減少させる。 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の87%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:23% 4撃目:37% |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の80%のダメージを与え、自分の前に引き寄せて、4秒間、気絶効果を付与する。 |
| スキル | ストーム・ブレイカー 構えを取っている間、自分の周囲の敵に攻撃力の4%のダメージを与え、10回打撃すると、編成中のキャラ全員に15秒間、攻撃力の75%のシールドを付与する。その後、最終打撃で敵に攻撃力の74%のダメージを与え、スイッチゲージを200回復する。 |
| スイッチスキル | チェーン・アッパー 敵に攻撃力の73%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 突風 敵に攻撃力の214%のダメージを与え、自分にシールドが適用されている場合、40秒間、敵のクリティカル耐性を15%減少させる。 |
ハウザーの潜在力(凸効果)
| 1 | 攻撃力を3%、防御力を2%、最大HPを1%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 特殊攻撃のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を6%、防御力を5%、最大HPを2%増加させる。 |
| 4 | スイッチスキルのスキル威力を45%増幅させる。 |
| 5 | 通常スキルの最終打撃で攻撃力の170%の追加ダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 7 | 必殺技の中心エリアにいる敵に攻撃力の12%の追加ダメージを与える。 |
| 8 | 攻撃力を9%、防御力を7%、最大HPを3%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 10 | 必殺技の最終打撃で攻撃力の225%の追加ダメージを与える。 |
| 1 | 攻撃力を3%、防御力を2%、最大HPを1%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 特殊攻撃のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を6%、防御力を5%、最大HPを2%増加させる。 |
| 4 | スイッチスキルのスキル威力を45%増幅させる。 |
| 5 | 必殺技の最終打撃で攻撃力の187%分の追加ダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 7 | 特殊攻撃の範囲が大幅に広げ、クリティカル耐性減少量を追加で5%増加させる。 |
| 8 | 攻撃力を9%、防御力を7%、最大HPを3%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 10 | 通常スキルで打撃するごとに、攻撃力の65%の追加ダメージを与える。 |
| 1 | 攻撃力を3%、防御力を2%、最大HPを1%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | スイッチスキルのスキル威力を25%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を6%、防御力を5%、最大HPを2%増加させる。 |
| 4 | 特殊攻撃のスキル威力を35%増幅させる。 |
| 5 | 必殺技で攻撃すると、攻撃力の160%の追加ダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 7 | 通常スキルの最終打撃で4秒間、敵に気絶効果を付与する。 |
| 8 | 攻撃力を9%、防御力を7%、最大HPを3%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 10 | パッシブ効果の風属性耐性減少量を追加で15%増加させる。 |
ハウザーのステータス
| 攻撃力 | 200 |
|---|---|
| 防御力 | 160 |
| HP | 1200 |
| 命中率 | 50 |
| ブロック | 30 |
| ブロック率 | - |
| クリティカル確率 | 500 |
| クリティカル耐性 | 0 |
| クリティカルダメージ | 1500 |
| クリティカル防御 | 0 |
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