七つの大罪オリジンのドレファスの評価と性能です。七つの大罪オリジンドレファスのスキルや武器種別の役割評価、ステータスを掲載。
ドレファスの評価
![]() | レア | ★4 |
| 武器種1 | レイピア 物理 | |
| 武器種2 | 長剣 大地 | |
| 武器種3 | ランス 神聖 |
役割別の評価
| 武器 | メイン | サブ | サポート |
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レイピアドレファスの性能と使い方
継続ダメージを強化するデバッファー
レイピアドレファスは、敵が受ける継続ダメージを強化するデバッファーです。特殊攻撃やスイッチスキルで敵に弱化を付与して、出血や感電などの継続ダメージが上昇します。パッシブでも継続ダメージの威力が上がるため、状態異常を付与するキャラのサポート役として編成しましょう。
気絶や麻痺中の敵のダメージ間隔短縮
ドレファスはパッシブの効果により、気絶や麻痺状態の敵へ攻撃すると継続ダメージの間隔が半減します。必殺技が弱化フルスタックの敵に気絶を付与できるため、弱化を溜めてから必殺技を使い、継続ダメージによるHP削りを狙いましょう。
通常スキルでスイッチゲージを回復
通常スキルは、敵が弱化状態のときにスイッチゲージを回復します。付与されている弱化の数が多いほど回復量が増加し、状態異常を持つキャラとスイッチしやすくなるため、弱化を付与してからスキルを使いましょう。
長剣ドレファスの性能と使い方
大地バースト中に火力が上がるアタッカー
長剣ドレファスは、大地バースト中の敵へ与えるダメージが増加するアタッカーです。自身のバーストを溜める能力は高くないため、大地バーストを得意とするキャラでサポートし、火力を引き上げましょう。
敵に誇りを付与して火力上昇
長剣の特殊攻撃で敵に「誇り」を付与できます。「誇り」状態の敵はドレファスから受けるダメージが増加するため、特殊攻撃を起点に攻めるのがおすすめです。
石化中の敵に必殺技ダメージ上昇
必殺技は、石化中の敵に対してダメージが1.5倍に上昇します。自身では石化を付与できないため、石化を持つキャラをパーティに編成しましょう。
ランスドレファスの性能と使い方
クリティカルダメージを強化するアタッカー
ランスドレファスは、通常攻撃や特殊攻撃でクリティカルダメージを上昇させる「増進」を獲得するアタッカーです。増進があるときは通常スキルで気絶を付与できるため、敵の動きを封じながら火力を出す立ち回りが強力です。
必殺技を確定クリティカルにできる
増進が5スタック溜まると「増進強化」に変化します。増進強化状態では必殺技が確定クリティカルになるため、増進によるクリティカルダメージ強化とあわせて強力な一撃を放ちます。
シールドを張っている敵にダメージ増加
ランスドレファスはシールドを展開している敵へのダメージが上昇する特性を持ちます。シールドで耐久力が上がっている敵に効率よくダメージを与えられるため、敵のシールド展開にあわせて戦うのが有効です。
ドレファスのスキル
冒険スキル
| 一撃破壊 周囲の鉱物が常に表示され、破壊と獲得の効率が上がる |
スキル
| パッシブ | 騎士団長の誇り 編成中のキャラ全員の継続ダメージが15%増加する。 自分が攻撃した敵が気絶、麻痺効果にかかっている場合、5秒間、継続ダメージ発動間隔が50%減少する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の111%のダメージを与える。 1撃目:17% 2撃目:18% 3撃目:28% 4撃目:48% |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の114%のダメージを与え、最終打撃命中時、20秒間、弱化効果を1個付与する。 ※ 弱化:受ける継続ダメージ5%増加(最大25%まで) |
| スキル | ライトニング・ピアス 敵に攻撃力の180%のダメージを与え、敵にかかっている弱化効果1個につき、スイッチゲージが150ずつ回復する。 |
| スイッチスキル | フラッシュ・ドロップ 敵に攻撃力の95%のダメージを与え、感電、出血、悪寒効果にかかっている場合、20秒間、弱化効果を2個付与する。 ※ 弱化:受ける継続ダメージ5%増加(最大25%まで) |
| 必殺技 | ライト・ボンバー 敵に攻撃力の271%のダメージを与え、敵にかかっている弱化効果が最大まで重複すると、5秒間、気絶効果を付与する。 |
| パッシブ | 騎士団長の誇り 大地属性バーストが有効になっている敵に与えるダメージが30%増加する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の98%のダメージを与える。 1撃目:23% 2撃目:28% 3撃目:47% |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の143%のダメージを与え、20秒間、誇り効果を付与する。 ※ 誇り:ドレファスから受けるダメージ20%増加 |
| スキル | アース・ブレイド 敵に攻撃力の249%のダメージを与え、誇り効果にかかっている敵を攻撃時、通常スキルのクールタイムが50%短縮される。 |
| スイッチスキル | アース・アングル・スラッシュ 敵に攻撃力の116%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | アース・ブレーキ 敵に攻撃力の367%のダメージを与え、石化効果にかかっている敵に与えるダメージが50%増加する。 |
| パッシブ | 騎士団長の誇り シールドが適用されている敵を攻撃時、ダメージが30%増加する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の142%のダメージを与え、61%の確率で10秒間、自分に増進効果を1個付与する。 1撃目:21% 2撃目:23% 3撃目:37% 4撃目:61% ※増進:クリティカルダメージ8%増加(最大40%まで)、最大まで重複するとクリティカルダメージが40%増加する増進強化効果に変化 |
| 特殊攻撃 | 敵に攻撃力の144%のダメージを与え、10秒間、自身に増進効果を1個付与する。 バーストが有効になっている敵を攻撃時、増進効果を追加で1個付与する。 ※増進:クリティカルダメージ8%増加(最大40%まで)、最大まで重複するとクリティカルダメージが40%増加する増進強化効果に変化 |
| スキル | ライト・ピラー 敵に攻撃力の264%のダメージを与え、自分に増進効果が適用されている場合、範囲内の敵を5秒間、気絶効果を付与する。 |
| スイッチスキル | 落槍 敵に攻撃力の118%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | ライト・スフィア 敵に攻撃力の452%のダメージを与え、自分に増進強化効果が適用されている場合、クリティカルが発生する。クリティカル発生後、自分に適用されている増進強化効果が解除される。 |
ドレファスの潜在力(凸効果)
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:40% 4撃目:68% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃を2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 通常スキルで与えるダメージが35%増加し、通常スキルの打撃数が4回増加する。 敵にかかっている弱化効果1個につき、スイッチゲージの回復量が40増加する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技使用時、範囲内の敵に5秒間、1秒ごとに攻撃力の30%のダメージを与える。 |
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:32% 2撃目:39% 3撃目:66% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 通常スキル命中時、20秒間、敵の大地属性防御力が20%減少する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 必殺技の範囲がやや広がり、必殺技の最終打撃命中時、4秒間、敵に気絶効果を付与する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | パッシブ効果の与えるダメージ増加量が80%増加する。 |
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:29% 2撃目:32% 3撃目:52% 4撃目:85% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 通常スキル使用時、範囲内の敵に5秒間、0.5秒ごとに攻撃力の34%のダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 特殊攻撃を2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技使用時、最終打撃後に追加で攻撃力の476%の追加ダメージを与える。 |
ドレファスのステータス
| 攻撃力 | 200 |
| 防御力 | 160 |
| HP | 1200 |
| 命中率 | 50 |
| ブロック | 30 |
| ブロック率 | - |
| クリティカル確率 | 500 |
| クリティカル耐性 | 0 |
| クリティカルダメージ | 1500 |
| クリティカル防御 | 0 |

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