ナナオリ(七つの大罪:Origin)のアップデート最新情報まとめです。ナナオリの次回のアップデートがいつかや内容、最新のメンテナンス内容を掲載。ナナオリのアプデ情報の確認にお役立て下さい。
▶開催中のイベントまとめ次回のアップデート情報
アップデート1.8は8/5予定

公式Xにて、次回のアップデート(バージョン1.8)が8/5に予定されていることが明らかになりました。
次の実装キャラはデリエリ

同じく公式Xにて、次に実装されるキャラが「デリエリ」だと判明しました。
アップデート情報
1.8バージョンアップデート
| 1. 新規コンテンツ |
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| イベント討伐戦(15人協力): 最大5人パーティ×3で1体のボスに挑む期間限定の大型レイド。今後も定期開催予定。 |
| 次元の記憶(原作ストーリー): アニメの名場面を追体験できるクエスト。第1弾は「メリオダスとエリザベスの絆」にフォーカス。 |
| 2. 利便性・情報表示の改善 |
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| 即時再挑戦機能: ダンジョン、ボス戦、レイドのクリア後(ボス戦は戦闘中も可)に、退出せずすぐやり直しが可能に。 |
| マップ・情報表示: ポイント釣り場の位置をマップに表示。セット効果や図鑑アイテムの獲得先確認機能を追加。 |
| 操作感・序盤改善: 序盤の洞窟チュートリアルスキップ機能追加。 スイッチスキルの誤ターゲット防止ルール調整。 ワールドレベル3のドロップ報酬(英雄の証・マスタリー素材)の上方調整。 |
| 3. ミッション・シーズンコンテンツ更新 |
|---|
| 「英雄の道」「チャレンジミッション」リニューアル: 新規層の育成加速のためミッション・報酬を強化(進行中の場合、リニューアル後の基準で報酬適用)。 |
| 「時空の交わり」シーズンⅠ終了: 最終「エリア12」を追加して2週間解放後、リセット。0.5周年(2.0アクト)とともに「シーズンⅡ」が開幕予定。 |
| 4. 配布報酬(メールボックス支給) |
|---|
| イベント強化サポート: 毎週月曜18:00に「常設ガチャチケット×10」を5週連続で配布(計50枚 / 受取期限各7日間)。 |
| 1.8アップデート記念感謝報酬(8月26日 23:59まで): 燦爛たる魅惑のポーション × 3 亀裂の残滓 × 3 仕立て職人の縫い針 × 5 魔法付与の玉:属性選択ボックス × 3 |
参照元:公式サイト(開発ノート#17)
過去のアップデート情報
バージョン1.7の内容1.7バージョンアップデート
アップデート内容
| 1. 新キャラクター&ガチャ・イベント |
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| 新SSR「ゴウセル」実装: 武器タイプはワンド / 魔導書 / スタッフ。 |
| ピックアップガチャ(7月15日~8月5日): ゴウセルの獲得確率がアップ。あわせて、最大育成状態で試遊できる「体験イベント」を開催。 |
| 専用コスチューム「自分探しの旅」(7月15日~8月5日): |
| 初回1回無料、10回以内に「自分探しの旅(衣装)」や「堕落した賢者の眼(ワンド武器)」を確定獲得可能(ステータス変化は無し)。 |
| アップデート記念ログインボーナス(7月15日~8月26日): 14日間のログインでガチャチケや魅惑のポーション、育成アイテムなどを獲得可能(毎日16:00更新)。 |
| イベント「決定!ツイーゴ」(7月22日~8月5日): ミッションで得たチケットを使い、白金インゴットや星の破片などを獲得可能。 |
| レイドミッション「征服者の道」: ミッション全クリアで「ピックアップキャラガチャチケット」を支給。 |
| 2. 新規コンテンツ&機能 |
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| メインクエストアクト15: 「危機にさらされた北部戦線」および新エリア「リオネスの北部戦線」が追加。 |
| 新ボスチャレンジ「蛮族の族長デュラック」: 難易度Nightmare / Hell / Abyss。腐食した熱望の防具や「盟約のトーテムの首飾り」を入手可能。 |
| 新レイド「深層のクモの巣」: [Hell]、[Abyss]難易度が解放(アクト14-49クリアで入場可)。 精鋭モンスターがランダムな位置に出現する仕様。Abyss初回クリアで「星の破片」1,000個等を獲得。 Abyss難易度には「誓約」システムを適用。 ※実装に伴い、7月15日メンテナンス時に「ミスティック・キー」がリセット(補填チャージは前述の通りキー消費済みの枠のみに適用)。 |
| 騎士団ボス戦、ランキング、ショップ(7月22日 16:00オープン): |
| ボス戦: 騎士団員で週最大3回挑戦可能な不滅ボス戦(1〜5人パーティ)。個人最高スコアや騎士団員参加率に応じた報酬あり。 ランキング: 「闘級」「ボス戦スコア」の2種。ボス戦ランキングは騎士団内の最高スコア1枠が代表記録となり、順位に応じて「騎士団コイン」を支給。 ショップ: 「騎士団コイン」を用いて、限定武器コスチューム(キューティープリティワンド、トマホーク)や死霊の破片防具/アクセサリーシリーズ、強化素材等を購入可能。 |
| ランキングシーズン2(7月15日~8月5日): ボス「デュラック(Abyss)」および時空の交わり「エリア9、10」が対象。 |
| 時空の交わり: エリア9(7月22日)、エリア10(7月29日)が順次解放。 |
| 新規刻印装備の追加: ドレイク、ディアンヌ、エレイン、ギルサンダー、マーリン。 |
| 新規製作品目: アイテム「べたべた接着剤」、防具「野生の咆哮」「腐食した熱望」各シリーズ、武器「魂の貪食のワンド」。 |
| その他: 功績7種、ペット2種、新規食材・料理(串カツ、甘酢炒め、ポテトパイなど)が追加。 |
| 3. システム改善&快適化 |
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| 武器ごとの装備装着(1.6からの改善反映): 3つの武器それぞれに、個別の防具・アクセサリーやおすすめ設定・クイック装着を登録できるように改善。 |
| 戦闘視認性の強化:PS5/PCに先行で、エフェクトを透過してシルエットを優先表示する「戦闘視界確保」設定を追加(モバイルは後日)。 ダメージ数値の表示量を「最小 / 中 / ウルトラ」から調整可能に。画面上に表示されるバフ・デバフの最大表示数も整理。 |
| 戦闘アシストモード: モバイル限定だった同機能を、PS5/PCにも拡大適用。 |
| その他改善: 入場前に使用した料理効果が入場後も維持されるよう改善、チーム編成スロットを5個から8個に拡張、キャラのスイッチ(切り替え)アニメーションを排除し即座に切り替わるように改善など。 |
| 4. 各種不具合の修正 |
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| レイド・ボス: 「タラニスの聖地」における地形外への異常移動バグ、誓約設定時のクラッシュで報酬が貰えないバグ、ガラン撃破時に「超越の精髄」がエリア外にドロップするバグを修正。 |
| キャラ・スキル: キングの冒険スキル「フライングムーブ」の操作不能バグ、マーリンの魔導書・スタッフ武器使用時の一部バグなどを修正。 |
| プラットフォーム固有: PS5での武器製作バグやキー設定バグ、Steam版の認証エラー、モバイル版でゲームパッドタッチ操作時に戦闘不能画面が出るバグ等を修正。 |
| 5. ショップ・新商品 |
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| ゴウセル育成ミッションパックⅠ~Ⅱ(7月15日~8月5日 ※ゴウセル所持時のみ) |
| スペシャル:幸運の始まりパック(7月15日~8月5日 ※サーバーごと1回) |
| スペシャル:神速突破パック(常時販売) |
| 交換所変更:[星跡の結晶]に「ゴウセル」「ドレイク」の潜在力ポイントが追加。 ※「エリザベス」「マニー」のポイントは販売終了。 |
1.6アップデート内容
| 1. ガチャ・新規イベントの詳細 |
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| 「[SSR]エリザベス」ピックアップ(6月25日~7月15日): 新キャラの獲得確率がアップ。あわせて最大育成状態で試遊できる「エリザベス体験イベント」も開催。 専用コスチュームガチャ(6月25日~7月15日): いずれも初回1回無料で、10回以内に全報酬を確定獲得可能。コスチュームによるステータスやスキル効果への影響は無し。 尊い心の響き: エリザベス専用衣装「記憶を取り戻した王女」や武器「秘本ソルヴィア(魔導書)」が登場。 |
| 青い波の幻: マーリン専用衣装「海辺の遊戯」、クロト専用衣装「星の光の影」が登場。未所持でも先行獲得可能だが、装着および報酬の「星の破片」500個の受取はキャラ獲得後。 |
| 100日記念スペシャルログインカレンダー: 14日間のログインで「常設キャラガチャチケット」を最大100枚と成長財貨を支給。毎日16:00更新。 |
| 「罪の帰還 -〈七つの大罪〉」: Act2クリアで「[SSR]キング」、Act11クリアで「[SSR]ディアンヌ」を無料で入手可能(※星跡の結晶は支給無し)。また、アクト<13-25話>クリアで「[SSR]エスカノール」のピックアップガチャが21日間限定で開放。 |
| イベントストーリー「真夏の白昼夢」: 限定エリア「水しぶき島」が開放され、採集・採鉱・釣りや新コンテンツ「ボートレース」を楽しめる。フィールドボス討伐やミッションで得たトークン・財貨は交換所で報酬と交換可能。 |
| その他イベント: ペット探検実装記念の「捕まえた!とことこ探検隊」(~7月15日)、7月1日16:00からはミニゲームイベント「マジック★ポップ」や、キューブの鍵消費でガチャチケ等が貰える「ドキドキ!キューブを開け」がスタート。 |
| 2. 新規コンテンツ・機能追加 |
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| ランキングシーズン1「最強に向けて」(6月25日~7月15日):対象はボスチャレンジ [Abyss]「真実」のガラン、時空の交わりエリア7&8(ソロ記録のみ集計)。既存記録はリセット。 [メニュー]やコンテンツ入場画面からボードを確認可能に。終了後に特別な称号や「栄光の月桂」が支給され、新設された[名声]功績(15種)に応じて報酬を獲得できる。 |
| 時空の交わりエリア解禁: エリア7(7月1日 16:00)、エリア8(7月8日 16:00)が順次解禁。 |
| レイド「誓約」機能: [Abyss]難易度限定で、プレイ制約条件(誓約)を選択してクリアすると「ミスティックトークン」の追加獲得や、ドロップ装備の品質範囲を上昇させられる。 ※パーティ時はリーダーが選択するが、達成判定は個別。「ミスティック・キー」が無いと追加報酬は受取不可。また、実装に伴いキーはリセットされる。 レイド「タラニスの聖地」[Hell]難易度: クリア時にウィークリーで「星の破片」を最大1,000個獲得可能。 |
| 「ペット探検」機能: メインクエスト<アクト1-72話>クリアで解放。1日1回、エリアにペットを派遣して採鉱・採集物を自動獲得できる(毎日16:00リセット)。 ※事前に手動でそのエリアの採集物を全回収していた場合、探検での追加獲得は不可。 |
| 新規製作品目および製作素材の追加:玲瓏たる魅惑のポーション(捕獲用の新アイテム)/灯火/監視者の武具シリーズ/破裂の影の魔導書/ 超越の精髄を、所持している用途に合わせて製作できるよう、「精鋭の証」「勇気の証」「英雄の証」をそれぞれ使用する計3種類の製作レシピ(素材)が追加/新規ペットが計7種追加(捕獲3種、[名声]功績報酬4種)。 |
| 3. コンテンツ・システム改善および不具合修正 |
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| 戦闘制限の追加ダンジョン、ボスチャレンジ、レイドなどの入場後、戦闘開始前の準備状態ではスキル使用が不可(制限)となる(事前バフ乱用の対策)。 |
| キャラ・スキルのバランス調整:エスカノール(上方調整): 斧の特殊攻撃チャージ時間、大剣必殺技の太陽爆発までの時間を短縮。さらに各種効果を以下のように引き上げ。 自分にフレア効果または落日効果が適用されていない場合、 |
| マーリン(仕様変更・修正): デイジーとの合技時に必殺技のクリダメ50%増加が異常適用されていた不具合を修正。代わりに魔導書での合技使用時にも恩恵を受けられるよう、必殺技および潜在力10段階のテキストと仕様を「合技発動時も15秒間クリダメ50%(潜在力込みで150%)増加」へ正式に調整。 |
| バグ修正: リアクション無効化スキルが状態異常(気絶など)まで防いでいた不具合を「攻撃リアクションのみ無効」へと修正。その他ドレファス潜在力7段の魔力消費不具合や、クロト魔導書の通常攻撃が命中しない問題、特定状況下の合技性能の異常などを修正。 |
| 快適性・UI改善ボスチャレンジ「守護者ゴーレム」: パーティマッチング機能を適用。マッチングキャンセル時の待機時間設定、累積待機に応じた優先マッチング、一定時間経過後の自動パーティ編成などのシステムを導入。 |
| 捕獲アイテム: ターゲットが未設定の状態で「魅惑のポーション」を地面に誤投擲した場合、アイテムが消費されないよう改善。 |
| バッグ・分解: バッグ枠が上限(満杯)の状態でも、アイテム分解を実行可能に。また、SR以上の高ランク品を分解する際は確認ポップアップを表示。 |
| マップ: 「拘束された聖域」エリアに「白金」と「マラカイト」の鉱脈を追加配置。 |
| その他: ガチャ時の意図しない最上段ガチャ切り替わりバグや、一部武器の魔法付与が別武器に適用されるバグ、ログイン時の画面強制ズームバグ等を修正。 |
| 4. ショップ・新商品および仕様変更 |
|---|
| 新商品:アッシュの補給馬車: 購入時即時報酬+28日間毎日報酬(最大180日分まで重複購入可能、リオネスの補給馬車と重複時は順次演出表示)。 100日記念パック: 期間限定パック7種(ピックアップパックⅠ~Ⅳ、スペシャル武器製作図、鉱石選択パック、SSR魔力の破片)。 エリザベス育成ミッションパックⅠ~Ⅱ: エリザベス所持時に購入可能。販売終了後も一定のミッション達成期間あり。 交換所(結晶・マイレージ): 星跡の結晶タブに「エリザベス/マニーの潜在力ポイント」を追加(※マーリン/ジェリコは販売終了)。マイレージタブにペット「かわいいベビーヘルトラブル」を追加。 |
| ショップ仕様変更 |
|---|
| 購入回数の変更: 「刻印装備品質アップパック」「刻印装備リセットパック」が購入回数無制限に。「仲間になろう!パック」が月間1回から10回に増加。 ホークパスの制限: パス終了直前のトラブル防止のため、シーズン終了1日前から「プラス」「プレミアム」の購入を不可に変更。 補給馬車の超過変換: 「リオネスの補給馬車」を180日分を超えて購入した場合、超過分を商品1個につき「星の記憶(無償)× 590」に自動変換(アッシュの補給馬車は× 1,250に変換)。 PlayStation®Plus特典: 6月24日16:00にサブスク特典が更新。更新後の再購入で追加受取が可能(購入後7日以内のログインが必要)。 |
参照元:公式サイト(1.6バージョンメンテナンスのご案内)
開発ノートによる情報
| 100日記念「バカンス」シーズンイベント |
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| 限定エリアとストーリー:水着をコンセプトにしたイベントエリアや専用ストーリーが解放。 |
| 限定報酬:ストーリー進行でマニーの水着コスチュームを無料で獲得可能。スペシャルボスや追加の採集物から「星の破片」などの報酬を獲得。 |
| 水着コスチューム登場:マーリン、クロト、マニーの水着が登場。未所持キャラのコスチュームも先行獲得&キープが可能。 |
| ミニゲーム:2週目より、マルチプレイミニゲーム「マジック★ポップ」イベントが開放。 |
| レイド「タラニスの聖地」難易度調整 |
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| 下位難易度[Hell]の追加: 既存の[Abyss]より低い難度で、同様に「星の破片」を獲得できる。 |
| 仕様変更: [Hell]では「貪欲な支配者」防具のドロップは無し。ただし、クリア時に得られる「ミスティックトークン」と防具との交換が追加。 |
| 新システム「ペット探検」の実装 |
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| 自動採集機能: 捕獲したペットをエリアごとに派遣し、樹液から白金鉱石までのフィールド採集物を自動回収できるシステム。 |
| 効率: 採集物の種類に応じた適切なペットの選定や、ペットのレアリティ・スキルによって探検効率が向上する。 |
| 正式シーズンに向けたタイムアタックランキングの仕様変更 |
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| 不具合・グリッチ修正: プレシーズン2で確認された移動ルート短縮グリッチやギミックの誤作動などを修正。 |
| 戦闘前の事前バフ制限: 開始前のスキル使用による準備工程と、事前のバフ差による記録の不均衡を是正するため、戦闘開始前の待機地点でのスキル使用を制限。 |
| 報酬の拡張: 正式シーズンからはランキング順位だけでなく、参加するだけでも段階的に報酬を得られる新規功績を追加。 |
| 第2回AMA 主要な質問への回答 |
|---|
| Q1. レイドの難易度が理不尽 各種データからクリア失敗が続いている状況を認識。まずは[Hell]難易度追加後の状況を見て、今後の全体的なバランス調整を検討。 |
| Q2. ロードアウト(装備セッティング)変更が手間 武器タイプ別の装備セッティング機能を追加(7月15日予定)。武器変更時に防具やアクセサリーも連動して切り替わるよう改善。 |
| Q3. ホークパス報酬の価値が低下している キューブの鍵無料化などの環境変化に伴い、1.6バージョン以降に報酬内容全体の効率を見直し、再編成を予定。 |
| Q4. エスカノールの性能不足 斧・大剣スキルの発動条件緩和による操作性強化と、全体的なダメージ上限の引き上げ(上方調整)を1.6バージョンで実施。 |
| Q5. 星の破片の不足 レイドなどの定期獲得先の拡大に加え、今後のイベントで獲得できる量を段階的に増加させる方針。 |
| Q6. イベント・コンテンツのボリューム要望 手軽なミッション形式を継続しつつ、「水しぶき島」のような専用エリア・ストーリーを持つ大型シーズンイベントを定期開催していく。 |
| Q7. 白金などの素材不足 新エリアでの配置量拡充に加え、1.6イベントエリアでも白金鉱石、サンストーン鉱石、純情の花びら等の追加ルートを用意。 |
| Q8. 合技が発動しない・バフが乗らないバグと仕様 スイッチアウト演出の簡略化(7月目標)や、ターゲット認識漏れの改善を継続。 合技の仕様説明: 合技は個別効果が発動しなくなる代わりに、合計ダメージを分割適用し、属性バーストを即時発動する設計。 バグ修正: 合技時に断続的に個別必殺技バフが乗る不具合を修正。また、「リアクション無効化」が状態異常(ブラック・ルークの気絶等)まで無効化していた不具合を、仕様通り「攻撃リアクションのみ無効」へ修正。 |
| Q9. 刻印装備の再設定素材の負担 イベントでの「仕立て職人の縫い針」「刻印の裁ちばさみ」の配布量を増やし、長期的には活用価値の改善を検討。 |
| Q10. 毎日の採集負担 「ペット探検」で負担を軽減。それに伴い、隠しペットも低確率で狙える「上位レアリティの魅惑のポーション」製作法を追加。また、対象未指定時のポーション誤消費を✗化。 |
| Q11. 騎士団コンテンツの時期 7月実装を目標に「騎士団ボス戦」「騎士団ランキング」を準備中。また、サーバー構造の検証を挟みつつ、チーム編成スロットの拡張も同時期の実装を目標に進行。 |
| Q12. 発熱と動作の安定性 クラッシュ調査・対応を最優先事項とし、プラットフォームごとの最適化と負荷軽減を各アップデートで順次適用。 |
| Q13. ストーリーのボリュームと原作再現 メインクエストは2.0で新エリアへ移行し大幅拡充。また、原作の重要な出来事や名場面をハイライト形式で直接体験できる新ストーリーコンテンツを準備中。 |
| Q14. メリオダス、クロト等のキャラ復刻 ハーフアニバーサリーを節目として、過去のピックアップガチャを順次復刻する定期スケジュールを準備中。最初の復刻は特別な形を予定。 |
| Q15. 戦闘中にダメージ数値が重なって、ボスのモーションやエフェクトが見えない 開発チームでも視認性の問題を認識。エフェクト周りの改善を進めており、1.7バージョンアップデートでの適用を予定。 |
| Q16. スキルや合技(連携)のゲーム内説明が不足していて、実際の挙動と違って見える。 まずは合技の基本ルールに関する説明を優先的に補強。その後も混乱を招きやすいスキル表記や不明確な表現を、ゲーム内で分かりやすく確認できるよう順次改善。 |
| Q17. 白金鉱石や消耗品の「お気に入り機能」、装備分解時の「詳細確認」、刻印装備の「重複製作防止チェック」などは実装されるか? 利便性を高めるための各種UI機能(お気に入り登録、クイックアクセス、分解時の詳細表示、重複防止マークなど)は現在検討を進めており、優先順位を考慮しながら順次適用す。 |
| Q18. タイムアタック(TA)時、ボスに到達するまでの移動速度にプラットフォーム差(ロード差など)が出て不公平。 公平性を損なっている点を認識。ゴーレムやオルゴートなどのボスチャレンジにおいて、ボスの目の前から開始できる形への改善を検討中。ただし、既存コンテンツ(ビューポイントや宝箱)との調整が必要なため、適用には少し時間を要する。 |
| Q19. エンドコンテンツ(レイドなど)の制限時間が厳しく、一般プレイヤーがクリアしづらい。 現在、制限時間があるのはレイドのみこれは強制的な入場制限(闘級制限)を設ける代わりに、「プレイヤーの熟練度で乗り越える余地」を残しつつ、過度な日課負担を抑えるためのシステム。1.6で実装した「Hell難易度」のクリア状況などを見極めながら、制限時間については改めて検討。 |
| Q20. 聖騎士やヒーラー、タンクといった役割(ロール)分担を楽しめるパーティコンテンツは作れるか? 本作は「1人のプレイヤーがキャラ同士のスキルシナジーを活かして戦う」設計のため、即座のロール分担型コンテンツの実装は難しい状況。ただし、1.7バージョンで実装予定の「騎士団ボス戦」では、パーティプレイならではの協力と戦略性を感じられるよう準備。 |
| Q21. レイド以外の新しい遊びや、初心者・ライト層向けのコンテンツ、過去のカットシーンを観る機能は追加されるか? 新規コンテンツ「修練窟(仮)」: 希望する装備をより手軽に獲得でき、キャラの基本性能を活かせる成長サポートコンテンツを準備中。 ストーリーアーカイブ機能: フルボイスのカットシーンを再視聴できる機能を実装に向けて準備。 ミニゲーム: ブリタニアの世界を多彩に楽しめるよう、段階的にミニゲームや新モードを追加予定。 |
| Q22. 「殲滅モード メリオダス」や「ザ・ワン エスカノール」など、原作の別バージョンキャラや十戒(ヴィラン)は登場するか? 今後のアップデートやシーズンイベント等を通じて、順次お届けできるよう準備を進めている。具体的な実装時期は未定ですが、メインストーリーと連動した形など、原作の多彩な姿を楽しめるように計画。 |
| Q23. メリオダスの「フルカウンター」など、原作でおなじみの代表スキル(シグネチャースキル)が実装されていないのはなぜ? 原作監修のルール上、該当する時間軸のキャラクターと武器が正確に一致している必要があるため、設定に応じてスキルが制限される場合がある。また、アクションゲームとしての落とし込みが難しいスキルもありますが、今後も原作の魅力を再現できるよう検討。 |
| Q24. 新キャラが出るたびに、既存キャラの活躍の場が無くならないか心配。属性バランスも偏っている。 単に新キャラを追加するだけでなく、既存キャラが一緒に活躍できる環境(多属性のチーム編成)を目指す。過去キャラの性能考慮、不足している専用刻印装備の継続追加、マーリンのような特定キャラに依存しない属性相性が活きるバランス調整などを継続して行う。また、ガチャを引く機会(星の破片や財貨の配布量)も段階的に拡大中。 |
| Q25. SSR「スペシャル武器設計図」の購入制限や、余りがちな「精鋭の証」の使い道はどうなる? SSR武器設計図: 後発・新規プレイヤーの不利を緩和するため、購入回数の上方調整を検討。 精鋭の証: 1.6アップデートより「超越の精髄」の交換素材にできるほか、「仕立て職人の縫い針」「刻印の裁ちばさみ」の製作ルートを追加。 |
| Q26. 海外からのアクセスによるサーバー遅延(Ping値高騰)や、PS5・モバイル版の不具合(発熱やフリーズなど)の対策は? サーバー: ヨーロッパ・北米・中東などのインフラ環境を詳細に調査し、順次改善。 PS5: 画面ズームバグを1.6で修正。インベントリ検索後の画面固定やコントローラーの誤作動も修正中。 モバイル: 高性能端末での発熱・フリーズ問題を段階的に最適化。 PC環境: 中長期でのDX12対応を進めつつ、PC版へのFSR(解像度アップ技術)適用や、解像度スケーリングのバグ修正を現在進めている。 |
| 100日記念・AMA記念プレゼント |
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| 100日記念毎日プッシュイベント追加報酬(6月18日~6月23日) 毎日支給: 星の破片 × 100、白金インゴット × 5 日替わり支給: 燦爛たる魅惑のポーション × 1(18日・21日)/ 濃縮された魅惑のポーション × 5(19日・20日・22日・23日) 第2回AMA記念プレゼント: サンストーン × 10 マラカイト × 10 燦爛たる魅惑のポーション × 10 ※1.6バージョンアップデート時に配布、7月8日(水)23:59まで受取可能。 |
1.5Ver「砂嵐を超えて」アップデート
アップデート内容
| 新規ガチャ・イベント |
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| マーリンピックアップ(6/4メンテナンス後~6/24メンテナンス前): 「[SSR]マーリン」の確率がアップ。所持している場合は交換所で「マーリンの潜在力ポイント」を最大2回購入可能。 |
| 専用コスチューム「神器:明星アルダン」: マーリンの専用武器・衣装コスチューム(魔女の宴)が登場。10回で全報酬を確定獲得(初回1回無料)。外見変更のみでステータスへの影響は無し。 |
| デイジーピックアップ&コスチューム復刻(6/4メンテナンス後~6/24メンテナンス前): 「[SSR]デイジー」のガチャと、コスチュームガチャ「澄み切った秋の香り」が再開催。過去の進行状況を引き継ぎ可能。 |
| マーリン体験イベント: 最大育成状態のマーリンを試遊でき、クリアで「星の破片」などの報酬を獲得。 |
| ログインボーナス「登場、紅蓮の豚」: 14日間のログインで「燦爛たる刻印の印章」や育成アイテムを獲得。 |
| レイドミッション「征服者の道」: ミッション達成で報酬を獲得可能。全達成で「ピックアップキャラガチャチケット」を獲得。 |
| 新規コンテンツの追加 |
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| メインクエストアクト14「時間の罠」: 新ストーリーと新規エリア「拘束された聖域」が追加。 |
| 新規レイド「タラニスの聖地」: 最大5人プレイの新コンテンツ(ワールドレベル4以上)。 月曜16:00に支給される「ミスティック・キー」で週2回まで報酬獲得可能。 初回クリアで「星の破片」1,000個、「ミスティックトークン」、ボス討伐報酬で新装備「貪欲な支配者」などを獲得。 獲得したトークンは専用交換所で限定武器コスチュームやSSR製作武器選択ボックス等と交換可能。 |
| ランキングボードプレシーズン2: 対象は[Abyss]「侵食」看守長オルゴート、時空の交わりエリア5&6(ソロ記録のみ)。終了後に称号を配布(既存記録はリセット)。 |
| ボスチャレンジ難易度追加: 「『侵食』守護者ゴーレム」に[Hell]、[Abyss]を追加。新防具「暴悪な監視者」がドロップ。 |
| 時空の交わり: エリア5(6/10)、エリア6(6/17)が順次解放。 |
| その他追加要素: 新規刻印装備(ドレファス、ヘンドリクセン、ジェリコ、マニー、エスカノール、クロト)、新規製作品目(SSR魔力結晶の欠片、魂の貪食の魔導書等)、ペット(捕獲1種追加、移動型採掘装置に鉱物自動収集追加)、新食材・料理。 |
| コンテンツ・システム改善 |
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| 「星跡の結晶」支給リニューアル: 最大潜在力達成後のマスタリーポイント獲得時や、ガチャ120回マイレージ達成時に「星跡の結晶」を支給。過去の未受領分は一括配布。 |
| ダンジョン/ボスチャレンジリニューアル: 「フェルゼン鉱山」「深層のクモの巣」を一時削除し、報酬をボスチャレンジへ統合。「死者の都」は難易度を下方修正し、必要消費財貨を10個に緩和。 削除ダンジョンの素材を使う製作レシピをボスチャレンジ素材へ変更。所持している旧素材は作業台で新素材へ1:1交換可能。 |
| ボスチャレンジミッション追加: [Abyss]難易度向けの1人プレイ用ミッションが追加され、達成で「星の破片」を獲得可能。 |
| キューブの鍵使用の改善: フィールド精鋭モンスターの報酬開封時、鍵の消費をしないように変更(※ゴールド、マスタリーEXPは報酬から除外)。また、各コンテンツで鍵を2個消費して2回分の報酬を即時獲得できる機能が追加。 |
| 装備・戦闘バランスの大幅調整 |
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| 同時装着の実装: 刻印装備をつけた状態でもトップス、ボトムス、ベルト、ブーツの防具を同時装備でき、セット効果も適用可能に。 |
| 製作装備の品質ランダム化: 固定品質だった製作装備が、設定された最小品質(旧固定値)~最大125品質の間でランダムに出現するよう変更。 |
| 「魂の貪食」武器強化: 長剣、斧、剣盾、レイピアにキャラに合わせた新規サブオプション(攻撃力増、クリダメ等)を追加。 |
| 装備数値の大幅下方修正(同時装着に伴う調整): 同時装着による過度なインフレを防ぐため、多くの防具のサブオプション、パッシブ効果、セット効果の数値が調整(引き下げ)。 ※同時装着のベースがあるため、全体としては従来より強くなる調整。 |
| 主な不具合修正・UI改善 |
|---|
| キャラ・スキル: デイジー潜在力6段階の効果が変更。 変更前: 必殺技のクリティカル防御減少を追加で15%増加させる。 変更後: 通常攻撃や必殺技で攻撃すると、20秒間、敵のクリティカル防御が15%減少する。 |
| キャラの合技を使用できる距離が上方調整。 |
| その他テキストの修正や不具合修正など |
| ショップ・新商品 |
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| マーリン育成ミッションパックⅠ~Ⅱ: マーリン所持時に購入可能。成長に合わせたミッション達成で追加報酬(販売終了後も達成期間あり)。 |
| 交換所ラインナップ変更: 星跡の結晶タブに「ジェリコの潜在力ポイント」が追加。 「ドレイクの潜在力ポイント」は6/3 16:00に販売終了。 |
参照元:公式サイト(「砂嵐を越えて」1.5バージョンアップデートのご案内)
1.4アップデート
| イベントストーリー - エコーイング・ハート |
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| ・イベント期間: 5月21日(木)メンテナンス後~6月4日(木)メンテナンス前 |
| ・イベントストーリーやミッションで「グッバイ・ソロトークン」を集め交換所で報酬と交換可能 |
| ・期間中、ダンジョン「恋の神殿」がオープン |
| ・専用財貨「心を開く鍵」(1日最大20個)を消費して報酬キューブを開封 |
| ランキングミッション - 最強に向けて |
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| ・イベント期間: 5月21日(木)メンテナンス後~6月4日(木)メンテナンス前 |
| ・ランキングボードプレシーズン開催を記念したミッションが開催 |
| ・クリア時に獲得できる「戦場の支配者トークン」は専用交換所で「燦爛たる刻印の印章」「刻印の裁ちばさみ」「亀裂の残滓」「星の破片」などの報酬と交換可能 |
| ランキングボードプレシーズン |
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| ・期間: 5月21日(木)メンテナンス後~6月4日(木)メンテナンス前 |
| ・ボスチャレンジ、ダンジョン、時空の交わりのランキングボードがオープン ∟ボスチャレンジ: [Abyss]「「侵食」古竜(エンシェント・ドラゴン)」 ∟ダンジョン: [Abyss]深層のクモの巣 ∟時空の交わり: エリア3 & エリア4 (エリア4は5月27日(水)16:00解放) |
| ・「リオネス城」東側市街地の掲示板、またはイベントタブから確認(※パーティプレイの記録は反映無し) |
| ・期間終了後特定ランクのプレイヤーには特別な称号報酬が支給 |
| 「時空の交わり」エリア3 & エリア4解放 |
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| ・エリア3: 5月21日(木)メンテナンス後 ・エリア4: 5月27日(水)16:00追加 |
| 新規製作品目の追加 |
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| ・ペット: 愛玩グモ、ベビーバナクロー、優しいジャイアントバード、シャイなモスボール |
| ・アイテム: 赤き魔神の肉、灰色の魔神の肉、古竜(エンシェント・ドラゴン)の肉 |
| ・武器: 栄光の息吹の長剣/大剣/双剣/スタッフ/ワンド/魔導書/ガントレット/斧/三節棍/剣盾/レイピア/ランス |
| ・アクセサリー: 呪いの脈動の耳飾り/首飾り/指輪 |
| その他新規コンテンツ |
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| ・捕獲可能な新規ペットが1種追加 |
| コンテンツ及びシステム改善 |
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| ・イベントダンジョン[パーティマッチング]機能追加 ∟「恋の神殿」に先行適用され、パーティを組んでいない状態でのみ利用可能。マッチング承諾後にダンジョンへ移動(※今後他のダンジョンにも拡大予定) |
| ・「戦闘アシストモード」追加 (モバイル限定) ∟ターゲット固定カメラ有効時、無操作状態になると通常・特殊攻撃/通常スキル/敵の追撃を自動でサポートする機能。[環境設定]-[その他]や画面上のボタンからリアルタイムでON/OFFを切り替えられる(※他プラットフォームは順次対応予定) |
| ・精鋭およびフィールドボスリスポーン改善 ∟ボス撃破後、報酬キューブを獲得した際のリスポーン時間が短縮 |
| ・エリアチャット解放および自動翻訳機能の追加 ∟エリアチャットでテキスト入力が可能 |
| ・エリアチャット、騎士団チャット、ささやき、自己紹介、パーティ検索に自動翻訳機能(翻訳ボタン)が追加 ∟[環境設定]→[言語]から言語指定が可能 |
| ・「時空の交わり」改善 ∟クリア、戦闘不能、任意退出時にメイン画面が表示されるように ∟ワールドマップのアイコンが専用のものに変更 ∟エリア3&4では、挑戦開始時にボスが出現するよう変更 |
| 問題修正および改善 |
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| 〈アクト13-20〉視点が正常に表示されない問題。 |
| 〈アクト8-22話〉ペット「暴龍(タイラントドラゴン)ホーク」のスキルが使用できない問題。 |
| 〈アクト3-B-33話〉特定の状況で「龍(ドラゴン)の心臓」を打撃できない問題。 |
| パーティプレイ中、ボスエリア進入前に戦闘不能になったメンバーが、戦闘終了後にボスエリアへ拠点復活で進入できるよう改善。 |
| 開始時、スキルクールタイム、スイッチポイント、魔力ゲージ、一部バフがリセットされるよう変更。 |
| ボスチャレンジ戦闘不能時、即座に[再挑戦]できるボタンを追加。 |
| 「宿場タラ」からダンジョン「死者の都」へ入場した際、視点が正常に表示されない問題を修正。 |
| その他修正・改善: |
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| ペット「移動型採掘装置」のスキル動作時間・攻撃判定範囲を改善。 |
| 未実装のアイテム・モンスターを図鑑から削除。 |
| 滑空ペット搭乗中、下が地面の場合は[潜水]キーを非表示に。 |
| 「キューブの鍵」「マスタリー素材」不足時、所持中のパックから即時チャージ可能に。 |
| 「バーニャの村」「妖精王の森」の交換ショップの印章交換アイテムを「完全なハーピーの羽根」に変更。 |
| ペット「傲慢な口ひげホーク」のスキル使用時、属性石のチャージを可能に。 |
| フレンドメモ/ニックネームの文字数制限超過、ワールドレベル4への変更不可、グラフィック[最低]設定時の地面落下、ローディング中の進行によるUI異常、自動コンボの中断、ダンジョン退出不可、受ける治癒力増加や一部武器パッシブが正常に適用されない問題を修正。 |
| マップ/フィールド: 「〈麗しき暴食〉亭」の火炎ギミック宝箱がロックされたままになる問題、「フェルゼン鉱山」の一部地形表示を修正。 |
| UI改善: フレンドリストのオフライン表示を直感的に改善。画面上部のお知らせ位置を、ボスのHPやバーストゲージを隠さないよう調整。 |
| UI不具合修正: 追放したユーザーの情報非表示、パッシブレベル演出後の画面遷移不具合、[クロトピックアップ]確率表示、滑空解除時のモーション、ハウザーの製作不可コスチューム表示、特定場所でのペットボタン非表示、武器レベル50時の画面不具合、功績達成度の不一致、騎士団名・チャージゲージの表示不具合、報酬プレビューでのゴールド所持量表示、[クロト体験イベント - レイピア]のUI、壁登り中のペット召喚不具合を修正。 |
| 環境設定: 「視覚障がい者向けサウンドガイド」設定を追加。コントローラーの振動設定、言語翻訳オプションを追加。 |
| デイジー: 剣盾「デイジー&ダンビー」状態の特殊攻撃の範囲を上方調整。 |
| グリアモール: シールド効果の係数表記ミス修正および上方調整。 変更前: 敵に攻撃力の85%のダメージを与え、20秒間、編成中のキャラ全員に防御力の50%のシールドを付与する。 変更後: 敵に攻撃力の85%のダメージを与え、20秒間、編成中のキャラ全員に防御力の150%のシールドを付与する。 |
| スキル不具合修正: エスカノール(斧)の合技不具合、特定刻印装備の脱着・再接続時にHPが消費される問題、ドレイクの「宝箱探知」不具合、クロト(スタッフ)の特殊攻撃バフが消えない/他キャラに適用される問題、エスカノール(大剣)の「サンズ・インパクト」弱化効果が2回目に適用されない問題、低ステータス時にクリティカルダメージが正常に適用されない問題を修正。 |
| グラフィック修正: クロト(星の光の放浪者アバター)チャージ時、エスカノール(潜在力7段階/神斧リッタ)の「傲慢な一直線」エフェクト、エスカノール(大剣/潜在力10段階)の盛焔・火傷エフェクトを修正。 |
| 製作: 作業台のカテゴリーを細分化。 |
| 採集/採鉱: 「ワカメ」アイテム追跡時の位置不具合を修正。 |
| PlayStation®5: 〈アクト 13-8〉「緊迫した悲鳴」の一部のグラフィックを改善。 |
| モバイル: ターゲット固定カメラ移動時の画面の引っかかり、タッチパッド使用中のマウス操作、クロト(スタッフ)必殺技後の通常攻撃ホールド途切れ、ズームイン/アウトの不具合を修正。 |
| その他: 釣り演出、特定ペット・エリアの演出、特定端末でのグラフィック品質設定不可、カメラ視点による地形オブジェクトの透明化不具合を修正。 |
| 既存商品変更 |
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| 「急速装備強化パック」が[育成]→[スペシャル]メニューへ移動。 |
| [スペシャル]、[育成]タブ内のパッケージ商品の並び順を一部調整。 |
参照元:公式サイト(1.4バージョン『1.3アップデート第2弾』アップデートのご案内)
第1弾アップデート
| 新キャラ「クロト」 |
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| ・クロトピックアップ「不思議な助っ人」ガチャ開催 ・専用コスチューム「夜明けを染める月光」ガチャ開催 ・クロト体験イベント開催 |
| 喜びのひととき「ドキドキ!キューブを開け」 |
| ・キューブの鍵を消費することでキューブの鍵や常設キャラガチャチケットなどが獲得できるイベントが開催 |
| ホークパスシーズンⅡ |
| ・ホークパスのシーズンⅡがオープン ・前シーズンのホークパス商品およびレベルはリセットされる |
| 新規製作品目の追加 |
| ・新たに製作可能なアイテム、武器、防具が追加 ・アイテム「仕立て職人の縫い針」「刻印の裁ちばさみ」 ・武器「魂の貪食のレイピア」 ・防具「再生の賛歌の耳飾り/首飾り/指輪」 |
| 刻印装備のシステム改善 |
| ・刻印装備の品質およびパッシブレベルを変更できる新アイテムを追加。 ・「品質&パッシブ変更アイテム」は製作やボスチャレンジ/ダンジョン報酬から獲得可能。 ・確定で品質を上昇させる特別アイテムもイベント等で提供予定。 |
| 「亀裂の残滓」製作素材の緩和 |
| ・製作素材を「サンストーン合金」から「太陽草」へ変更。 ・「超越の精髄」必要数を80個から40個へ、「研磨剤」を75個から50個へ削減。 ・ボスチャレンジ/ダンジョン報酬の「超越の精髄」ドロップ確率を上方修正。 |
| 難易度制限時間および移動ルートの改善 |
| ・[Hell]および[Abyss]難易度の制限時間を削除(クリアタイム記録式へ変更)。 ・「フェルゼン鉱山[Abyss]」の移動ルートを短縮しボス戦へ即移行できるよう改善。 ・「深層のクモの巣」にてより素早く移動できるギミックが追加 |
| 上位難易度ダンジョンの追加 |
| ・「深層のクモの巣」「ボスチャレンジ『浸蝕』古竜エンシェント・ドラゴン」に[Abyss]を追加。 ・「ゴールドダンジョン」および「マスタリー強化ダンジョン」に[Hell]、[Abyss]を追加。 |
公式サイトにて次回アップデートの詳細が発表されました。内容は下記の通りです。
バージョン1.2の主な改善事項
| 採集に関する利便性の改善 |
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| ・「連続追跡機能」を実装。 ・ワールドマップにワールドレベルに応じた詳細な報酬情報を表示。 ・ダンジョン内の精鋭・ボスモンスターのアイテム獲得情報を直感的に表示。 |
| 刻印装備情報の確認機能の追加 |
| ・製作画面にて、装備のパッシブスキルやステータスを事前に確認できる機能を追加。 |
| リオネスエリアのメインクエストの改善 |
| ・チュートリアル区間の案内を強化。 モンスターのステータス調整を行い、序盤をスムーズに進行できるよう改善。 |
| 繰り返し戦闘プレイの目的性強化 |
| ・フィールドの精鋭・ボス討伐時、マスタリーや製作素材を確率でドロップ。 ・ダンジョンの精鋭・ボス討伐時、「亀裂の残滓」製作素材を確率でドロップ。 ・いずれも「キューブの鍵」を消費しなくても獲得可能 |
バージョン1.2のアップデート内容
| 新規エリアおよびメインストーリーアップデート |
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| ・メインストーリーの追加 ・新エリアの開放。 ・新しい採集物や素材が登場。 |
| 新規コンテンツ:時空の交わり |
| 定期的にエリアが拡張されるエンドコンテンツ。 ・1.2ではまず2つのエリアを開放。 ・属性の組み合わせなどの戦略性が重視される。| |
| 新規ボスチャレンジおよび「Abyss」難易度拡張 |
| ・新規ボスチャレンジの追加。 ・既存ダンジョンに高難易度「Abyss」を拡張。 ・新しい防具やアクセサリーが獲得可能。 |
| 刻印装備防具の製作機能の追加 |
| ・ボス素材を使用して特定の部位を選択して製作できるレシピを追加。 ・「星の守護者」「蘇った悪夢」防具セットなどが対象。 |
参照元:公式サイト(開発ノート#9)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 支給 | ・星の破片×300 ・SSR常設キャラ選択チケット×1 ▶SSR選択チケットおすすめキャラ ・3/29(日)の未配布報酬 ∟対象日に受け取れなかったプレイヤーのみ ・メリオダス育成ミッションパックI、IIの未達成報酬 ∟購入したプレイヤーのみ |
| コンテンツ | ・新キャラ『デイジー』追加 ・新コス『秋の香り』追加 ・ボスチャレンジに難易度Abyss追加 ・ダンジョンに難易度Abyss追加 ・ホークパス追加&商品追加 |
| イベント | ・デイジーピックアップ - 時を越えた思い ・専用コスチューム - 澄み切った秋の香り ・キャラ「デイジー」 - デイジー体験イベント ・探検ミッション - ブリタニア大探検 ・チャレンジミッションIII - すべての運命を超えて!II |
| 新商品 | ・スペシャル常設キャラパックII ・仲間になろう!パック ・急速装備強化パック |
| その他 | ・ショップ内メニュー及び新商品追加 ・既存の商品のリセット日程の変更 ・既存イベント内の報酬追加 ・探検の道ミッション難易度の緩和 ・新コス獲得時に星の破片の支給追加 ・他プレイヤーの戦闘エフェクト表示オプションを追加 ・一部Hell難易度ボスのパターンを緩和 ・ダンジョンコンテンツ入場時のHP回復を改善 ・採集素材の入手を改善 ・初期成長素材の獲得量増加および報酬調整 ・キューブの鍵の利便性改善 ・既存イベントにSRギルサンダーの報酬追加 ・各種システム改善及び問題の修正 |
追加の改善および問題修正事項については、メンテナンス当日に『1.1バージョンのご案内』にてお知らせされます。
SSR常設キャラ選択チケットを配布

今回のメンテナンスでは全プレイヤーに『SSR常設キャラ選択チケット』が配布されました。SSR常設キャラの中から欲しいキャラを選んで獲得できるため、未所持キャラの獲得や所持キャラの凸に活用しましょう。
▶SSR選択チケットおすすめキャラ新キャラ『デイジー』実装

ストーリー中に登場したオリジナルキャラの『デイジー』が実装されました。メリオダス同様にピックアップガチャから入手できるので、欲しいプレイヤーはガチャを回して引き当てましょう。
▶デイジーの評価と性能新規専用コスチューム『秋の香り』が追加

専用コスチュームガチャも更新され、『澄み切った秋の香り』が開催されました。専用コスチュームだけでなく、その他のアイテムが欲しい場合もコスチュームチケットの購入を検討しましょう。
ボスチャレとダンジョンにAbyss追加

一部のボスチャレンジとダンジョンに難易度Hellよりも難しい難易度Abyssが追加されました。ボスチャレンジはオルゴート、ダンジョンは死者の都(ギーラ)です。オルゴートは大地と暗黒属性が、ギーラは大地属性が弱点となっています。
| ▶オルゴート攻略 | ▶ギーラ攻略 |
難易度Abyssで入手できる報酬画像












一部のHell難易度ボスのパターンが緩和
死者の都(ギーラ)とクモの巣の難易度Hellにおけるボスの行動パターンが緩和されます。この調整に伴い、周回への負担軽減が期待できます。
ホークパスがオープン

| 価格 | ホークパスプラス:1,250円 ホークパスプレミアム:2,500円 |
|---|
対象期間外になっていたホークパスがオープンしました。専用ミッションのクリア報酬からホークパスEXPを獲得し、パスレベルを上げて報酬を獲得しましょう。有料プランはホークパスプラスとホークパスプレミアムの2種類があります。
▶ホークパスは買うべき?各種イベントが開催
| デイジー体験イベント | ブリタニア大探検 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| すべての運命を超えて!II | |
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新たなイベントとして上記3種のイベントが開催されました。メリオダス同様にデイジーの使用感を体験できるので、ガチャを引く前に確かめるのがおすすめです。
▶開催中のイベントまとめショップに新商品が追加
- スペシャル常設キャラパックII
- 仲間になろう!パック
- 急速装備強化パック
ショップに上記の新商品が追加されます。必要なアイテムの入ったパックがあれば購入を検討しましょう。
その他コンテンツの追加や改善
- ショップ内メニュー及び新商品追加
- 既存の商品のリセット日程の変更
- 既存イベント内の報酬追加
- 探検の道ミッション難易度の緩和
- 新コス獲得時に星の破片の支給追加
- 他プレイヤーの戦闘エフェクト表示オプション追加
- ダンジョンコンテンツ入場時のHP回復を改善
- 採集素材の入手を改善
- 初期成長素材の獲得量増加および報酬調整
- キューブの鍵の利便性改善
- 既存イベントにSRギルサンダーの報酬追加
- マルチでのネットワーク不安定による問題の修正
- ダンジョン内で一部進行できない問題の修正
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