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【ナナオリ】雑談・質問掲示板【七つの大罪:Origin】

最終更新: 2026年5月12日 19:58
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名無しのユーザー 1267

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名無しのユーザー 1266

グラクロは本編の後追いだから順番に大罪キャラを出せたけど、こっちは登場と覚醒に合わせて実装も難しそうだしオリキャラ入れて都合良く物語合わせる方が楽なんだろう

名無しのユーザー 1265

謎のオリキャラ押しで七罪の意味あるのか?w

名無しのユーザー 1264

またオリキャラかよ。

名無しのユーザー 1263

やっぱクロトか。てかまだ人いるのかここ?
マッチング機能するのかな

名無しのユーザー 1262

>>1261
ギーラ戦のバースト値の謎現象の発生条件足し忘れてた。
マルチの場合のみです。ソロだと普通にバーストたまるし楽々倒せる。

名無しのユーザー 1261

バースト値は攻撃力依存なので弱点以外は溜まりにくいなぜなら弱点以外のダメージはカットされるから
事前に魔力7溜めれて弱点合技発動で簡単にクリアできるのがabyss1回の合技バースト中に5割以上削れるなら
クリアは確定、できないのは避けるべき攻撃を避けてないからメインの凸が少なくてもクリアは出来る仕様だからね、ゲージが無くなるのは時間がかかりすぎたからリセットされただけ逃げてるだけじゃ無理なんだなぁこのゲーム

名無しのユーザー 1260

ギーラ戦でバーストなかなかたまらないし、なんなら相手がふらついたらたまったバーストなくなるうえにたまらなくなるのは仕様なのかい?バグなのかい?どっちなんだい?

名無しのユーザー 1259

時空...

名無しのユーザー 1258

腹立つ要素全くないわけじゃないけど、バグ対応とか早めに動いてくれるし、問い合わせいくつかしてるけど前向きに動いてるから期待含めて楽しめてるよ

名無しのユーザー 1257

時限とか一向にくりあできないし
難易度高いのはうれしいけどスイッチ直後のスキルボタン押せないとか
報告にあったバグならなんとか対策できるけど戦ってる最中の成長するバグは腹立つ
てかこのサイト重くないかぁ!?

名無しのユーザー 1256

皆さんは腹が立たないのですか
私はとても腹が立ちます

名無しのユーザー 1255

>>1252
あるよ
時限笑

名無しのユーザー 1254

ついにアンチも居なくなったか
厳しい

名無しのユーザー 1253

今日配布の鍵って直接付与だよね?
袋だったよーっていう人いる?

名無しのユーザー 1252

引退するわ
最初はバグすら楽しかったけどやり込み要素が無さすぎる
p

名無しのユーザー 1251

>>1250
お知らせで刻印装備のレベルやらなんやらの調整の内容があるのよ
その内容的に考えると
今高レベルの刻印当てようと複数作っても結局レベル上げるのは1つで
他は全部無駄になるのかなってお話

名無しのユーザー 1250

>>1249
なにがいいたいの?

名無しのユーザー 1249

開発ノート的には
今複数の同じ刻印作っても無駄なんで止めようね
ってことでおk?
ずっと低レベル刻印でアプデ待ちなのが辛いわ
自分はエスカノールの刻印2つダブった程度の軽傷だけど
5つとかなんやら作ってる人のが無駄になったり
もし需要が出来たとしてすでに分解済だったりするのげんなりしそうね
まあかといって複数作った人に素材払い戻しとかしたら
格差がーって沸き始めるからまあ無理か

名無しのユーザー 1248

>>1246
なにがいいたいの?w

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