ナナオリ(七つの大罪:Origin)のデイジーの評価と性能です。七つの大罪オリジンデイジーのスキルや武器種別の役割評価、ステータスを掲載。
▶キャラ一覧デイジーの評価
![]() | レア | ★5 |
|---|---|---|
| 武器種1 | 剣盾 大地 | |
| 武器種2 | 魔導書 雷 | |
| 武器種3 | ワンド 風 |
武器の役割別評価
- 剣盾 / 大地

特殊アタッカータンク魔力回復 - 魔導書 / 雷

サポートクリティカル強化 - ワンド / 風

サポートクリティカル強化属性強化気絶
剣盾デイジーの性能と使い方
スキルでダンビーに乗る大地アタッカー
剣盾デイジーは
通常状態と騎乗状態で動きが異なる
通常状態のデイジーは、
バフ最大スタックで必殺技強化

自身に付与するバフ「エネルギー充填」は、ダンビーに騎乗中の
魔導書デイジーの性能と使い方
クリティカル性能を強化するサポーター
魔導書デイジーは、
召喚物はスイッチしても場に残る

通常攻撃や必殺技でクリティカルデバフ

ワンドデイジーの性能と使い方
敵に風防御デバフを付与するサポーター

ワンドデイジーの
特殊攻撃で気絶とクリティカルバフ付与
ボス戦では狙いにくい
一定時間無防備な状態を晒すことになるうえ、ボスには気絶効果が効きにくいため、実戦で活かすには工夫が必要です。大きく距離をとってから発動したり、カウンタースイッチの気絶中を狙いましょう。
必殺技は風属性攻撃を大きく強化
デイジーのおすすめ編成
レイピアクロト軸編成
- レイピア
- スタッフ
- 魔導書
- ワンド
レイピアクロトを軸とした風属性編成です。クロトがバースト蓄積とアタッカーの2役をこなせるため、サポートキャラを多く編成できます。魔導書デイジーやスタッフマニーの汎用火力バフを活用して火力を引き出しましょう。
代用キャラ
冷気属性編成
- 長剣
- 双剣
- 魔導書
- 魔導書
キャラ詳細
長剣マニーを軸とした冷気属性編成です。ジェリコでバーストを有効にしてマニーの通常スキル「霜の一撃」によりダメージを出しましょう。マニーはパッシブによりクリティカルダメージが増加するため、装備や魔導書デイジーのバフで補助してクリティカル率を高めるのが重要です。
魔導書クロトはヒーラー兼火力バッファー
魔導書クロトは回復だけでなく、冷気属性の火力を高めることも可能です。運用には被撃で消費してしまうバフを最大スタックで維持する必要があるため、攻撃を受けない立ち回りが大切になります。
代用キャラ
スタッフクロト軸編成
- スタッフ
- スタッフ
- 魔導書
- ワンド
キャラ詳細
自己バフエリアを生成して戦うスタッフクロトを軸とした編成です。この編成では汎用火力バフキャラでサポートしていますが、バースト蓄積キャラを編成してバースト有効を目指す立ち回りも良いでしょう。手持ちのキャラと相談して編成するのがおすすめです。
代用キャラ
| 代替キャラ | 解説 |
|---|---|
トリスタン長剣 | ・サポート、ヒーラーと入れ替え ・バースト有効を意識する場合は候補に挙がる ・ガントレットハウザーと同時に編成するとシナジーあり。同属性でバースト蓄積にも貢献できるためおすすめ |
スレイダー斧 | ・サポート、ヒーラーと入れ替え ・被ダメージデバフでアタッカーの火力を引き上げる |
デイジーの刻印装備
▶刻印装備の効果一覧とおすすめ刻印装備一覧
※品質は攻略班が確認した情報を掲載しています。
- 小さな探検家
キャラ
デイジー(剣盾向け)品質130メインステータス装備HP17342装備防御力6207サブステータス必殺技ダメージ増加20.22%クリティカル確率12.1%パッシブLv3 自家発電
デイジー・アンド・ダンビー状態になると、エネルギーチャージ効果が5個付与される。(クールタイム20秒)デイジー・アンド・ダンビー状態中は、2秒ごとにエネルギーチャージ効果が1個付与される。 - 探求の意志
キャラ
デイジー(魔導書向け)品質130メインステータス装備HP17342装備防御力6207サブステータス雷属性攻撃力626魔力チャージ効率11.96%デバフ持続時間効率23.72%パッシブLv3 致命的な刺激
編成中のキャラにクリティカル確率上昇効果が付与されるごとに、20秒間、編成中のキャラ全員の雷属性ダメージが4%ずつ増加する。(最大20%まで、最大時クールタイム30秒)
効果が最大になると、10秒間、編成中のキャラ全員のクリティカルダメージが30%増加する。 - 春色の礼服おすすめ
キャラ
デイジー(魔導書向け)品質130メインステータス装備HP17342装備防御力6207サブステータス風属性攻撃力948クリティカル確率12.1%パッシブLv3 芽生える種
編成中のキャラ全員のクリティカル確率が10%上昇する。
編成中のキャラがクリティカル耐性減少効果にかかっている敵を打撃するごとに40秒間、敵のクリティカル防御が12%ずつ減少する。(最大48%まで)
デイジーのスキル
冒険スキル
| 職人の手技 製作枠が拡張され、同時により多くの製作を行うことができます |
スキル
| パッシブ | マイ・フレンド・ダンビー 自身の魔力チャージ効率を50%増加させる。 [デイジー・アンド・ダンビー] この状態中はリアクションを無効にし、0.5秒ごとに、魔力ゲージを50ずつ消費して20秒間、自身にエネルギーチャージ効果を付与する。 ※エネルギーチャージ:デイジー・アンド・ダンビー状態の必殺技ダメージ2%増加(最大30回) |
|---|---|
| 通常攻撃 | 妖精奥義!思いっきり振り回す 敵に攻撃力の156%のダメージを与える。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:41% 4撃目:67% [デイジー・アンド・ダンビー] 敵に攻撃力の198%のダメージを与え、攻撃するごとに特殊攻撃のクールタイムを2秒ずつ減少する。 1撃目:29% 2撃目:31% 3撃目:51% 4撃目:87% |
| 特殊攻撃 | 止めて、ダンビー 構えを取っている間、自身の受けるダメージを90%減少させ、敵から攻撃を受けるごとに20秒間、自分にエネルギー効果を付与する。 構えを3秒以上維持すると、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与し、魔力ゲージを500回復する。 [デイジー・アンド・ダンビー] 敵にチャージ段階に応じて攻撃力の98% / 270%のダメージを与え、敵を攻撃するとチャージ段階に応じて20秒間、自身にエネルギーチャージ効果を2個 / 4個付与する。 構え中、0.4秒ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 ※エネルギーチャージ : [デイジー・アンド・ダンビー]状態での必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで) |
| スキル | 助けて、ダンビー 自身が[デイジー・アンド・ダンビー]状態になる。 [デイジー・アンド・ダンビー] 敵に攻撃力の253%のダメージを与え、[デイジー・アンド・ダンビー]状態を解除する。 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の160%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 近づかないで 敵に攻撃力の319%のダメージを与え、20秒間、敵に大地の妖精効果を付与し、20秒間、大地の自分にエネルギーチャージ効果を5個付与する。 [デイジー・アンド・ダンビー] 敵に攻撃力の150%のダメージを与え、自分のエネルギーチャージ効果が最大重複したの場合、大地属性バースト状態の敵を打撃するごとに、追加で攻撃力の75%のダメージを追加で与え、、エネルギーチャージ効果を解除する。 また、打撃ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 ※大地の妖精:スキル使用者から受けるダメージ30%増加 ※エネルギーチャージ:[デイジー・アンド・ダンビー]状態の必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで) |
| パッシブ | 静電気発生 自分が通常攻撃で攻撃すると、40秒間、敵に電磁石効果を付与する。 ビリリ街灯が電磁石効果状態の敵を攻撃すると、ダメージを20%増加する。 ※電磁石:クリティカル耐性20%減少 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の75%のダメージを与える。 1撃目:11% 2撃目:12% 3撃目:19% 4撃目:33% |
| 特殊攻撃 | 40秒間、味方のクリティカルダメージを15%増加させる。 その効果をビリリ街灯に付与すると、20秒間ビリリ街灯の攻撃スピードが上昇する。 |
| スキル | ビリリ街灯召喚 20秒間ビリリ街灯を設置する。 ビリリ街灯は、1秒ごとに敵に攻撃力の6%のダメージを与え、5回打撃するごとに40秒間、範囲内の味方に蓄電効果を付与する(最大20回まで) ※蓄電:雷属性キャラのクリティカルダメージ2%増加、クリティカル率1.5%増加 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の54%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 木の実の爆撃! 10秒間持続され、範囲内の敵に攻撃力の178%のダメージを与え、クリティカル防御を50%減少させる。 |
| パッシブ | 変わった少女 編成中のキャラ全員の攻撃でクリティカルが発生するごとに、敵に20秒間風の種効果を付与する。 ※風の種:クリティカル攻撃を受けると、20秒間風属性耐性5%減少(最大4回まで) クリティカル攻撃を受けると、攻撃力の80%の風属性ダメージを与える(クールタイム3秒) |
|---|---|
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の77%のダメージを与える。 1撃目:11% 2撃目:12% 3撃目:20% 4撃目:34% |
| 特殊攻撃 | 構えを取っている間、自分の周辺の敵に0.8秒ごとに攻撃力の11%のダメージを与え、チーム全体のクリティカル確率を40秒間、5%ずつ増加させる。(最大4回まで) 姿勢は最大5秒間維持でき、最大まで維持した場合、構えが解除されて敵に攻撃力の32%のダメージを与え、4秒間、気絶効果を付与する。 |
| スキル | 種の爆弾 敵に攻撃力の106%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間、クリティカル耐性を6%ずつ減少させる。(最大4回まで) 敵が気絶効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の59%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 変わり者の香炉 10秒間維持され、範囲内の敵の風属性耐性を20%、忍耐率を30%減少させ、1秒ごとに風の種効果を20秒間付与し、攻撃力の19%のダメージを与える。 範囲内の敵にクリティカルが発生するごとに、風の種効果のクールタイムを1秒ずつ減少させる。 ※風の種:クリティカルを受けると、風属性耐性5%減少(最大4回まで) クリティカルを受けると、攻撃力の80%の風属性ダメージ(クールタイム3秒) |
デイジーの潜在力(凸効果)
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるスキル威力を40%、デイジー・アンド・ダンビー状態中は50%増幅させる。 1撃目:29% 2撃目:32% 3撃目:52% 4撃目:85% |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | [デイジー・アンド・ダンビー]状態中は、特殊攻撃のスキル威力を50%増加させる。 |
| 5 | デイジー・アンド・ダンビー状態中、特殊攻撃がフルチャージの場合、スキル威力を100%増幅させ、自分にエネルギーチャージ効果を追加で5個付与する。 |
| 6 | デイジー・アンド・ダンビー状態中は、特殊攻撃と必殺技の魔力消費量を50%減少させ、魔力ゲージを消費して増加させるダメージを追加で20%増加させる。 |
| 7 | デイジー・アンド・ダンビー状態中は、必殺技の範囲をわずかに広げ、追加ダメージを20%増幅させる。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | 必殺技のスキル威力を40%増幅させ、デイジー・アンド・ダンビー状態中は、追加ダメージを60%増幅させる。 |
| 10 | 特殊攻撃を使用すると移動スピードを50%増加させ、範囲内の敵に0.5秒ごとに攻撃力33%のダメージを与える。 打撃ごとに20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。 必殺技で敵を攻撃すると、自分に20秒間、エネルギーチャージ効果を追加で5個付与する。 |
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力10%、防御力8%、最大HP3%が増加させる。 |
| 4 | スイッチスキルのスキル威力を35%増幅させる。 |
| 5 | 特殊攻撃の範囲をわずかに広げ、クリティカルダメージを追加で15%増加させる。 |
| 6 | 通常攻撃のクリティカル防御減少を追加で15%増加させる。 |
| 7 | 通常スキルの使用回数を4回に変更し、ビリリ街灯の持続時間を7.5秒延長する。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | ビリリ街灯が与えるダメージを35%増加させる。 |
| 10 | 必殺技の範囲をわずかに広げ、持続時間を10秒延長する。 |
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 特殊攻撃で構えを取っている間、リアクションを無効にし、特殊攻撃のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | スイッチスキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 5 | 通常スキルを使用すると、40秒間、移動スピードを40秒ずつ減少させる種の爆弾2個、風属性耐性を20%ずつ減少させる種の爆弾2個を追加する。種の爆弾は、敵に攻撃力50%のダメージを与える。 |
| 6 | 通常スキルを2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 7 | 必殺技の範囲をわずかに広げ、持続時間を10秒延長する。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 9 | 通常スキルのスキル威力を120%増幅させる。 |
| 10 | 特殊攻撃の最終打撃のスキル威力を300%増幅させ、敵を攻撃すると40秒間、無視耐性を15%減少させる。 |
デイジーのステータス
| 攻撃力 | 250 |
|---|---|
| 防御力 | 200 |
| HP | 2000 |
| 命中率 | 50 |
| ブロック | 30 |
| ブロック率 | - |
| クリティカル確率 | 0.05 |
| クリティカル耐性 | 0.03 |
| クリティカルダメージ | 0.25 |
| クリティカル防御 | 0.1 |
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