七つの大罪オリジンのデイジーの評価と性能です。七つの大罪オリジンデイジーのスキルや武器種別の役割評価、ステータスを掲載。
デイジーの評価
![]() | レア | ★5 |
| 武器種1 | 剣盾 大地 | |
| 武器種2 | 魔導書 雷 | |
| 武器種3 | ワンド 風 |
役割別の評価
| 武器 | メイン | サブ | サポート |
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剣盾デイジーの性能と使い方
必殺技でダンビーに乗るアタッカー
剣盾デイジーは必殺技でダンビーを召喚して騎乗します。必殺技発動に魔力は消費しませんが、代わりにスキルや特殊攻撃で魔力を消費して強力な一撃を放つアタッカーです。
通常状態は魔力の回復に優れる
通常状態のデイジーは魔力チャージ量が増加しており、特殊攻撃とスキルでも魔力が回復します。騎乗後の強力な攻撃に備え、先に魔力を溜めておきましょう。
必殺技再発動で騎乗状態を延長する
必殺技は魔力消費がなくクールタイムも短いため、騎乗中に再発動すると効果時間を延長できます。攻撃チャンス中に効果時間が終わりそうな時は、必殺技ボタンで延長しましょう。
魔導書デイジーの性能と使い方
クリティカル性能を強化するバッファー
本デイジーは、特殊攻撃や通常スキルで味方のクリティカル性能を強化するバッファーです。クリティカル確率とダメージを上昇させ、パーティ全体の火力を底上げします。
スイッチスキルを使うと雷ダメージが上昇
パーティ内のキャラがスイッチスキルで攻撃するたびに、味方の雷ダメージを強化します。雷バフが最大になるとバフ効果が高まり、クリティカル確率も上昇するためスイッチスキルを積極的に使いましょう。
通常攻撃や必殺技でクリティカルデバフ付与
通常攻撃でクリティカル耐性、必殺技でクリティカル防御力を低下させます。特殊攻撃や通常スキルによるクリティカルバフも付与できるため、スイッチスキルでアタッカーと交代すればさらなるダメージアップが期待できます。
ワンドデイジーの性能と使い方
敵に風防御デバフを付与するデバッファー
攻撃でクリティカルが発生すると、敵に「風の種」を付与します。「風の種」は敵に追加ダメージを与え、風属性防御力を低下させるため、クリティカルを狙いやすい装備や編成がおすすめです。
特殊攻撃で気絶とクリティカルバフ付与
特殊攻撃を長押ししている間、広範囲に継続してダメージを与えます。3秒以上維持すると敵を気絶させ、味方全体のクリティカル確率を20%上げるサポートも行えます。ただし、長押し中は移動できないため、発動タイミングには注意しましょう。
通常スキルでクリティカル耐性を低下
通常スキルは、爆弾を4つ投げて敵のクリティカル耐性を下げます。気絶中の敵には確定でクリティカルになるため、特殊攻撃で気絶を付与した後に発動するコンボが強力です。「風の種」の付与も狙えるので、これが杖デイジーの基本的な立ち回りとなります。
デイジーのスキル
冒険スキル
| 職人の手技 製作枠が拡張され、同時により多くの製作を行うことができます |
スキル
| パッシブ | 変わった少女 通常状態の場合、魔力チャージ効率が50%増加し、必殺技使用時に魔力を消費しない。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の142%のダメージを与え、騎乗状態の場合、与えるダメージが30%増加する。 1撃目:21% 2撃目:23% 3撃目:37% 4撃目:61% |
| 特殊攻撃 | 【通常状態】 構えを取っている間、受けるダメージが70%減少する。 追加で1秒ごとに、自分の周りの敵を硬直状態にし、魔力ゲージが100ずつ回復する。 【騎乗状態】 敵に攻撃力の最大163%のダメージを与え、構えを取っている間、0.4秒ごとに、魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 構えを2秒以上維持した場合、魔力が300回復する。 |
| スキル | 近づかないで:エネルギー発射 【通常状態】 敵に攻撃力の174%のダメージを与える。 敵が攻撃を受けた場合、魔力ゲージが300回復し、20秒間、敵の大地属性耐性が20%減少する。 【騎乗状態】 敵に攻撃力の256%のダメージを与える。 打撃ごとに、魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 同じ対象が攻撃を5回受けた場合、魔力ゲージが100ずつ回復する。 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の113%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 助けて、ダンビー デイジーがダンビーを召喚し、20秒間、騎乗する。 騎乗中は、リアクションが無効になる。 |
| パッシブ | 変わった少女 編成中のキャラがスイッチスキルで打撃するたびに、20秒間、静電気効果を付与する。 (最大3回まで) ※ 静電気:1個につき雷属性ダメージ5%増加 静電気効果が最大まで重複すると、静電気効果を解除し、20秒間、編成中のキャラ全員に高電圧効果を付与する。 ※ 高電圧:雷属性ダメージ25%増加、クリティカル確率15%増加 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の111%のダメージを与え、最後打撃命中時、10秒間、敵に電磁石効果を付与する。 1撃目:16% 2撃目:18% 3撃目:28% 4撃目:49% ※電磁石:クリティカル耐性10%減少 |
| 特殊攻撃 | 20秒間、範囲内の味方のクリティカルダメージが増加する。 範囲内のビリリ街灯に使用時、10秒間、ビリリ街灯の攻撃スピードがやや増加する。 |
| スキル | ビリリ街灯召喚 15秒間、ビリリ街灯を設置し、打撃ごとに敵に攻撃力の13%のダメージを与える。 電磁石効果が適用されている敵に与えるダメージが15%増加する。 ビリリ街灯が5回攻撃するたびに、20秒間、範囲内の味方に蓄電効果を付与する。 (最大5回まで) ※蓄電:クリティカルダメージ5%増加、クリティカル確率2%増加 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の80%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 木の実の爆撃! 敵に攻撃力の261%のダメージを与え、クリティカル防御が30%減少する。 |
| パッシブ | 変わった少女 自分の攻撃でクリティカルが発生すると、敵に20秒間、風の種効果を付与する。 ※風の種:クリティカルを受けると、攻撃力の80%の追加ダメージ、20秒間、風属性防御力5%減少(最大20%まで)、その後に解除。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 1撃目: 17% 2撃目: 18% 3撃目: 30% 4撃目: 52% |
| 特殊攻撃 | 構えを取っている間、1秒ごとに攻撃力の17%のダメージを与え、最終打撃で攻撃力の48%のダメージを与える。 3秒以上構えを維持した場合、最終打撃に命中された敵に4秒間、気絶効果を付与し、編成中のキャラ全員のクリティカル確率が20秒間、20%増加する。 |
| スキル | 種の爆弾 敵に攻撃力の40%ダメージを与える種の爆弾を4個投げ、20秒間、命中された敵のクリティカル耐性が3%ずつ減少する。 (最大24%まで) 敵が気絶効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。 |
| スイッチスキル | デイジー出動 敵に攻撃力の89%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 変わり者の香炉 10秒間、範囲内の敵の風属性耐性が20%、ブロック率が50%減少し、1秒ごとに敵に風の種効果を付与する。 ※風の種:クリティカルを受けると、攻撃力の80%の追加ダメージ、20秒間、風属性防御力5%減少(最大20%まで)、その後に解除 |
デイジーの潜在力(凸効果)
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:29% 2撃目:32% 3撃目:52% 4撃目:85% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃使用時、移動スピードが減少せずに範囲が大幅に広がる。 周辺の敵を硬直状態にして回復する魔力ゲージが100%増加する。 |
| 6 | 騎乗状態の場合、特殊攻撃および通常スキルの魔力消費量が50%減少する。 |
| 7 | 騎乗状態の場合、通常スキルの範囲がやや広がる。 また、通常スキルで攻撃を受けるたびに、敵が受けるダメージが20%ずつ増加する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 通常スキルで与えるダメージが90%増加し、騎乗状態の持続時間が10秒延長される。 |
| 10 | 騎乗状態の場合、通常スキルの使用回数が2回に変更され、特殊攻撃の最大チャージ段階に与えるダメージが100%増加する。 |
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:23% 2撃目:26% 3撃目:40% 4撃目:68% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | スイッチスキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃の範囲がやや広がり、クリティカルダメージ増加量が100%増加する。 |
| 6 | 通常攻撃で付与する電磁石効果の持続時間が10延長され、必殺技のクリティカル防御減少量が15%増加する。 |
| 7 | 通常スキルの使用回数が4回に変更され、ビリリ街灯の持続時間が50%延長される。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技の範囲がやや広がり、持続時間が100%延長される。 |
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:24% 2撃目:25% 3撃目:42% 4撃目:73% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 通常スキル使用時、敵に攻撃力の50%のダメージを与え、20秒間、移動スピードを40%ずつ減少させる種の爆弾2個と風属性耐性を20%ずつ減少させる種の爆弾2個を追加する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 必殺技の範囲がやや広がり、持続時間が10秒延長される。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技範囲内の敵に1秒ごとに、攻撃力の50%のダメージを与える。 |
| 10 | 特殊攻撃使用時、3秒間構えを維持した場合、最後の打撃のダメージが300%増加し、20秒間、無視耐性が15%減少する。 |
デイジーのステータス
| 攻撃力 | 250 |
| 防御力 | 200 |
| HP | 2000 |
| 命中率 | 50 |
| ブロック | 30 |
| ブロック率 | - |
| クリティカル確率 | 500 |
| クリティカル耐性 | 300 |
| クリティカルダメージ | 2500 |
| クリティカル防御 | 1000 |

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