WoWS Legends(WoWSL, ワールドオブウォーシップスレジェンズ)の「BALTIMORE(ボルチモア)」艦長についてまとめています。艦長の評価やスキルなどの情報を掲載しているので、WoWS Legends攻略の参考にしてください。
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BALTIMOREの基本情報
国家 | アメリカ | 得意艦種 | 巡洋艦 |
基本特性 | マルチプルタクティクス | ||
入手方法 | アズールレーンコラボ AL クレート:アルティメット2 |
基本特性
- 艦長の育成で最大20段階の技能拡張が可能
- 他艦長のインスピレーション枠に設定可能
マルチプルタクティクス 抗堪性 転舵所要時間 【初期】-0.3% 【最大】-6% |
BALTIMOREの評価
艦長を構成する要素のおすすめ度
基本特性 | 固有スキル | スキル構成 |
★★・ | ★★・ | ★★・ |
方向転換がやりやすくなる
ボルチモアの基本特性は転舵所要時間を短縮させる効果なので、方向転換する際の小回りが利きやすくなる。艦種の指定がないためインスピ枠としての汎用性が高く、機動性を重視するプレイヤーにとって重宝する特性だ。
固有スキルは恩恵を実感しにくい
固有スキル『Final-AP-Ride』はAP弾の貫通力が増加し、過貫通しにくくなる効果だ。一見非常に強力な効果に見えるが、巡洋艦はHE弾を中心に立ち回る艦種なので恩恵を実感する場面は少ない。
火力に特化した攻撃型のスキル構成
スキルは各ラインで戦闘スキルを選択できるため、火力を重視した構成にできる。スキル3の固有スキルにはクセがあり、『ぶち抜け』もAP弾を強化する効果なので、AP弾の使用頻度が低い場合は『高速移動』が無難だ。
おすすめのスキル構成
※スキルの数値は最大強化時の数値で掲載
1 | 射程の先 巡洋艦主砲の射程+10% | |
2 | 発火 巡洋艦のHE弾による火災発生率+3% | |
3 | Final-AP-Ride 巡洋艦AP弾の装甲貫通力倍率+7% 巡洋艦AP弾の信管起爆時間(長いと防郭命中の確率が低下)-40% | |
4 | 固定砲撃 巡洋艦の主砲安定性+5% 主砲の散布界-5% | |
L | 装填ステーション 巡洋艦主砲の装填時間-10% |
Point! | おすすめスキル構成はあくまで一例です。搭乗させる艦艇の性能を踏まえて調整しましょう。 |
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BALTIMOREは買うべき?
おすすめ度 |
★★・ |
再販売まで入手できないので注意
インスピ枠での優先度は低く、固有スキルとスキル構成は若干クセがある。再販売まで入手できないことを踏まえて購入を検討しよう。モントピリア艦長を所持している場合は、無理に購入しなくてもOKだ。
Point! | コラボ期間中にのみ購入できる艦長です。次にいつ購入できるかわからないので注意しましょう。 |
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BALTIMOREのスキル
- 艦長の育成で最大4段階の技能拡張が可能
スキル1
焼き払え XXL 戦闘 HE弾と爆弾による火災発生率 【初期】+0.5% 【最大】+2% | |
射程の先 戦闘 巡洋艦主砲の射程 【初期】+3% 【最大】+10% | |
飛行禁止空域 抗堪性 自艦の平均秒間対空ダメージ 【初期】+3% 【最大】+10% 自艦の対空砲射程 【初期】+2% 【最大】+5% |
スキル2
手遅れになる前に 抗堪性 魚雷の被発見距離 【初期】+5% 【最大】+15% | |
発火 戦闘 巡洋艦のHE弾による火災発生率 【初期】+1% 【最大】+3% |
スキル3
高速移動 抗堪性 最大移動速度 【初期】+2% 【最大】+5% | |
ぶち抜け 戦闘 巡洋艦主砲のAP弾ダメージ 【初期】+3% 【最大】+10% 巡洋艦のAP弾の装甲貫通力倍率 【初期】+2% 【最大】+6% | |
Final-AP-Ride 戦闘 巡洋艦AP弾の装甲貫通力倍率 【初期】+2% 【最大】+7% 巡洋艦AP弾の信管起爆時間(長いと防郭命中の確率が低下) 【初期】-10% 【最大】-40% |
スキル4
操舵の達人 抗堪性 転舵所要時間 【初期】-2% 【最大】-7% 操舵装置の修理時間 【初期】-2% 【最大】-7% | |
固定砲撃 戦闘 巡洋艦の主砲安定性 【初期】+2% 【最大】+5% 主砲の散布界 【初期】-2% 【最大】-5% |
レジェンダリースキル
満載 抗堪性戦闘 全消耗品の準備時間 【初期】0% 【最大】-5% 消耗品使用回数 【初期】+1 【最大】- 【特殊効果】 全消耗品の準備時間 -20% 味方艦艇が1.5km範囲内にいるとアクティブになる 【初期】1.5km 【最大】3.5km | |
装填ステーション 戦闘 巡洋艦主砲の装填時間 【初期】-3% 【最大】-10% 【特殊効果】 巡洋艦主砲の射程 +10% 味方艦艇が1.5km範囲内にいるとアクティブになる 【初期】1.5km 【最大】3.5km | |
力の均衡 戦闘 巡洋艦のHE弾での装甲貫通力 【初期】+30% 【最大】- HE弾による火災発生率 【初期】-50% 【最大】- 巡洋艦主砲のHE弾ダメージ 【初期】-20% 【最大】-10% |
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抗堪性 | 装甲 | 航空機 |
空襲 | 主砲 | 副砲 |
魚雷 | 対空火力 | 機動性 |
隠蔽性 | - | - |
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