WoWS Legends(WoWSL, ワールドオブウォーシップスレジェンズ)の「AVRORA(アヴローラ)」艦長についてまとめています。艦長の評価やスキルなどの情報を掲載しているので、WoWS Legends攻略の参考にしてください。
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AVRORAの基本情報
国家 | ソ連 | 得意艦種 | 巡洋艦 |
基本特性 | 柔軟な脅威 | ||
入手方法 | アズールレーンコラボ AL クレート:アルティメット2 |
基本特性
- 艦長の育成で最大20段階の技能拡張が可能
- 他艦長のインスピレーション枠に設定可能
柔軟な脅威 戦闘 主砲が完全に装填されている際の弾種切り替え時間 【初期】-1% 【最大】-20% |
AVRORAの評価
艦長を構成する要素のおすすめ度
基本特性 | 固有スキル | スキル構成 |
★★・ | ★・・ | ★・・ |
弾種の切り替え時間が短縮する
アヴローラの基本特性は弾種の切り替え時間を最大20%短縮する効果だ。艦種の指定がないためインスピ枠としての汎用性が高く、装填時間の長い重巡洋艦や戦艦に採用することで効果の恩恵を活かしやすい。
固有スキルは一長一短
固有スキル『猛撃』は主砲弾ダメージが増加する一方で、主砲安定性が低下するデメリットを抱えている。『固定砲撃』の効果で相殺できるとはいえ、一長一短あるスキルなので評価が分かれるところだ。
火力に特化した攻撃型のスキル構成
スキルは各ラインで戦闘スキルを選択できるため、火力を重視した構成にできる。ソ連の巡洋艦にはソナーと警戒レーダーの両方を搭載した艦艇が多いため、スキル2で『直感』を選択するのもありだ。
おすすめのスキル構成
※スキルの数値は最大強化時の数値で掲載
1 | 射程の先 巡洋艦主砲の射程:+10% | |
2 | 発火 巡洋艦のHE弾による火災発生率:+3% | |
3 | 猛撃 巡洋艦主砲のAP・HE弾ダメージ:+10% 巡洋艦の主砲安定性:-5% | |
4 | 固定砲撃 巡洋艦の主砲安定性:+5% 主砲の散布界:-5% | |
L | 装填ステーション 巡洋艦主砲の装填時間:-10% |
Point! | おすすめスキル構成はあくまで一例です。搭乗させる艦艇の性能を踏まえて調整しましょう。 |
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AVRORAは買うべき?
おすすめ度 |
★・・ |
無理をする必要はない
基本特性をインスピ枠で使えなくもないが、スキル構成が恒常艦長と大差ないので無理に購入する必要はない。固有スキルもデメリットが気になるところだ。再販売まで入手できないことを踏まえて購入を検討しよう。
Point! | コラボ期間中にのみ購入できる艦長です。次にいつ購入できるかわからないので注意しましょう。 |
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AVRORAのスキル
- 艦長の育成で最大4段階の技能拡張が可能
スキル1
焼き払え XXL 戦闘 HE弾と爆弾による火災発生率 【初期】+0.5% 【最大】+2% | |
射程の先 戦闘 巡洋艦主砲の射程 【初期】+3% 【最大】+10% | |
飛行禁止空域 抗堪性 自艦の平均秒間対空ダメージ 【初期】+3% 【最大】+10% 自艦の対空砲射程 【初期】+2% 【最大】+5% |
スキル2
手遅れになる前に 抗堪性 魚雷の被発見距離 【初期】+5% 【最大】+15% | |
発火 戦闘 巡洋艦のHE弾による火災発生率 【初期】+1% 【最大】+3% | |
直感 抗堪性団結 ソナー動作時間 【初期】+2% 【最大】+5% 警戒レーダー動作時間 【初期】+2% 【最大】+5% 最も近くにいる敵艦の方向を表示する |
スキル3
高速移動 抗堪性 最大移動速度 【初期】+2% 【最大】+5% | |
ぶち抜け 戦闘 巡洋艦主砲のAP弾ダメージ 【初期】+3% 【最大】+10% 巡洋艦のAP弾の装甲貫通力倍率 【初期】+2% 【最大】+6% | |
猛撃 戦闘 巡洋艦主砲のAP・HE弾ダメージ 【初期】+2% 【最大】+10% 巡洋艦の主砲安定性 【初期】-5% 【最大】- |
スキル4
操舵の達人 抗堪性 転舵所要時間 【初期】-2% 【最大】-7% 操舵装置の修理時間 【初期】-2% 【最大】-7% | |
固定砲撃 戦闘 巡洋艦の主砲安定性 【初期】+2% 【最大】+5% 主砲の散布界 【初期】-2% 【最大】-5% |
レジェンダリースキル
満載 抗堪性戦闘 全消耗品の準備時間 【初期】0% 【最大】-5% 消耗品使用回数 【初期】+1 【最大】- 【特殊効果】 全消耗品の準備時間 -20% 味方艦艇が1.5km範囲内にいるとアクティブになる 【初期】1.5km 【最大】3.5km | |
装填ステーション 戦闘 巡洋艦主砲の装填時間 【初期】-3% 【最大】-10% 【特殊効果】 巡洋艦主砲の射程 +10% 味方艦艇が1.5km範囲内にいるとアクティブになる 【初期】1.5km 【最大】3.5km | |
力の均衡 戦闘 巡洋艦のHE弾での装甲貫通力 【初期】+30% 【最大】- HE弾による火災発生率 【初期】-50% 【最大】- 巡洋艦主砲のHE弾ダメージ 【初期】-20% 【最大】-10% |
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空襲 | 主砲 | 副砲 |
魚雷 | 対空火力 | 機動性 |
隠蔽性 | - | - |
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