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【テリワンSP】雑談・質問掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年11月22日 13:17
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名無しのマスター 943

AIが馬鹿だから複雑な戦法を取れないな

名無しのマスター 942

>>929
オンライン他国マスターゲーは、つまらんぞ
自分で配合重ねて行った方が絶対に楽しい
そもそも、それが醍醐味じゃないか

名無しのマスター 941

>>929
初めは誰だって弱い、皆楽しんでやり込んだ結果強くなるもの。
やってないから弱いんだろ。

名無しのマスター 940

先程日付が変わっても黄金郷にいけないと書き込んでいた方もし見ていたら参考までに。
恐らくジュヒョウ後の黄金郷の場合、らくらくでいけない扉が未クリアのままの場合黄金郷のイベントは発生しないのかもしれません。

名無しのマスター 939

>>929
君が弱すぎるだけ。

名無しのマスター 938

ラウンドゼロってAI使ってくれないんですかね

名無しのマスター 937

>>929
全員桁違いとか多分君別なゲームやってるぞ。
確かにちゃんと確認した方がいいかもな。いろいろと。

名無しのマスター 936

>>930
霧やマホカンタで止まるのは勿体無いし体技あった方が良いかと

通りすがりのマスター 935

>>934
気付いた時には賢さ2000越えたので驚きました笑

なるほど...!
口伝という手もありましたか
ありがとうございます、参考にしてみます!

名無しのマスター 934

>>930
ベビーサタンってここまで強くなるんですね!笑
対呪文用スキルを混ぜる場合、かしこさ3をとって代わりに口伝でかしこさを補ってもいいかもですね。

名無しのマスター 933

しあわせの種ってどこかに売ってますか?

名無しのマスター 932

相談です。
ゴールデンスライムに守備力spかHPspつけたいんですがどちらがいいとかありますか??

名無しのマスター 931

>>929
「こんなに強くなれるんだ」とか「こいつらをいつか倒してやろう」とかならない辺りヘタレボーイだな

通りすがりのマスター 930

質問です
ベビーサタンレベルマにしたのですが(後は種で能力MAXまで)、スキルがこれでよかったのか気になっているところです。
対呪文用にも使えるさばきのせんこうSPにするか、このまま呪文特化で行くか、、、
是非皆様の意見を聞かせてください。よろしくお願いします。

名無しのマスター 929

オンライン他国マスター戦は全員ケタ違いな強さでやる気すら失せた

もっと情報集めてからアプリ買うべきだったw

名無しのマスター 928

>>927
対処法などありますか?

名無しのマスター 927

>>926
いきなりリバースの後、シャムダのいきなり黒い霧に上書きされているのでは?

名無しのマスター 926

質問です。なぜかいきなりリバースを使っているのにおにこんぼうよりシャムダのほーが早く行動します。なぜでしょーか。教えてください

名無しのマスター 925

>>924
超はやぶさより他の特技の方が有効だとAIが判断してるんだろ
判断基準は知らんが、アタックカンタ持ちに剣の舞やもろば斬りで対応しようとするように超はやぶさは効果が薄いと判断したんだろう

名無しのマスター 924

AIで超はやぶさ斬りを使ってくれないのは何故ですか?よく使う設定にしてるのに…。

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