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【テリワンSP】雑談・質問掲示板【テリーのワンダーランドSP】

最終更新: 2024年11月22日 13:17
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名無しのマスター 923

>>922
ふうむ、コトブキーノは連続3回だから、威力が3分の1になると。超魔神も同様でした。連続にこんなデメリットがあるとは・・・

名無しのマスター 922

>>920
コトブキーノの特性連続が超はやぶさに影響しちゃってるんじゃないか?
データ消して縛りプレイを堪能中だから検証はそっちでやってくれ

名無しのマスター 921

ライダーの効果ってどんなの?

名無しのマスター 920

超はやぶさ、威力の差

状態
コトブキーノ→攻撃力約1200(系図値含む成長限界値+攻撃sp)+いきなりバイキルト

おにこんぼう→攻撃力約1500(〃)


敵→sサイズ、スタンダードボディ、守備力約1100

1対1の牧場で試して見たところ、コトブキーノは約150×4に対しておにこんぼうは約450×4でした。

仕様なのか、不具合なのか分かる方いますか?

・・・わからないかww

名無しのマスター 919

>>917
それ言いすぎ

名無しのマスター 918

スキルのスラリン船は何故あんなにおすすめされるんですか?

名無しのマスター 917

>>913
逆に聞きたいんだけどなんで出来ると思ったん?

名無しのマスター 916

黄金でボス前でセーブしてボス戦後のセーブする前にリセットしてやり直した場合、もらえる口伝の種類って変わったりするの?
一からやり直すのめんどい…

名無しのマスター 915

>>912
判定の意味知ってる?やりなおし。

名無しのマスター 914

>>913
メタルキングじゃなくてゴールデンスライムじゃなかったっけ

名無しのマスター 913

これでダイヤモンドスライム出来ないんですか?

名無しのマスター 912

>>911
棄権という名の判定負けがあるじゃん

名無しのマスター 911

通信での戦闘、これ判定勝敗とかないの?
双方アタカン持ちかつアタカン対策なしで延々防御し続けてんだけど。

名無しのマスター 910

>>866
どこかの井戸を通って大臣に回復してもらうといけると思う。

名無しのマスター 909

No.657は大魔王ウルノーガらしいがまだ誰も配合知らないらしいな。

名無しのマスター 908

>>907
口伝まだ一切付けてないけど、今の時点で火力だけはめっちゃ高い
運さえ良ければシャムダもヤれる

名無しのマスター 907

>>906
マジンガ4体火力やばそう

名無しのマスター 906

>>905
マジンガ×4でやってるけどなかなか楽しいよ

名無しのマスター 905

パーティ内に同じモンスター2体入れてる人いますか?
ギュネイ将軍を2体入れようかと考えているのですが、よくわからないマイルールで同じモンスター2体入れるのに抵抗があって…笑

名無しのマスター 904

>>895
それ、ありすぎ!

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