ポケモンチャンピオンズのコノヨザルの入手方法と種族値です。チャンピオンズコノヨザルの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのコノヨザルについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧コノヨザルの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0979 コノヨザル![]() ![]() | HP | 9位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 89位 | |
| 防御 | 163位 | |
| 特攻 | 291位 | |
| 特防 | 124位 | |
| 素早 | 116位 | |
| 合計 | 96位/ 323 | |
| 1.2m / 56.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1やるき | ねむり状態・ねむけ状態にならない。 |
|---|---|
| 特性2せいしんりょく | 相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。 |
| 隠れ特性まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 217 | 185 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 183 | 167 | 135 | 121 |
| ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくこう | 112 | 102 | 70 | 63 |
| とくぼう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| すばやさ | 156 | 142 | 110 | 99 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
コノヨザルの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのコノヨザルは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
コノヨザルの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ◆進化前(オコリザル) 異次元かくとう(星3) ◆進化前(マンキー) 異次元かくとう(星1/星3) |
| SV ▶詳細 | キタカミ原生地域 ◆進化前(オコリザル) 西3番エリア 北1番エリア 南4番エリア 西1番エリア ◆進化前(マンキー) 西1番エリア 南5番エリア |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(オコリザル) 225番道路(ポケトレ) 226番水道(ポケトレ) 広めの空洞(全国図鑑解禁後) など ◆進化前(マンキー) 225番道路(ポケトレ) 226番水道(ポケトレ) 広めの空洞(全国図鑑解禁後) 草原の空洞(全国図鑑解禁後) 陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後) |
コノヨザルのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| わんぱく | ぼうぎょ⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
| しんちょう | とくぼう⬆ / とくこう⬇ |
コノヨザルにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」、防御を伸ばして特攻を下げる「わんぱく」、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」、特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」です。
おすすめ技構成・育成論
コノヨザルが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手の防御を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 必ず急所に当たる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 使ったターンで
潜伏状態 になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手に必ず命中する。
- 技のダメージを受けるたび威力が50上がる。最大威力350。手持ちに戻ると威力は元に戻る。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 - 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手を
連続不可状態 にする。
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