ポケモンチャンピオンズのゴロンダの入手方法と種族値です。チャンピオンズゴロンダの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのゴロンダについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ゴロンダの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0675 ゴロンダ![]() ![]() | HP | 48位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 68位 | |
| 防御 | 196位 | |
| 特攻 | 221位 | |
| 特防 | 235位 | |
| 素早 | 254位 | |
| 合計 | 211位/ 323 | |
| 2.1m / 136.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1てつのこぶし | パンチの技の威力が1.2倍になる。 |
|---|---|
| 特性2かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
| 隠れ特性きもったま | ノーマルタイプかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 193 | 176 | 144 | 129 |
| ぼうぎょ | 143 | 130 | 98 | 88 |
| とくこう | 133 | 121 | 89 | 80 |
| とくぼう | 135 | 123 | 91 | 81 |
| すばやさ | 121 | 110 | 78 | 70 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ゴロンダの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのゴロンダは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ゴロンダの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元かくとう(星4) 異次元あく(星4) ◆進化前(ヤンチャム) ワイルドゾーン3 異次元かくとう(星1/星4) 異次元あく(星4) |
| 剣盾 ▶詳細 | げきりんの湖(曇り) ◆進化前(ヤンチャム) 3番道路 うららか草原(全天候) キバ湖・西(快晴/曇り) キバ湖・東(快晴/曇り/雷雨/雪/吹雪/砂嵐) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのゴロンダ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではうららか草原などでヤンチャムを捕まえ、手持ちにあくタイプを入れて進化させれば入手できます。
ダイマックスバンド入手

序盤のストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドをもらってワイルドエリアに行けるようにしましょう。
ストーリー攻略チャートうららか草原へ向かう

ワイルドエリア南部にあるうららか草原へ向かいます。駅から出てすぐのエリアです。
ヤンチャムを捕獲する
うららか草原に出現する野生のヤンチャムを探してバトルし、捕獲しましょう。
ヤンチャムの出現場所(剣盾)ゴロンダに進化させる
手持ちに「あくタイプ」のポケモンを入れた状態で、ヤンチャムをレベル32まで育てて進化させましょう。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)進化後の直接捕獲も可能
げきりんの湖には進化後のゴロンダが直接出現します。ただし、水上を移動するための自転車のアップグレード(バッジ6個目クリア後)が必要です。
ゴロンダの出現場所(剣盾)ゴロンダのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
ゴロンダにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
ゴロンダが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の特性を自分と同じ特性にする。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の攻撃を2段階上げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 自分の防御 特防を1段階ずつ下げる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 自分の素早さを1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
- 必ず急所に当たる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手の能力変化を無視してダメージを与える。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
- 使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
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