ポケモンチャンピオンズのペロリームの入手方法と種族値です。チャンピオンズペロリームの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのペロリームについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ペロリームの種族値・特性・弱点
ペロリームの種族値・特性
![]() No.0685 ペロリーム![]() | HP | 103位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 179位 | |
| 防御 | 119位 | |
| 特攻 | 147位 | |
| 特防 | 181位 | |
| 素早 | 167位 | |
| 合計 | 228位/ 283 | |
| 0.8m / 5.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:20 | |
| 特性1スイートベール | 自分と味方は、ねむり状態・ねむけ状態にならない。 |
|---|---|
| 隠れ特性かるわざ | 持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 189 | 157 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 145 | 132 | 100 | 90 |
| ぼうぎょ | 151 | 138 | 106 | 95 |
| とくこう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 136 | 124 | 92 | 82 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ペロリームの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのペロリームは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ペロリームの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元フェアリー(星4) ◆進化前(ペロッパフ) ローズ地区 ルージュ地区 ブルー地区 異次元フェアリー(星2/星4) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ペロッパフ) 【ソード】 5番道路 ルミナスメイズの森 ストーンズ原野(曇り) 巨人の鏡池(霧) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのペロリーム入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではローズ地区などでペロッパフを捕まえ、ホイップポップを持たせて通信交換すれば入手できます。
メインミッション07まで進める

ストーリーを進め、メインミッション07まで進行させてサイドミッションを解放しましょう。
ストーリー攻略チャートローズ地区などへ向かう
| マップ | 現地 |
|---|---|
![]() | ![]() |
ペロッパフが出現するローズ地区などの街なかへ向かいましょう。
ペロッパフを捕獲する
ローズ地区などに出現する野生のペロッパフを探してバトルし、捕獲しましょう。
ペロッパフの出現場所(ZA)ペロリームに進化
| 受注場所マップ | 現地 |
|---|---|
![]() | ![]() |
サイドミッション14の報酬で「ホイップポップ」を入手し、ペロッパフに持たせて通信交換して進化させましょう。
ホイップポップの入手方法(ZA)ソードでの入手方法
ソード版であれば、バッジ3個目クリア後に解放されるハシノマ原っぱのレア巣穴からペロリームが直接出現します。
ペロリームの出現場所(剣盾)ペロリームが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
- 最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 自分がいる場所を
ねがいごと状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を3段階上げる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手の場を
ねばねばネット状態 にする。 - 相手の素早さを2段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 使うと自分はひんしになる。
ミストフィールド状態 の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
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