ポケモンチャンピオンズのアヤシシの入手方法と種族値です。チャンピオンズアヤシシの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアヤシシについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧アヤシシの種族値・特性・弱点
アヤシシの基本情報
![]() No.0899 アヤシシ![]() ![]() | HP | 27位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 104位 | |
| 防御 | 199位 | |
| 特攻 | 89位 | |
| 特防 | 181位 | |
| 素早 | 193位 | |
| 合計 | 106位/ 283 | |
| 1.8m / 95.1kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 210 | 178 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 136 | 124 | 92 | 83 |
| とくこう | 172 | 157 | 125 | 112 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 128 | 117 | 85 | 76 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
アヤシシの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのアヤシシは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
アヤシシの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) 南5番エリア |
| アルセウス ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) シシの高台(黒曜の原野) 風さらしの森(群青の海岸) 迷いの山林(天冠の山麓) 氷河の段丘(純白の凍土) シシの高台(黒曜の原野)(オヤブン) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) ※パール限定 207番道路(ポケトレ) |
ポケモンLAで入手しよう
ポケモンチャンピオンズのアヤシシ入手でおすすめの他作品はポケモンLAです。ポケモンLAでは黒曜の原野などでオドシシを捕まえ、条件を満たして進化させれば入手できます。
メイン任務2をクリア

序盤のメイン任務である「入団試験」をクリアし、フィールドを探索できるようにしましょう。
ストーリー攻略チャート黒曜の原野へ向かう

メイン任務2クリア後に解放される、最初のフィールドである黒曜の原野へ向かいます。
黒曜の原野のマップと出現ポケモンオドシシを捕獲する
黒曜の原野のシシの高台などに出現する野生のオドシシを探してバトルし、捕獲しましょう。
オドシシの出現場所(アルセウス)アヤシシに進化
捕まえたオドシシに技「バリアーラッシュ」を覚えさせ、「早業」で20回使用するとアヤシシに進化できるようになります。
アヤシシが覚える技
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分はあばれ状態になる。
- 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
- 自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 自分はさわぐ状態になる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
- 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 5ターンの間、にほんばれ状態にする。
- 5ターンの間あめ状態にする。
- 与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- 30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
- 10%の確率で相手をまひ状態にする。
- 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 相手をまひ状態にする。
- 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
- 相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を1段階上げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 2ターンの間 相手をかいふくふうじ状態にする。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
- 5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分はふういん状態になる。
- 自分と相手の特性を入れ替える。
- 自分の特性を相手の特性と同じにする。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
- 5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
- 5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
- 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手をねむり状態にする。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
- 相手をこんらん状態にする。
- 相手をじごくづき状態にする。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
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