ポケモンチャンピオンズのアヤシシの入手方法と種族値です。チャンピオンズアヤシシの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアヤシシについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧アヤシシの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0899 アヤシシ![]() ![]() | HP | 29位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 123位 | |
| 防御 | 232位 | |
| 特攻 | 102位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 222位 | |
| 合計 | 128位/ 323 | |
| 1.8m / 95.1kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 210 | 178 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 136 | 124 | 92 | 82 |
| とくこう | 172 | 157 | 125 | 112 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 128 | 117 | 85 | 76 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
アヤシシの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのアヤシシは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
アヤシシの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) 南5番エリア |
| アルセウス ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) シシの高台(黒曜の原野) 風さらしの森(群青の海岸) 迷いの山林(天冠の山麓) 氷河の段丘(純白の凍土) シシの高台(黒曜の原野)(オヤブン) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(オドシシ) ※パール限定 207番道路(ポケトレ) |
ポケモンLAで入手しよう
ポケモンチャンピオンズのアヤシシ入手でおすすめの他作品はポケモンLAです。ポケモンLAでは黒曜の原野などでオドシシを捕まえ、条件を満たして進化させれば入手できます。
メイン任務2をクリア

序盤のメイン任務である「入団試験」をクリアし、フィールドを探索できるようにしましょう。
ストーリー攻略チャート黒曜の原野へ向かう

メイン任務2クリア後に解放される、最初のフィールドである黒曜の原野へ向かいます。
黒曜の原野のマップと出現ポケモンオドシシを捕獲する
黒曜の原野のシシの高台などに出現する野生のオドシシを探してバトルし、捕獲しましょう。
オドシシの出現場所(アルセウス)アヤシシに進化
捕まえたオドシシに技「バリアーラッシュ」を覚えさせ、「早業」で20回使用するとアヤシシに進化できるようになります。
アヤシシのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ゆうかん | こうげき⬆ / すばやさ⬇ |
アヤシシにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして素早さを下げる「ゆうかん」です。
おすすめ技構成・育成論
アヤシシが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を1段階上げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手がいる場所を
みらいにこうげき状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 2ターンの間、相手を
かいふくふうじ状態 にする。 - 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。トリックルーム状態 で再度使用すると、トリックルーム状態 が終了する。 - 5ターンの間、全体の場を
じゅうりょく状態 にする。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 自分の特性を相手の特性と同じにする。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手を
ねむり状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
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