ポケモンチャンピオンズのメガゴルーグの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガゴルーグの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガゴルーグについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガゴルーグの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0623 メガゴルーグ![]() ![]() | HP | 80位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 10位 | |
| 防御 | 67位 | |
| 特攻 | 181位 | |
| 特防 | 50位 | |
| 素早 | 227位 | |
| 合計 | 51位/ 283 | |
| 4.0m / 330.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1ふかしのこぶし | 接触技を使う時、相手の守りの効果を無視して、本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動される。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 196 | 164 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 232 | 211 | 179 | 161 |
| ぼうぎょ | 172 | 157 | 125 | 112 |
| とくこう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| とくぼう | 172 | 157 | 125 | 112 |
| すばやさ | 117 | 107 | 75 | 67 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ゴルーグの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのゴルーグは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ゴルーグの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元じめん(星4) ◆進化前(ゴビット) 異次元じめん(星3/星4) |
| SV ▶詳細 | キャニオンエリア ポーラエリア ◆進化前(ゴビット) キャニオンエリア ポーラエリア |
| 剣盾 ▶詳細 | げきりんの湖(全天候) 三つまたヶ原(晴れ/霧) ◆進化前(ゴビット) 8番道路 うららか草原(砂嵐) こもれび林(砂嵐) 巨人の腰かけ(砂嵐) 見張り塔跡地(晴れ/快晴/砂嵐) ストーンズ原野(全天候) 巨人の帽子(快晴/砂嵐) ミロカロ湖・北(砂嵐) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのゴルーグ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では序盤にワイルドエリアの見張り塔跡地などで進化前のゴビットを捕まえ、レベル43まで育てて進化させるか、水上移動解放後にワイルドエリアのげきりんの湖で直接捕まえて入手できます。
序盤ストーリーを進める

序盤のストーリーを進め、ブラッシータウンを抜けてワイルドエリアに到達するまで進めます。
ストーリー攻略チャートゴビットを捕獲する

天候が「晴れ」などの時に見張り塔跡地で野生のゴビットが出現するので捕獲します。バッジ3つ入手後に行けるストーンズ原野なら全天候で出現します。
見張り塔跡地の詳細レベル43まで育成する
手持ちに入れて育て、レベル43までレベルアップさせるとゴルーグに進化します。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)野生のゴルーグを直接捕獲
ストーリーを進めて水上移動を解放すると、ワイルドエリアのげきりんの湖へ向かえます。全天候で野生のゴルーグが直接出現するため育成の手間が省けます。
ゴルーグの出現場所(剣盾)メガストーンの入手方法
フロンティアショップで購入
| 価格 | 2000VP |
|---|
ポケモンチャンピオンズのゴルーグナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。
メガゴルーグのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
メガゴルーグにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
メガゴルーグが覚える技
- 使うと自分はひんしになる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 自分の防御 特防を1段階ずつ下げる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 自分の素早さを1段階下げる。
- 相手を
こんらん状態 にする。 - この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
じゅうりょく状態 にする。 - 自分は
ふういん状態 になる。 - 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
- 使ったターンで
潜伏状態 になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 - 相手に必ず命中する。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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