キュウコンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】キュウコンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのキュウコンの入手方法と種族値です。チャンピオンズキュウコンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのキュウコンについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

キュウコンの種族値・特性・弱点

キュウコンの基本情報

キュウコン
No.0038
キュウコン
ほのお
HP
73
174
攻撃
76
191
防御
75
179
特攻
81
156
特防
100
70
素早
100
70
合計
505
160/ 283
1.1m / 19.9kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1もらいびほのおタイプの技が効かず自分はもらいび状態になる。
隠れ特性ひでり登場した時から5ターンの間にほんばれ状態にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-180148-
こうげき1401289686
ぼうぎょ1391279585
とくこう14613310191
とくぼう167152120108
すばやさ167152120108

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわ
  2. ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

キュウコンの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのキュウコンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

キュウコンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
SV
▶詳細
◆進化前(ロコン)
舞出山道
鬼が山
とこしえの森
アルセウス
▶詳細
火吹き島(群青の海岸)(オヤブン)
◆進化前(ロコン)
帳岬(群青の海岸)
BDSP
▶詳細
◆進化前(ロコン)
※パール限定
広めの空洞(全国図鑑解禁後)
マグマの空洞(全国図鑑解禁後)
熱砂の空洞(全国図鑑解禁後)
バクフーの大空洞(全国図鑑解禁後)
剣盾
▶詳細
【ソード】
げきりんの湖(快晴)
◆進化前(ロコン)
【ソード】
3番道路
うららか草原(快晴)
こもれび林(快晴)
キバ湖・西(快晴)
キバ湖の瞳(快晴)
巨人の腰かけ(快晴)
ミロカロ湖・南(快晴)
キバ湖・東(快晴)
見張り塔跡地(快晴)
ミロカロ湖・北(快晴)
【シールド】
砂塵の窪地(快晴)
ナックル丘陵(快晴)

ポケモンソードで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのキュウコン入手でおすすめの他作品はポケモンソードです。ポケモンソードでは序盤の3番道路でロコンを捕まえ、ほのおのいしを使うと進化させて入手できます。

序盤ストーリーを進める

剣盾のエンジンシティ

ゲームを開始し、エンジンシティでの序盤イベントを終えるまでストーリーを進めます。

ストーリー攻略チャート

3番道路でロコンを捕獲

剣盾の3番道路

エンジンシティを抜けるとロコンの出現場所まで向かえるようになります。3番道路の草むらで野生のロコンを捕獲しましょう。

3番道路の詳細

ほのおのいしで進化させる

捕まえたロコンに「ほのおのいし」を使うとキュウコンに進化します。これがソード版での最速入手ルートです。

ほのおのいしの入手方法(剣盾)

野生のキュウコンを直接捕獲

ワイルドエリアのげきりんの湖(天候:快晴)などでは、野生のキュウコンが直接出現します。水上を移動する必要があるため、バッジ7個目付近まで進める必要があります。

キュウコンの出現場所(剣盾)

キュウコンが覚える技

    1. 使った次のターン、自分は反動状態になる。
    2. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    3. 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
    4. 自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
    5. 2ー5回連続で攻撃する。
    6. 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
    7. 使った次のターン、自分は反動状態になる。
    8. 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
    9. 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
    10. 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
    11. 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
    12. 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
    13. 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
    14. 相手をアンコール状態にする。
    15. 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
    16. 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
    17. 5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
    18. 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
    19. 相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
    20. 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
    21. 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
    22. 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
    23. 4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
    24. 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
    25. 相手の攻撃を1段階下げる。
    26. 5ターンの間あめ状態にする。
    27. 使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
    28. この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
    29. 必ず先制できる。(優先度+1)
    30. 2ー5回連続で攻撃する。
    31. 1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
    32. 10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
    33. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    34. みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
    35. 相手の素早さを1段階下げる。
    36. 5ターンの間、ゆき状態にする。
    37. 5ターンの間味方の場をオーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。
    38. 20%の確率で相手をひるませる。
    39. 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
    40. 10%の確率で相手をひるませる。
    41. 5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
    42. 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
    43. 自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
    44. 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
    45. 自分はふういん状態になる。
    46. 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
    47. 自分の素早さを2段階上げる。
    48. 相手をねむり状態にする。
    49. 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
    50. 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
    51. 相手をこんらん状態にする。
    52. 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
    53. 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
    54. 20%の確率で相手をひるませる。
    55. 自分の特攻を2段階上げる。
    56. 相手の特防を2段階下げる。
    57. 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
    58. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    59. 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
    60. 通常の攻撃技。
    61. 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
    62. 相手の攻撃を1段階下げる。
    63. 5ターンの間全体の場をミストフィールド状態にする。
    64. 相手の攻撃を2段階下げる。

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