ポケモンチャンピオンズのグライオンの入手方法と種族値です。チャンピオンズグライオンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのグライオンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧グライオンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0472 グライオン![]() ![]() | HP | 164位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 160位 | |
| 防御 | 31位 | |
| 特攻 | 309位 | |
| 特防 | 211位 | |
| 素早 | 108位 | |
| 合計 | 171位/ 328 | |
| 2.0m / 42.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1かいりきバサミ | 相手の技や特性で攻撃を下げられない。 |
|---|---|
| 特性2すながくれ | |
| 隠れ特性ポイズンヒール |
ステータス(実数値)
| HP | - | 182 | 150 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 161 | 147 | 115 | 103 |
| ぼうぎょ | 194 | 177 | 145 | 130 |
| とくこう | 106 | 97 | 65 | 58 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 161 | 147 | 115 | 103 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
グライオンの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのグライオンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
グライオンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(グライガー) 楽土の荒地 鬼角峡谷 キタカミ原生地域(スカーレット) |
| アルセウス ▶詳細 | 太古の洞穴(天冠の山麓)(オヤブン) ◆進化前(グライガー) 笠雲の切り通し(天冠の山麓) カミナギ寺院跡(天冠の山麓) 崖登り崖(天冠の山麓) 太古の洞穴(天冠の山麓) 戦場への道(純白の凍土) 氷河の段丘(純白の凍土) カミナギ寺院跡(天冠の山麓)(オヤブン) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(グライガー) ※ダイヤ限定 岩石の空洞(初期から) 湿原の空洞(初期から) 陽だまりの大空洞(初期から) 断崖の大空洞(全国図鑑解禁後) 底なし沼の大空洞(初期から) |
スカーレットで入手がおすすめ【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのグライオン入手でおすすめの他作品はスカーレットです。スカーレットではDLCエリアのキタカミの里へ向かい、グライガーを捕まえて進化させれば入手できます。
キタカミの里へ向かう

DLC「碧の仮面」の舞台であるキタカミの里へ向かい、楽土の荒地や鬼角峡谷などを探索しましょう。
碧の仮面ストーリー攻略チャートグライガーを捕まえる

スカーレットバージョン限定で野生出現するグライガーを見つけて、バトルで捕まえましょう。
グライガーの出現場所(ポケモンSV)グライオンに進化させる
捕まえたグライガーに「するどいキバ」を持たせ、ゲーム内の時間が「夜」の時にレベルアップさせて進化させましょう。
するどいキバの入手方法(SV)グライオンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
グライオンにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」か、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
グライオンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手が
どく状態 、もうどく状態 の場合威力が2倍になる。 - 相手の場を
どくびし状態 にする。 - 相手を
もうどく状態 にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 相手の場を
まきびし状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
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