ポケモンチャンピオンズのアマルルガの入手方法と種族値です。チャンピオンズアマルルガの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアマルルガについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧アマルルガの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0699 アマルルガ![]() ![]() | HP | 3位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 192位 | |
| 防御 | 200位 | |
| 特攻 | 118位 | |
| 特防 | 109位 | |
| 素早 | 224位 | |
| 合計 | 127位/ 285 | |
| 2.7m / 225.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1フリーズスキン | ノーマルタイプの技がこおりタイプになり、威力が1.2倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性ゆきふらし | 登場した時から5ターンの間、ゆき状態にする。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 230 | 198 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 141 | 129 | 97 | 87 |
| ぼうぎょ | 136 | 124 | 92 | 82 |
| とくこう | 166 | 151 | 119 | 107 |
| とくぼう | 158 | 144 | 112 | 100 |
| すばやさ | 121 | 110 | 78 | 70 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
アマルルガの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのアマルルガは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
スペシャルセレクトで入手可能

| 終了日時 | 5月4日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのアマルルガは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。
アマルルガの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元いわ(星5) ◆進化前(アマルス) サイド27「カセキからよみがえるポケモン」 化石復元で入手(ヒレのカセキ:いしやから20000円で購入) 異次元こおり(星4) 異次元いわ(星3/星5) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(アマルス) 滑り出し雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧) 氷点雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧) 雪中渓谷(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのアマルルガ入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは中盤以降に化石を復元してアマルスを入手し、進化させれば入手できます。
メインミッションを進める

メインミッション10「メガシンカの秘密」をクリアするまでストーリーを進めます。
ストーリー攻略チャートヒレのカセキを購入

街にある「いしや」へ向かい、20000円で「ヒレのカセキ」を購入しましょう。
いしやで購入できるアイテム一覧化石を復元させる

ミッションクリア後に発生するサイドミッション27を進め、研究所で化石を復元するとアマルスを入手できます。
サイドミッション27の攻略アマルルガに進化
入手したアマルスを手持ちに入れて育成し、ゲーム内の時間が「夜」の時にレベル39まで育てるとアマルルガに進化します。
効率的なレベル上げ方法(ZA)アマルルガのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
アマルルガにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
アマルルガが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手を
アンコール状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- フィールドを解除する。
- この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
オーロラベール状態 にする。ゆき状態 の場合にしか使えない。 - 全体の場の能力変化をなくす。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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