ポケモンチャンピオンズのメガズルズキンの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガズルズキンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガズルズキンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガズルズキンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0560 メガズルズキン![]() ![]() | HP | 243位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 47位 | |
| 防御 | 22位 | |
| 特攻 | 269位 | |
| 特防 | 9位 | |
| 素早 | 217位 | |
| 合計 | 59位/ 323 | |
| 1.1m / 31.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 172 | 140 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 200 | 182 | 150 | 135 |
| ぼうぎょ | 205 | 187 | 155 | 139 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 205 | 187 | 155 | 139 |
| すばやさ | 132 | 120 | 88 | 79 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ズルズキンの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのズルズキンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ズルズキンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン20 ルージュ地区 異次元かくとう(星4) 異次元あく(星4) ◆進化前(ズルッグ) ミアレ地下水道南(メイン20で解放) ブルー地区 ルージュ地区 異次元かくとう(星4) 異次元あく(星1/星4) |
| SV ▶詳細 | キャニオンエリア ◆進化前(ズルッグ) キャニオンエリア |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ズルッグ) 【ソード】 エンジンシティはずれ 第二鉱山 ストーンズ原野(曇り) ハシノマ原っぱ(曇り/砂嵐) 砂塵の窪地(晴れ/曇り) 巨人の帽子(晴れ/曇り) 鍋底砂漠(砂嵐) チャレンジロード(砂嵐) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ストーリーを進行する

序盤〜中盤のストーリーを進め、ミアレシティ内の各地区や地下水道などを探索できるようにしましょう。
ストーリー攻略チャートルージュ地区などへ
街の北側にあるルージュ地区やブルー地区、あるいはメインミッション20で解放されるミアレ地下水道南へ向かいます。
ズルッグを捕獲する
| 出現マップ | 現地画像 |
|---|---|
![]() | ![]() |
ルージュ地区などに出現する野生のズルッグを探してバトルし、捕獲しましょう。
ズルッグの出現場所(ZA)ズルズキンに進化
捕まえたズルッグをレベル39まで育てると、ズルズキンに進化します。
効率的なレベル上げ方法(ZA)ソードでの入手方法
ソード版であれば、序盤に行ける第二鉱山などで進化前のズルッグを捕まえて、レベル39まで育てて進化させることも可能です。
ズルッグの出現場所(剣盾)メガストーンの入手方法
フロンティアショップで購入
| 価格 | 2000VP |
|---|
ポケモンチャンピオンズのズルズキナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。
メガズルズキンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
メガズルズキンにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
おすすめ技構成・育成論
メガズルズキンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 与えたダメージの1/2を自分も受ける。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手の特防を2段階下げる。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 通常の攻撃技。
- 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手を
連続不可状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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