フラージェスの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】フラージェスの入手方法と種族値・覚える技

最終更新 :
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ポケモンチャンピオンズのフラージェスの入手方法と種族値です。チャンピオンズフラージェスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのフラージェスについて調べる際にお役立て下さい。

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フラージェスフラージェス育成論育成論
▶全ポケモン一覧

目次

フラージェスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

フラージェス
No.0671
フラージェス
フェアリー
HP
78
127
攻撃
65
227
防御
68
224
特攻
112
65
特防
154
1
素早
75
155
合計
552
69/ 283
1.1m / 10.0kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1フラワーベール味方のくさタイプのポケモンは能力が下がらず状態異常にもならない。
隠れ特性きょうせい味方が道具を消費すると自分の持っている道具を味方に渡す。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき1281178576
ぼうぎょ1321208879
とくこう180164132118
とくぼう226206174156
すばやさ1391279585

弱点・タイプ相性

  1. どくはがね
  2. かくとうむしあく
  3. ドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

フラージェスの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのフラージェスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

フラージェスの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン16
異次元フェアリー(星3/星4)
◆進化前(フラエッテ)
ワイルドゾーン7
ワイルドゾーン16
異次元フェアリー(星3/星4)
◆進化前(フラベベ)
ワイルドゾーン3
ジョーヌ地区
ベール地区
ブルー地区
ルージュ地区
ローズ地区
異次元フェアリー(星2/星3)
SV
▶詳細
北3番エリア
◆進化前(フラエッテ)
南4番エリア
南5番エリア
西1番エリア
東パルデア海
ロースト砂漠
しるしの木立ち
ナッペ山
北3番エリア
北1番エリア
北2番エリア
エリアゼロ
◆進化前(フラベベ)
南2番エリア
西1番エリア
南4番エリア
南5番エリア
東パルデア海
ロースト砂漠

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのフラージェス入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは南2番エリアなどでフラベベを捕まえ、ひかりのいしで進化させれば入手できます。

宝探しを開始する

宝探しスタート

序盤のストーリーを進め、自由に探索できるようになる「宝探し」の開始まで進めましょう。

ストーリー攻略チャート

南2番エリアなどへ向かう

ポケモンSVの南2番エリア

宝探し開始後、テーブルシティを出て南2番エリアや西1番エリアなどの生息地へ向かいます。

南2番エリアの詳細

フラベベを捕獲する

マップ画像

南2番エリアなどに出現する野生のフラベベを探してバトルし、捕獲しましょう。フラエッテを直接捕獲することも可能です。

フラベベの出現場所(SV)

フラージェスに進化

フラベベをレベル19でフラエッテにし、キラキラなどで手に入る「ひかりのいし」を使って進化させましょう。

ひかりのいしの入手方法(SV)

進化後の直接捕獲も可能

北3番エリアには進化後のフラージェスが直接出現します。ただし最高レベル帯のエリアのため、十分な育成が必要です。

フラージェスの出現場所(SV)

フラージェスのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ずぶといぼうぎょ⬆ / こうげき⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇
おだやかとくぼう⬆ / こうげき⬇

フラージェスにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. フラージェス
    フェアリー
    能力
    ポイント
    31
    -
    32
    -
    3
    -
    性格
    ずぶとい (ぼうぎょ↑ こうげき↓)
    1. ムーンフォース
    2. かふんだんご
    3. てだすけ
    4. まもる

フラージェスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. なみだめなみだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
  8. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  9. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  12. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. はなふぶきはなふぶき
    くさ物理
    90
    100
    16
    通常の攻撃技。
  18. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  19. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  20. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  21. はなびらのまいはなびらのまい
    くさ特殊
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  22. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  23. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  24. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  25. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  26. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  27. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  28. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  29. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  30. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  31. かふんだんごかふんだんご
    むし特殊
    90
    100
    16
    味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
  32. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  33. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  34. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  35. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  36. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  37. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  38. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  39. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  40. ミストバーストミストバースト
    フェアリー特殊
    100
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
  41. ムーンフォースムーンフォース
    フェアリー特殊
    95
    100
    16
    10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
  42. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  43. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  44. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  45. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
  46. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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