ポケモンチャンピオンズのジャローダの入手方法と種族値です。チャンピオンズジャローダの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのジャローダについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ジャローダの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0497 ジャローダ![]() | HP | 164位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 233位 | |
| 防御 | 108位 | |
| 特攻 | 196位 | |
| 特防 | 101位 | |
| 素早 | 39位 | |
| 合計 | 129位/ 328 | |
| 3.3m / 63.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1しんりょく | HPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性あまのじゃく | 能力の変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 182 | 150 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 139 | 127 | 95 | 85 |
| ぼうぎょ | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくこう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくぼう | 161 | 147 | 115 | 103 |
| すばやさ | 181 | 165 | 133 | 119 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ジャローダの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのジャローダは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ジャローダの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ツタージャ) サバンナエリア |
ポケモンSVで入手しよう【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのジャローダ入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVではDLC「藍の円盤」のサバンナエリアで進化前のツタージャを捕まえ、レベル36まで育てて進化させて入手できます。
藍の円盤まで進める

パルデア地方とキタカミの里のストーリーをクリアし、DLC「藍の円盤」の舞台であるブルーベリー学園へ向かいます。
ブルーベリー学園の行き方サバンナエリアで捕獲

テラリウムドーム内のサバンナエリアで、野生のツタージャが出現するので捕獲しましょう。(※出現にはリーグ部での環境整備が必要です)
環境整備のやり方レベル36まで育成する
手持ちに入れて育て、レベル17でジャノビーに、レベル36までレベルアップさせるとジャローダに進化します。
効率的なレベル上げ方法(SV)ジャローダのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
ジャローダにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
ジャローダが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 相手を
にげられない状態 にする。ゴーストタイプの相手には無効。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手を
まひ状態 にする。 - 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 自分の素早さを1段階上げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。
にほんばれ状態 の場合、2段階上げる。 - 相手を
やどりぎのタネ状態 にする。くさタイプ相手には無効。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 必ず命中する。
- 自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
- 相手を
とくせいなし状態 にする。 - 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
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