ポケモンチャンピオンズのマンムーの入手方法と種族値です。チャンピオンズマンムーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのマンムーについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧マンムーの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0473 マンムー![]() ![]() | HP | 8位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 38位 | |
| 防御 | 136位 | |
| 特攻 | 183位 | |
| 特防 | 259位 | |
| 素早 | 132位 | |
| 合計 | 88位/ 285 | |
| 2.5m / 291.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1どんかん | メロメロ状態・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。 |
|---|---|
| 特性2ゆきがくれ | ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
| 隠れ特性あついしぼう | ほのおタイプ こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 217 | 185 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 200 | 182 | 150 | 135 |
| ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくこう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| とくぼう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| すばやさ | 145 | 132 | 100 | 90 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
マンムーの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのマンムーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
マンムーの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(イノムー) ひやみず洞 ◆進化前(ウリムー) 舞出山道 鬼歯空洞 ひやみず洞 |
| アルセウス ▶詳細 | クレベース氷塊(純白の凍土)(オヤブン) ◆進化前(イノムー) 雪崩坂(純白の凍土) 極寒の荒地(純白の凍土) クレベース氷塊(純白の凍土) 戦場への道(純白の凍土)(オヤブン) ◆進化前(ウリムー) 雪崩坂(純白の凍土) 極寒の荒地(純白の凍土) クレベース氷塊(純白の凍土) 極寒の荒地(純白の凍土)(オヤブン) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ウリムー) 217番道路(大量発生) 湿原の空洞(初期から) 吹雪の空洞(初期から) 氷柱の空洞(初期から) 氷河の大空洞(初期から) 底なし沼の大空洞(初期から) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(イノムー) 砂塵の窪地(雪) げきりんの湖(雪) 滑り出し雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧) 海鳴りの洞窟(全天候) ◆進化前(ウリムー) うららか草原(雪/吹雪) 巨人の腰かけ(雪/吹雪) 巨人の鏡池(雪/吹雪) ナックル丘陵(雪) 滑り出し雪原(晴れ/曇り/雪/吹雪/快晴/霧) 【シールド】 砂塵の窪地(吹雪) |
ポケモンSVで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのマンムー入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVではDLCエリアのキタカミの里へ向かい、イノムーを捕まえて進化させれば入手できます。
序盤ストーリーを進める

ゲーム開始後、序盤のチュートリアルを進めてテーブルシティを通過し、自由に探索できる状態にしましょう。
ストーリー攻略チャートキタカミの里へ向かう

DLC「碧の仮面」の舞台であるキタカミの里へ移動するため、林間学校のイベントを進めましょう。
「碧の仮面」ストーリー攻略チャートイノムーを捕まえる

キタカミの里内の「ひやみず洞」などへ向かい、野生のイノムーを探して捕獲しましょう。
イノムーの出現場所(SV)マンムーに進化させる

捕獲したイノムーに技思い出しで「げんしのちから」を覚えさせ、レベルを上げるとマンムーに進化します。
進化前ポケモンの入手方法
ポケモンBDSPの地下大空洞(吹雪の空洞など)では、バッジ1個の段階で進化前のウリムーが出現します。捕獲してレベル33でイノムーに育て、同様に進化させるルートも可能です。
ウリムーの出現場所(BDSP)マンムーのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
マンムーにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」か、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
マンムーが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 2回連続で攻撃する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 2ー5回連続で攻撃する。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 全体の場の能力変化をなくす。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 相手の攻撃を2段階下げる。
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