ポケモンチャンピオンズのコータスの入手方法と種族値です。チャンピオンズコータスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのコータスについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧コータスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0324 コータス![]() | HP | 185位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 161位 | |
| 防御 | 15位 | |
| 特攻 | 149位 | |
| 特防 | 210位 | |
| 素早 | 283位 | |
| 合計 | 247位/ 285 | |
| 0.5m / 80.4kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1しろいけむり | 相手の技や特性で能力ランクが下がらない。 |
|---|---|
| 特性2ひでり | 登場した時から5ターンの間、にほんばれ状態にする。 |
| 隠れ特性シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 177 | 145 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 150 | 137 | 105 | 94 |
| ぼうぎょ | 211 | 192 | 160 | 144 |
| とくこう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 79 | 72 | 40 | 36 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
コータスの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのコータスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
スペシャルセレクトで入手可能

| 終了日時 | 5月4日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのコータスは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。
コータスの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | 東3番エリア ナッペ山 プルピケ山道 |
| BDSP ▶詳細 | ハードマウンテン(外部) マグマの空洞(全国図鑑解禁後) 熱砂の空洞(全国図鑑解禁後) バクフーの大空洞(全国図鑑解禁後) |
| 剣盾 ▶詳細 | 6番道路 エンジンリバーサイド(快晴) 巨人の鏡池(快晴) 巨人の帽子(快晴) 鍋底砂漠(全天候) 慣らしの洞穴(全天候) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのコータス入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では序盤でDLCエリアのヨロイじまへ向かえば入手できます。
序盤ストーリーを進める

序盤ストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドを入手しましょう。
ストーリー攻略チャートヨロイじまへ向かう

ブラッシータウン駅から列車に乗り、DLC「鎧の孤島」のエリアであるヨロイじまへ移動します。バッジ0個の段階でアクセス可能です。
鎧の孤島への行き方コータスを捕まえる

ヨロイじま内の鍋底砂漠や慣らしの洞穴に行き、野生のコータスを探して捕獲しましょう。全天候で出現します。
コータスの出現場所(剣盾)コータスのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| れいせい | とくこう⬆ / すばやさ⬇ |
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
コータスにおすすめの性格は、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
コータスが覚える技
- 使うと自分はひんしになる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分にかかっている
バインド状態 ・やどりぎのタネ状態 と、味方の場にかかっているまきびし状態 ・どくびし状態 ・ねばねばネット状態 ・ステルスロック状態 を解除する。自分の素早さを1段階上げる。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 自分の防御を2段階上げる。
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