ポケモンチャンピオンズのメガハガネールの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガハガネールの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガハガネールについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガハガネールの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0208 メガハガネール![]() ![]() | HP | 140位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 47位 | |
| 防御 | 1位 | |
| 特攻 | 239位 | |
| 特防 | 91位 | |
| 素早 | 264位 | |
| 合計 | 25位/ 283 | |
| 10.5m / 740.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1すなのちから | すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらし状態のダメージを受けない。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 182 | 150 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 310 | 282 | 250 | 225 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 161 | 147 | 115 | 103 |
| すばやさ | 90 | 82 | 50 | 45 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ハガネールの入手方法
チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズの進化前のハガネールは、チュートリアルのスカウトで「リザードン」「グレンアルマ」のいずれかを選ぶと入手できます。
最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのハガネールは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ハガネールの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元はがね(星4) ◆進化前(イワーク) ワイルドゾーン14 異次元じめん(星1/星3) 異次元いわ(星3) 異次元はがね(星4) |
| アルセウス ▶詳細 | カミナギ山道(天冠の山麓)(オヤブン) ◆進化前(イワーク) リッシ湖(紅蓮の湿地) 深紅沼(紅蓮の湿地) カミナギ山道(天冠の山麓) ゴロゴロ坂(紅蓮の湿地)(オヤブン) |
| BDSP ▶詳細 | 鋼鉄島 チャンピオンロード など ◆進化前(イワーク) クロガネ炭鉱 鋼鉄島 チャンピオンロード キッサキ神殿 ハードマウンテン内部 岩石の空洞(初期から) マグマの空洞(初期から) 熱砂の空洞(初期から) 断崖の大空洞(初期から) バクフーの大空洞(初期から) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(イワーク) 巨人の腰かけ(晴れ/快晴/曇り/砂嵐) キバ湖・東(快晴/砂嵐) エンジンリバーサイド(砂嵐) |
ポケモンBDSPで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのハガネール入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPではストーリーを進めて鋼鉄島へ向かい野生のハガネールを直接捕まえるか、進化前のイワークを通信交換で進化させて入手できます。
ミオシティまで進める

ゲームを進めてバッジを4つ入手し、カンナギタウンで「なみのり」を入手してミオシティに到達しましょう。
ストーリー攻略チャート鋼鉄島へ向かう

ミオシティの船乗り場から船に乗り、鋼鉄島へ移動します。
ハガネールを捕まえる
鋼鉄島の洞窟内で、野生のハガネールを探して捕獲しましょう。
進化前ポケモンの入手方法

序盤のクロガネ炭鉱などで進化前のイワークを捕獲し、「メタルコート」を持たせて通信交換で進化させることも可能です。
メタルコートの入手方法メガストーンの入手方法
バトルチュートリアルで入手

ポケモンチャンピオンズのハガネールナイトは、トレーニング内にあるメガシンカのバトルチュートリアルをクリアすると入手できます。
メガハガネールのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| わんぱく | ぼうぎょ⬆ / とくこう⬇ |
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| しんちょう | とくぼう⬆ / とくこう⬇ |
メガハガネールにおすすめの性格は、防御を伸ばして特攻を下げる「わんぱく」、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」、特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」です。
おすすめ技構成・育成論
メガハガネールが覚える技
- 使うと自分はひんしになる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手を
にげられない状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分は
でんじふゆう状態 になる。 - 与えたダメージの1/2を自分も受ける。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 通常の攻撃技。
- 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます