ポケモンチャンピオンズのカイロスの入手方法と種族値です。チャンピオンズカイロスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのカイロスについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧カイロスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0127 カイロス![]() | HP | 216位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 47位 | |
| 防御 | 77位 | |
| 特攻 | 239位 | |
| 特防 | 208位 | |
| 素早 | 116位 | |
| 合計 | 165位/ 283 | |
| 1.5m / 55.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1かいりきバサミ | 相手の技や特性で攻撃を下げられない。 |
|---|---|
| 特性2かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
| 隠れ特性じしんかじょう | 攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 172 | 140 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 150 | 137 | 105 | 94 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
カイロスの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのカイロスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
カイロスの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン13 異次元むし(星4) |
| BDSP ▶詳細 | ※パール限定 229番道路 草原の空洞(初期から) 河岸の空洞(初期から) 水鏡の大空洞(初期から) 陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後) 断崖の大空洞(初期から) |
| 剣盾 ▶詳細 | 【ソード】 鍛錬平原(全天候) |
ポケモンソードで入手がおすすめ【要DLC】
ポケモンチャンピオンズのカイロス入手でおすすめの他作品はポケモンソードです。ポケモンソードではDLC「鎧の孤島」の鍛錬平原で直接捕まえて入手できます。
ワイルドエリアまで進める

ゲーム序盤のストーリーを進め、ワイルドエリアに到達するまで進めます。最初のバッジを入手する前(バッジ0)の段階です。
ストーリー攻略チャートヨロイじまへ向かう

ワイルドエリアに到達するとDLC「鎧の孤島」の舞台であるヨロイじまへ向かえるようになります。島内にある鍛錬平原を目指しましょう。
鎧の孤島への行き方鍛錬平原で捕獲

エリア内に野生のケンタロスが直接出現するので捕獲します。天候に関わらず出現するため、すぐに捕まえることができます。
鍛錬平原の詳細カイロスのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
カイロスにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
おすすめ技構成・育成論
カイロスが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2回連続で攻撃する。
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 相手を
バインド状態 にする。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の攻撃を2段階上げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 必ず命中する。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
- 必ず急所に当たる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
- 自分の防御を2段階上げる。
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