ポケモンチャンピオンズのメガガルーラの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガガルーラの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガガルーラについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガガルーラの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0115 メガガルーラ![]() | HP | 27位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 61位 | |
| 防御 | 88位 | |
| 特攻 | 251位 | |
| 特防 | 78位 | |
| 素早 | 84位 | |
| 合計 | 58位/ 328 | |
| 2.2m / 100.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1おやこあい | 攻撃技が2回の連続攻撃になる。2回目の攻撃は0.25倍の威力になるが、技の効果は2回分発動する。元から連続攻撃の技や、ダブルバトルで攻撃が2体以上に当たるときは発動しない。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 212 | 180 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 167 | 152 | 120 | 108 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ガルーラの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのガルーラは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ガルーラの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン19 異次元ノーマル(星4) |
| BDSP ▶詳細 | ノモセ大湿原(全国図鑑の解放後) |
| 剣盾 ▶詳細 | 慣らしの洞穴(全天候) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのガルーラ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLC「鎧の孤島」の慣らしの洞穴で直接捕まえて入手できます。
ワイルドエリアまで進める

ゲーム序盤のストーリーを進め、ワイルドエリアに到達するまで進めます。最初のバッジを入手する前(バッジ0)の段階です。
ストーリー攻略チャートヨロイじまへ向かう

ワイルドエリアに到達するとDLC「鎧の孤島」の舞台であるヨロイじまへ向かえるようになります。島内にある慣らしの洞穴を目指しましょう。
鎧の孤島への行き方慣らしの洞穴で捕獲

洞穴内に野生のガルーラが直接出現するので捕獲します。天候に関わらず出現するため、すぐに捕まえることができます。
ガルーラの出現場所(剣盾)他のソフトでの入手方法
ポケモンZAではメインミッション30をクリアした後に解放される19番ワイルドゾーンに野生のガルーラが出現します。
メガストーンの入手方法
バトルパスで入手
ポケモンチャンピオンズのガルーラナイトは、バトルパスのシーズンM-2報酬で入手できます。
バトルパスの値段と内容フロンティアショップで購入
| 価格 | 2000VP |
|---|
ポケモンチャンピオンズのガルーラナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。
メガガルーラのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
メガガルーラにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
おすすめ技構成・育成論
メガガルーラが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 2回連続で攻撃する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の素早さを1段階下げる。
- 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや
状態異常 のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
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