デカヌチャンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】デカヌチャンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのデカヌチャンの入手方法と種族値です。チャンピオンズデカヌチャンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのデカヌチャンについて調べる際にお役立て下さい。

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目次

デカヌチャンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

デカヌチャン
No.0959
デカヌチャン
フェアリーはがね
HP
85
101
攻撃
75
233
防御
77
204
特攻
70
209
特防
105
58
素早
94
114
合計
506
191/ 328
0.7m / 112.8kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1かたやぶり相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。
特性2マイペースこんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。
隠れ特性わるいてぐせ自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-192160-
こうげき1391279585
ぼうぎょ1411299787
とくこう1341229081
とくぼう172157125112
すばやさ160146114102

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめん
  2. ノーマルくさこおりひこうエスパーいわあくフェアリー
  3. むし
  4. どくドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

デカヌチャンの入手方法

スタンダードセレクトM-Bで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-B
終了日時9月9日(水)10:59まで

ポケモンチャンピオンズのデカヌチャンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。

デカヌチャンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元はがね(星4)
異次元フェアリー(星4)
◆進化前(ナカヌチャン)
異次元はがね(星3/星4)
異次元フェアリー(星4)
◆進化前(カヌチャン)
異次元はがね(星2/星3)
SV
▶詳細
◆進化前(ナカヌチャン)
ロースト砂漠
東2番エリア
西3番エリア
ナッペ山
プルピケ山道
南6番エリア
北1番エリア
◆進化前(カヌチャン)
南2番エリア
南3番エリア
西1番エリア
南4番エリア
南5番エリア
東2番エリア

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのデカヌチャン入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して南2番エリアに行き、カヌチャンを進化させれば入手できます。

ストーリーを進める

宝探しスタート

ゲームのチュートリアルを進め、コライドンまたはミライドンを入手してフィールドを自由に探索できるようにしましょう。

ストーリー攻略チャート

カヌチャンを捕獲する

ポケモンSVの南2番エリア

ゲーム序盤から行ける南2番エリアや南3番エリアなどへ向かい、出現する野生のカヌチャンを探して捕獲しましょう。

南2番エリアの詳細

ナカヌチャンに進化

カヌチャンを手持ちに入れて育成し、レベル24まで育ててナカヌチャンに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(SV)

デカヌチャンに進化

ナカヌチャンをさらにレベル38まで育成すると、デカヌチャンに進化します。

進化後ポケモンの捕獲ルート

ポケモンSVのロースト砂漠

少しストーリーを進めてロースト砂漠などへ向かえば、進化後のナカヌチャンを直接捕獲することも可能です。また、テラレイドバトルでデカヌチャンを直接捕獲できる場合もあります。

ロースト砂漠の詳細

デカヌチャンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
しんちょうとくぼう⬆ / とくこう⬇

デカヌチャンにおすすめの性格は、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」、特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. デカヌチャン
    フェアリー
    はがね
    能力
    ポイント
    31
    -
    3
    -
    -
    32
    性格
    ようき (すばやさ↑ とくこう↓)
    1. デカハンマー
    2. でんじは
    3. ステルスロック
    4. アンコール
  2. デカヌチャン
    フェアリー
    はがね
    能力
    ポイント
    1
    32
    -
    -
    1
    32
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. デカハンマー
    2. アンコール
    3. ねこだまし
    4. まもる

デカヌチャンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  2. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  3. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  4. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    対象:相手1体優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  7. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体
    相手の防御を2段階下げる。
  13. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  14. ウッドハンマーウッドハンマー
    くさ物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  15. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  16. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    対象:相手1体接触
    相手の特攻を1段階下げる。
  17. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  18. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  20. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  21. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  22. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をステルスロック状態にする。
  23. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  24. アイスハンマーアイスハンマー
    こおり物理
    100
    90
    12
    対象:相手1体接触パンチ
    自分の素早さを1段階下げる。
  25. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  26. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分と相手の特性を入れ替える。
  27. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  28. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  29. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  30. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  31. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  32. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  33. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  34. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  35. さきおくりさきおくり
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
  36. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  37. おだてるおだてる
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
  38. デカハンマーデカハンマー
    はがね物理
    160
    100
    8
    対象:相手1体
    この技は2回連続で出すことはできない。
  39. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
  40. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  41. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  42. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  43. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  44. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  45. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  46. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。
  47. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。

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