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他に何があるかにもよる。
初めて間もないということなら真暗の火属性キャラとってみては? サラーファやマリィとか強めだと思う。なんか真暗配布のイベもあるっぽいので。
サ終近いのは間違いないだろうし今更だよな
このゲーム、このキャラクターにそれなりの思い入れがある人向けなんだろう
ただ、いよいよサ終時期発表とかになったら好きなキャラと交換できるチケット付ガチャやるぞきっと
中途半端な開発費で儲けようなんて甘いんだよ。
しかも端末が熱くなりバッテリー消耗が異常なのに更にハムスターするソシャゲとか論外。
2Bのケツを強調してCS向けにオートマタの続編を作ってたら儲かってたよ。
GTA6は開発費2000億でぶっ飛んだ神ゲーを作ってるよ。
これがニーアシリーズ初でニーアの他のやりてえ!すげえ!おもしろい!って思った人どのくらいいるのかね?
自分は他の一切やったことない人だけど今後一切ニーアシリーズは絶対やらないわ
過去にやってたスクエニのソシャゲってメビウスしか無いんだけど、終わる時はあれくらいファンサしてくれるといい思い出で終われるんだよな
ウォル役の声優のオーディオコメンタリーを思い出すとちょっとイラっとするけどそれ以外は良かった
〔続〕とはいえネトゲはいつかは終わる。予定より長引いたがTVシリーズアニメが完結することで宣材の役割が一段落したのが潮時だと考える。個人的な見立てでは9月期のスクエニ/サイゲ決算でプレゼン資料に『リィンカネ』記載が残ってるかどうかは疑問(そのポジションは『FF7 EC』で埋めることができる)。
ここから先は憶測。アニバーサリーコンテンツの開発は負担が大きいのでその手前で畳みたいのではないか。仮に2月18日の前に終えるとすれば12月18日には終了告知を出す義務がある(前夜祭も無くなるので実際にはもっと前倒しになる)。開発期間を逆算すると夏の終わりには現場体制にも変化が出てきているだろう。
【売上悪いのにサ終できない理由】
認識間違い。『リィンカネ』は売上以外のところにミッションがある。売上の多寡で切るとか切らないを随時判断されるのではなくサービス期間は計画的に定められている。そのミッションとは、
・『ニーア』ブランドの掘り起こし・磨き直し・価値の維持
・『FF7エバークライシス』開発準備
・『ニーア』旧作タイトル移植版のPR
・マーチャンダイジングやイベント、コンテンツの拡販
・『Voice of Cards』等関係者タイトルの初動支援
・スクエニ、CA両社の業務関係強化
↳ 特に吉田明彦デザインの獲得
・『ニーア』世界観の増強
↳ 新キャラ設定の今後の活用など
・岡部/MONACAとの協業強化
・(アプリボット)ゲーム開発・運営の実地経験
・新人、特にシナリオ班のOTJ
こんなところか。これが手に入るなら儲からないゲームを続ける価値もある。そしてこれらのミッションは一応ほぼ達成したと見える。