ドラゴンとガールズ交響曲(ドラガルズ)のアレースガチャについてまとめています。出現するアイテムやアレースは引くべきかどうかについて掲載。
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アレースの評価 |
ガチャの確率
URアレース
開催期間 | 1月6日(金)5:01~1月20日(金)4:00 |
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出現率 | URアレースの天命欠片×100 1.28% URアレースの天命欠片 10% アイテム 90% |
1回募集 必要アイテム | ジェム300個/天命祈願券×1 |
SSRアレース
確定入手 | ガチャ80連(ガチャ画面) ガチャ200/400/600連(運命の出会い) |
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出現率 | 【SSR】光闇0.15%/地水火風3.82% ※地水火風のうちアレースは1.91% 【SR】32.05% 【R】63.98% |
1回募集 必要アイテム | ジェム300個/SP募集券×1 |
URアレースは引くべき?
周瑜/武田信玄/メディアの方が優先度は高い
天命祈願券で引けるキャラの中では、現環境で最強とも言える攻撃役の周瑜と、周瑜の性能を活かせる武田信玄とメディアの優先度が高い。
地属性の盾役が必要なら引いてもいい
アレースは被ダメージ軽減とシールドによって耐久性能が非常に高い。また、スキル1で2ターンの間状態異常を無効にでき、スキル3では攻撃力が最も高い味方が受けるダメージを肩代わりすることが可能だ。
アレースのスキル情報
スキル1:聖盾の祝福
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【スキルLv1】(★0で習得) 聖盾の祝福の力でアレースの被ダメージ全てが2ターンの間20%ダウン | |
【スキルLv2】(★0で習得) 被ダメージが35%ダウンし、2ターンの間、免疫状態になり、状態異常が全て無効になる(免疫状態は解除不可) | |
【スキルLv3】(★2で習得) 被ダメージが50%ダウンし、2ターンの間、免疫状態になり、状態異常が全て無効になる、更にスキル発動時に状態異常を全て解除(免疫状態は解除不可) | |
【スキルLv4】(天命Lv2で習得) 被ダメージが70%ダウンし、2ターンの間、免疫状態になり、状態異常が全て無効になる、更にスキル発動時に状態異常を全て解除(免疫状態は解除不可) |
スキル2:ホワイトシールド
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【スキルLv1】(★0で習得) アレースは聖盾の光元素の力を呼び起こし、味方全員に自身の攻撃力の150%に相当するシールドを展開、2ターン持続 | |
【スキルLv2】(★0で習得) 攻撃力の200%に相当するシールドを展開する | |
【スキルLv3】(★3で習得) 攻撃力の250%に相当するシールドを展開する | |
【スキルLv4】(天命Lv3で習得) 攻撃力の1000%に相当するシールドを展開する |
スキル3:聖盾の守護
アイコン | 効果 |
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【スキルLv1】(★0で習得) 毎ターン開始時、アレースは聖盾の力で攻撃力が最も高い味方を守り、更にその味方が受けるダメージの20%を代わりに受ける(この効果は解除不可) | |
【スキルLv2】(★0で習得) 代わりに受けるダメージを25%にアップする | |
【スキルLv3】(★4で習得) 代わりに受けるダメージを30%にアップする | |
【スキルLv4】(天命Lv4で習得) 代わりに受けるダメージを100%にアップする |
スキル4:不落の要塞
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【スキルLv1】(★0で習得) アレースと聖盾が一体となり、難攻不落の要塞となった。自身の防御力を15%、強靭を3%アップ | |
【スキルLv2】(★1で習得) 自身の防御力を20%、強靭を4%アップ | |
【スキルLv3】(★5で習得) 自身の防御力を25%、強靭を5%アップ | |
【スキルLv4】(天命Lv1で習得) 自身のブロックが40、防護貫通が40アップ |
専用装備スキル:英雄の誇り
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【スキルLv1】(★3で解放可能) 防御力が15%アップ | |
【スキルLv2】(専用装備Lv10) 強靭度が4%アップ | |
【スキルLv3】(専用装備Lv20) 最終ダメージ軽減が5%アップ | |
【スキルLv4】(専用装備Lv30) 戦闘開始時に自身に最大HP15%に相当するシールドを張る | |
【スキルLv5】(専用装備Lv40) 戦闘開始時に自身に最大HP30%に相当するシールドを張る | |
【スキルLv6】(専用装備Lv50) 戦闘開始時に自身に最大HP50%に相当するシールドを張る |
URスキル:破砕葬送
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【スキルLv1】(★0で習得) アレースがダメージを受ける度に、自身を含めた味方の地元素ハントレスにアレースの最大HPの10%分のシールドを付与する。 <ホワイトシールド > 発動時、味方全員に追加でアレースのHP上限80%分のシールドを付与する | |
【スキルLv2】(★3で習得) ターン開始時、シールドを持っている味方の地元素ハントレスの最終ダメージ軽減を20%、 水元素被ダメージ軽減を6%アップ。この効果は1ターン持続し、解除可能。アレースがダメージを受ける度に、20%の確率で味方地元素ハントレスに行動不能無効効果を1つ付与する |
使い魔スキル:思いもよらぬだろう!
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【スキルLv1】(使い魔Lv0) 自身の行動後、HPの最も少ない敵に味方地元素ハントレスのシールド値の合計の10%に等しいダメージを与える。 この効果によるダメージはアレースのHP上限の20%を超えない。さらに、シールドを持っている味方地元素ハントレスのHPをアレースのHP上限の10%分回復する | |
【スキルLv2】(使い魔Lv50) 味方地元素ハントレスのシールド値の合計の15%に等しいダメージを与え、アレースのHP上限の30%を超えない | |
【スキルLv3】(使い魔Lv100) 味方地元素ハントレスのシールド値の合計の20%に等しいダメージを与え、アレースのHP上限の40%を超えない | |
【スキルLv4】(使い魔Lv150) 味方地元素ハントレスのシールド値の合計の25%に等しいダメージを与え、アレースのHP上限の50%を超えない | |
【スキルLv5】(使い魔Lv200) 味方地元素ハントレスのシールド値の合計の35%に等しいダメージを与え、アレースのHP上限の70%を超えない |
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