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【ナナオリ】雑談・質問掲示板【七つの大罪:Origin】

最終更新: 1分前
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名無しのユーザー 55

ストーリーにある小さい船で深淵爆弾避けながら島に到着するやつあるけど操作性がめちゃ悪いし速度出しすぎるとジャンプで座礁しやすくストーリー手前から、また速度遅くても渦落ちてまたやり直しな上に制限時間までついてるのマジで何?あれを運営は面白いと思ってるんか流石すぎるw。もうこれキャラうんぬんかんぬん以前におもんない。まず防具集めとか自分等がやってるのはMMOちゃうんやぞってことをちゃんと分かってんの?今どき時間制限あるんだから時間かかるだけ嫌がる人たくさんいることくらい把握したほうがいいよ仕事とかでね。

名無しのユーザー 54

ワールドレベル3にしたけどこれで進めるの無理ゲーすぎるな
アクト8以降とかワールドレベル1でもエルデンリングみたいな難易度

名無しのユーザー 53

ツイーゴやってたら分かるけど明らかに作った人の嫌らしさが分かる。とても万人受け目的で作ったとは思えないような不快な操作性。ジャンプで横薙ぎ払いは避けれないし(明らか当たってないのにすぐに地面降ろされて当たる)敵の攻撃モーション分かってもすぐに対応とか出来ないレベルで敵の攻撃が早い。敵の攻撃をカオスにすればいいとかそういう問題じゃないんよ。このゲームダメだわ。ゲームが何かを分かってない。楽しませるためのゲーム作ってないわ。マップやメニュー開いても止まらないし。敵の攻撃避けたりとかできるなら良さそうやったけど火力でゴリ押すだけのゲーム。まずヒーラーもシールドもまともに出来るキャラ初期でいないのおかしいやろ。必殺が大体だし出来てもショボい。ワールドレベル上げないとまともに週間報酬上げれなのに肝心のツイーゴが避けさせる気ないレベルの攻撃してくる。気絶持ち4体編成で気絶維持しまくればワンチャンもあるけどまずそれだけのために育てるのもこのゲームやる趣旨と違う感じで嫌になる。まあ人口そんな多くないしもうどうにでもなれ。

名無しのユーザー 52

カーソルを見失いやすい、どこにカーソルあるのか分からなくなる。
スタミナ消化ダンジョンにリトライ機能がほしい。毎回戻るの不便。
ダッシュの移動速度をもっと速くしてほしい。

名無しのユーザー 51

>>38
わかる追跡中に他の素材拾うと追跡消えるしマップ開いても追跡消えるし目当ての素材拾ったら次の場所も追跡して欲しい、いちいち追跡しなおすのめんどいわ

名無しのユーザー 50

しょぼいグラフィックなのにFPSが全然安定しないな
エンドフィールドを見習って欲しいわ

名無しのユーザー 49

>>41
時系列は七つの大罪完結後~黙示録の四騎士が始まる前なんだけどストーリー的には過去の時間軸のキャラとかが現在の時間軸に飛ばされる的な感じだからできなくはなさそう、なんなら今後実装されるであろうエスカノールも黙示録の四騎士の話で出てくるけど肉体的には死んでるしね

名無しのユーザー 48

>>47
エンドフィールドは人を選ぶゲームだからやっている人達は去っているけどね(工場で)。

名無しのユーザー 47

エンフドフィールドの最適化ってすごかったんやね
最高設定にして拠点にオブジェクト景色見えんくらい置いても大丈夫だったけど、ナナオリは最高設定だと1時間起動でファンが微妙に音するようになる

名無しのユーザー 46

スマホ版が出る時になんか改善されるの?

名無しのユーザー 45

序盤からボス強すぎでしょ
スマホ版リリースしてから弱体化するんだと思うけど
ゲームの出来の悪さといいもういいかな

名無しのユーザー 44

NTEか白銀の城が来るまでの繋ぎかな。そっちのほうに期待。

名無しのユーザー 43

ダメージ表記が小さくて一撃何ダメージか分かりづらいの俺だけ?

名無しのユーザー 42

パンツ有りと無しのキャラの違いは何なんだ
モブの中にも有りと無しがいるし謎

名無しのユーザー 41

黙示録の時間?で進んでるぽいけど若いギルサンダー達とかアーサーとか出せるの?

名無しのユーザー 40

初期実装キャラが少なすぎる。バンもマーリンもエスカノールもいない。エリザベスすらいないとか‥ついでにおパ ンツまでナーフ。モチベ1時間保たなかった。

名無しのユーザー 39

もしかしてこのゲームだめなのか?

名無しのユーザー 38

アイテムの追跡が貧弱すぎる

名無しのユーザー 37

なんぞ微妙くさいんかの?
まぁゲーム自体全て辞めてるからつまんなかったらしなきゃいいだけやが残念やの

名無しのユーザー 36

まだPS5とSteamだけだけど同接65000人だそうな、これでスマホが開始されるとどうなるか、PCのスペックが高いから、最低でもスナドラ8以上じゃないときついかもしれない。

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