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【ナナオリ】雑談・質問掲示板【七つの大罪:Origin】

最終更新: 1分前
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名無しのユーザー 75

このクオリティじゃ人の定着は難しいだろうな
さすがネットマーブルさんやで

名無しのユーザー 74

主人公(メリオダス)がパッケージやサムネイルにもなっているのにピックアップ終わったら入手困難になるんだよな…

名無しのユーザー 73

>>65
現状PS必要な場面なくない?
ただただ素材集めがダルいだけで手間って話
ボス戦闘に工夫も何もキャラの動き自体が重いんだから、ボス側にギミックつけるとか更にダルくなるような方向にしか行けないでしょ
根本的に操作キャラの動き自体が古臭すぎる

名無しのユーザー 72

SSR武器がスタミナ使わない素材集めで作れたら良かったのに。SR武器ですらキツイわ

名無しのユーザー 71

>>67
ハウザーの通常スキル一回でも壊せるよ、あとは武器とかによって壊しやすいのとかある

名無しのユーザー 70

マニーの片手剣のスキルが眩しすぎる、画面真っ白

名無しのユーザー 69

>>67
ドレファスを使おう

名無しのユーザー 68

1キャラで武器が複数使えるって意外は殆ど原神、UIデザインなんかほぼ原神。

名無しのユーザー 67

鉱石硬すぎるのと宝箱開けようとしたらキャラが前後に走り出して開けないのがだるい

名無しのユーザー 66

始まって間もないのにこんなにwikiが過疎ってるのは大丈夫なんか?よっぽどyoutubeのほうが良い攻略乗っとるぞ。

名無しのユーザー 65

>>63
いやそれは違くって、単にボス戦がつまらないからもっと工夫が欲しいよね、って事なのだが…

自分のPS足りないのを環境のせいにしてはいけないよ?

名無しのユーザー 64

作業台は現状レベル5の職人の作業台でレベルMAXになります

名無しのユーザー 63

>>62
キャラの動きがクッソもっさりなんだよな
武器の振り遅くて範囲狭いくせに敵は2〜3体くっついてくる上に範囲技以外単体ヒットで手間かかる
正直世界観的にも雑魚は無双ゲーでボスだけ強いくらいのバランスで良かったろうに

名無しのユーザー 62

このゲームは戦闘面がつまらん。ボス戦のバランス調整も駄目。課金しないと素材も足りない。令和のゲームじゃないな。

名無しのユーザー 61

参考までにAct2の妖精王の森に入った時点でストーリー進めず他のマップ解放して作業台を専門家まで上げて紫等級の捕獲ポーション作って飛行ペットの緑ドラゴンHPミリで20%の確率で紫ドラゴンは同じ条件で5%の捕獲率でどちらも捕獲出来ました、赤ドラゴンと火の鳥はまだ見つけれてないです

名無しのユーザー 60

エンシェントドラゴン勝てねえ
おとなしく育成するか…

名無しのユーザー 59

難しい云々より、ボス戦が長ぇ...

名無しのユーザー 58

アクションよりはRPG寄りだしな。育成と構成がほとんど。攻撃エフェクトで埋まるから、回避とかまともに機能しないし育成足りなければ瞬殺される。とりあえずフロムゲーの名前出しとけばいいと思ってるお子ちゃまの意見なんて、無双ゲーが放置ゲーでもやってろと言う結論にしかならない。

名無しのユーザー 57

>>56
ちなみに怒ってる奴らが言うほど難しくないぞ
アクションゲームやってる奴なら普通にクリアできるレベル

名無しのユーザー 56

ここまで人を怒らせるのはゲームが終わってるのか人が終わってるのか、どちらもありえそうだ

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