ポケモンチャンピオンズのローブシンの入手方法と種族値です。チャンピオンズローブシンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのローブシンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ローブシンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0534 ローブシン![]() | HP | 23位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 19位 | |
| 防御 | 94位 | |
| 特攻 | 241位 | |
| 特防 | 239位 | |
| 素早 | 245位 | |
| 合計 | 162位/ 285 | |
| 1.4m / 87.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1こんじょう | 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
|---|---|
| 特性2ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
| 隠れ特性てつのこぶし | パンチの技の威力が1.2倍になる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 212 | 180 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 211 | 192 | 160 | 144 |
| ぼうぎょ | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 128 | 117 | 85 | 76 |
| すばやさ | 106 | 97 | 65 | 58 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ローブシンの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのローブシンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ローブシンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ドテッコツ) 落合河原 ◆進化前(ドッコラー) 鬼が山 フジが原 落合河原 楽土の荒れ地 |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ドテッコツ) 8番道路 砂塵の窪地(雪) 【ソード】 ストーンズ原野(晴れ/快晴/雷雨/雪) 巨人の寝床(晴れ) 巨人の靴底(晴れ) ◆進化前(ドッコラー) ガラル鉱山 |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのローブシン入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では序盤にガラル鉱山などで進化前のドッコラーを捕まえ、レベル25まで育ててドテッコツにしたあと通信交換で進化させるか、ポケモンSVのレイドバトルで直接捕まえて入手できます。
序盤ストーリーを進める

序盤のストーリーを進め、3番道路を抜けてガラル鉱山に到達するまで進めます。
ストーリー攻略チャートドッコラーを捕獲する

ガラル鉱山内に野生のドッコラーが出現するので捕獲しましょう。
ガラル鉱山の詳細通信交換で進化させる
手持ちに入れてレベル25まで育ててドテッコツに進化させ、さらに通信交換を行うとローブシンに進化します。
交換掲示板(剣盾)他のソフトでの入手方法
ポケモンSVでは、DLC「碧の仮面」のレイドバトルでローブシンが直接出現することがあります。通信交換の手間を省きたい場合はこちらを狙いましょう。
ローブシンの出現場所(SV)ローブシンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
ローブシンにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
ローブシンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 自分の素早さを1段階下げる。
- 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
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