ポケモンチャンピオンズのパンプジンの入手方法と種族値です。チャンピオンズパンプジンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのパンプジンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧パンプジンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0711 パンプジン![]() ![]() | HP | 304位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 190位 | |
| 防御 | 38位 | |
| 特攻 | 265位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 100位 | |
| 合計 | 219位/ 323 | |
| 0.7m / 9.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:20 | |
| 特性1ものひろい | 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性ふみん |
ステータス(実数値)
| HP | - | 162 | 130 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 150 | 137 | 105 | 94 |
| ぼうぎょ | 191 | 174 | 142 | 127 |
| とくこう | 121 | 110 | 78 | 70 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 166 | 151 | 119 | 107 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
種族値・特性
![]() No.0711 パンプジン![]() ![]() | HP | 243位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 173位 | |
| 防御 | 38位 | |
| 特攻 | 265位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 144位 | |
| 合計 | 219位/ 323 | |
| 0.9m / 12.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1ものひろい | 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性ふみん |
ステータス(実数値)
| HP | - | 172 | 140 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 156 | 142 | 110 | 99 |
| ぼうぎょ | 191 | 174 | 142 | 127 |
| とくこう | 121 | 110 | 78 | 70 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 149 | 136 | 104 | 93 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
種族値・特性
![]() No.0711 パンプジン![]() ![]() | HP | 161位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 155位 | |
| 防御 | 38位 | |
| 特攻 | 265位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 216位 | |
| 合計 | 219位/ 323 | |
| 1.1m / 14.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1ものひろい | 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性ふみん |
ステータス(実数値)
| HP | - | 182 | 150 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 161 | 147 | 115 | 103 |
| ぼうぎょ | 191 | 174 | 142 | 127 |
| とくこう | 121 | 110 | 78 | 70 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 133 | 121 | 89 | 80 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
種族値・特性
![]() No.0711 パンプジン![]() ![]() | HP | 98位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 137位 | |
| 防御 | 38位 | |
| 特攻 | 265位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 264位 | |
| 合計 | 219位/ 323 | |
| 1.7m / 39.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1ものひろい | 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 |
|---|---|
| 特性2おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
| 隠れ特性ふみん |
ステータス(実数値)
| HP | - | 192 | 160 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 167 | 152 | 120 | 108 |
| ぼうぎょ | 191 | 174 | 142 | 127 |
| とくこう | 121 | 110 | 78 | 70 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 116 | 106 | 74 | 66 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
パンプジンの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのパンプジンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
パンプジンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン15 異次元くさ(星4) 異次元ゴースト(星4) ◆進化前(バケッチャ) ワイルドゾーン15 異次元くさ(星4) 異次元ゴースト(星1/星4) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(バケッチャ) 4番道路 巨人の鏡池(晴れ) ナックル丘陵(全天候) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのパンプジン入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは中盤にワイルドゾーン15等に行けば直接入手できます。
ストーリーを進める

ゲームのストーリーを進め、中盤のメインミッション20「サビ組の要求」まで進行しましょう。
ストーリー攻略チャートワイルドゾーン15へ

メインミッション20進行中に解放される、ミアレシティ内の「15番ワイルドゾーン」へ移動します。
ワイルドゾーン15のポケモンの出現場所パンプジンを捕獲する

15番ワイルドゾーンに出現する野生のパンプジンを探して、そのまま捕獲しましょう。どのサイズの個体も出現します。
通信交換を利用したルート
通信交換が可能な環境であれば、ポケモン剣盾の「4番道路」などで序盤からバケッチャを捕まえ、通信交換で進化させるルートが時間的には最速となります。
バケッチャの出現場所(SV)パンプジンが覚える技
- 使うと自分はひんしになる。
- 使うと自分はひんしになる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手の特性をふみんにする。
- 相手を
やどりぎのタネ状態 にする。くさタイプ相手には無効。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。トリックルーム状態 で再度使用すると、トリックルーム状態 が終了する。 - 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 相手を
ねむり状態 にする。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
- 使ったターンで
潜伏状態 になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が
状態異常 だと威力が2倍になる。 - 相手を
ハロウィン状態 にする。 - 自分は
みちづれ状態 になる。連続で使うと失敗する。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
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