ポケモンチャンピオンズのカイリキーの入手方法と種族値です。チャンピオンズカイリキーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのカイリキーについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧カイリキーの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0068 カイリキー![]() | HP | 69位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 37位 | |
| 防御 | 135位 | |
| 特攻 | 200位 | |
| 特防 | 125位 | |
| 素早 | 227位 | |
| 合計 | 160位/ 283 | |
| 1.6m / 130.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1こんじょう | 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
|---|---|
| 特性2ノーガード | お互いの技の命中率が100%になる。 |
| 隠れ特性ふくつのこころ | ひるむと素早さが1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 197 | 165 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 200 | 182 | 150 | 135 |
| ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくぼう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| すばやさ | 117 | 107 | 75 | 67 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
カイリキーの入手方法
ふしぎなおくりもので入手可能

| 合言葉 | CHAMP10N |
|---|---|
| 配信期間 | 2026年8月31日(月)まで |
ポケモンチャンピオンズのカイリキーは、ふしぎなおくりもので入手可能です。サブメニューを開いて下にスクロールし、「ふしぎなおくりもの」から合言葉を入力して受け取りましょう。
ふしぎなおくりもの一覧と受け取り方スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのカイリキーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
カイリキーの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元かくとう(星4) ◆進化前(ゴーリキー) ワイルドゾーン12 異次元かくとう(星3/星4) ◆進化前(ワンリキー) ワイルドゾーン8 ワイルドゾーン12 異次元かくとう(星1/星3) |
| アルセウス ▶詳細 | 戦場への道(純白の凍土)(オヤブン) ◆進化前(ゴーリキー) 黒曜の滝(黒曜の原野) 迷子の磯辺(群青の海岸) 笠雲の切り通し(天冠の山麓) ゴロゴロ山地(天冠の山麓) 鬼氷滝(純白の凍土) 戦場への道(純白の凍土) 雪見の出で湯(純白の凍土) 迷子の磯辺(群青の海岸)(オヤブン) ◆進化前(ワンリキー) 黒鉄トンネル(黒曜の原野) 黒曜の滝(黒曜の原野) 迷子の磯辺(群青の海岸) 笠雲の切り通し(天冠の山麓) ゴロゴロ山地(天冠の山麓) 鬼氷滝(純白の凍土) 戦場への道(純白の凍土) 雪見の出で湯(純白の凍土) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ゴーリキー) 210番道路(北) 211番道路(東) 216番道路 など ◆進化前(ワンリキー) 207番道路 208番道路 210番道路(北) テンガン山 広めの空洞(初期から) 草原の空洞(初期から) 吹雪の空洞(初期から) 陽だまりの大空洞(初期から) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ゴーリキー) キバ湖の瞳(晴れ/曇り) ストーンズ原野(曇り) ナックル丘陵(晴れ/快晴/曇り/雨/雷雨/吹雪/砂嵐) 【ソード】 巨人の腰かけ(晴れ/曇り) 【シールド】 巨人の腰かけ(曇り) ◆進化前(ワンリキー) 3番道路 ミロカロ湖・南(全天候) 見張り塔跡地(曇り) ストーンズ原野(晴れ/曇り) 巨人の鏡池(全天候) ミロカロ湖・北(曇り) 【ソード】 巨人の腰かけ(曇り/雪/砂嵐) 【シールド】 巨人の腰かけ(晴れ/曇り/雪/砂嵐) |
ポケモンBDSPで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのカイリキー入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPでは207番道路などでワンリキーを捕獲し、ゴーリキーに育成してから通信交換で進化させれば入手できます。
クロガネシティまで進める

ゲーム序盤のストーリーを進め、クロガネシティに到達するとワンリキーの出現場所まで向かえるようになります。
ストーリー攻略チャートワンリキーを捕獲し育成

クロガネシティの北にある207番道路などで野生のワンリキーを捕獲し、レベル28まで育ててゴーリキーに進化させましょう。
通信交換で進化させる
進化したゴーリキーを他のプレイヤーと通信交換することでカイリキーに進化します。これがBDSPでの最速入手ルートです。
交換掲示板(BDSP)野生のカイリキーを直接捕獲
ポケモンLAでは、純白の凍土にある戦場への道で野生のカイリキー(オヤブン)が直接出現します。通信交換の手間を省きたい場合はこちらを狙いましょう。
カイリキーのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
カイリキーにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」です。
おすすめ技構成・育成論
カイリキーが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手を
こんらん状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 必ず急所に当たる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 味方の攻撃防御を1段階上げる。
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 相手の能力変化を無視してダメージを与える。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40ー120。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
関連ページ






















ログインするともっとみられます