キョジオーンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】キョジオーンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのキョジオーンの入手方法と種族値です。チャンピオンズキョジオーンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのキョジオーンについて調べる際にお役立て下さい。

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目次

キョジオーンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

キョジオーン
No.0934
キョジオーン
いわ
HP
100
31
攻撃
100
114
防御
130
20
特攻
45
265
特防
90
110
素早
35
257
合計
500
165/ 283
2.3m / 240.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1きよめのしお状態異常にならない。ゴーストタイプの技で受けるダメージが半減する。
特性2がんじょうHPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。一撃必殺も効かない。
隠れ特性クリアボディ相手の技や特性で能力ランクが下がらない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-207175-
こうげき167152120108
ぼうぎょ200182150135
とくこう106976558
とくぼう15614211099
すばやさ95875549

弱点・タイプ相性

  1. みずくさかくとうじめんはがね
  2. ノーマルほのおどくひこう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

キョジオーンの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのキョジオーンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

キョジオーンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元いわ(星4)
◆進化前(ジオヅム)
異次元いわ(星3/星4)
◆進化前(コジオ)
異次元いわ(星3)
SV
▶詳細
エリアゼロ
◆進化前(ジオヅム)
西3番エリア
ナッペ山
南6番エリア
北3番エリア
北1番エリア
北2番エリア
オージャの湖
エリアゼロ
◆進化前(コジオ)
南2番エリア
南3番エリア
西1番エリア
東パルデア海
南4番エリア
南5番エリア
東1番エリア
ロースト砂漠
東2番エリア
西2番エリア
東3番エリア
西3番エリア

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのキョジオーン入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して南2番エリアに行き、コジオを進化させれば入手できます。

ストーリーを進める

宝探しスタート

ゲームのチュートリアルを進め、コライドンまたはミライドンを入手してフィールドを自由に探索できるようにしましょう。

ストーリー攻略チャート

進化前を捕獲する

ポケモンSVの南2番エリア

ゲーム序盤から行ける南2番エリアや南3番エリアなどへ向かい、出現する野生のコジオを探して捕獲しましょう。

南2番エリアの詳細

キョジオーンに進化

コジオを手持ちに入れて育成し、レベル24でジオヅムへ、さらにレベル38まで育ててキョジオーンに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(SV)

進化後ポケモンの捕獲ルート

岩場

本編ストーリー終盤で行けるようになる「エリアゼロ」では、進化後のキョジオーンを直接捕獲することが可能です。

エリアゼロの行き方と出現ポケモン

キョジオーンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
わんぱくぼうぎょ⬆ / とくこう⬇
しんちょうとくぼう⬆ / とくこう⬇

キョジオーンにおすすめの性格は、防御を伸ばして特攻を下げる「わんぱく」か特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. キョジオーン
    いわ
    能力
    ポイント
    32
    -
    20
    -
    14
    -
    性格
    わんぱく (ぼうぎょ↑ とくこう↓)
    1. しおづけ
    2. じしん
    3. まもる
    4. じこさいせい

キョジオーンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. だいばくはつだいばくはつ
    ノーマル物理
    250
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  2. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  3. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  8. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  9. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  13. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  14. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  15. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  16. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  17. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  18. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  20. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  21. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  22. しおづけしおづけ
    いわ物理
    40
    100
    16
    相手をしおづけ状態にする。
  23. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  24. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  25. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    通常の攻撃技。
  26. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  27. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  28. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  29. ロックカットロックカット
    いわ変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  30. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  31. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  32. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  33. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  34. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  35. じわれじわれ
    じめん物理
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  36. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  38. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  39. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  40. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  41. アームハンマーアームハンマー
    かくとう物理
    100
    90
    12
    自分の素早さを1段階下げる。
  42. ばくれつパンチばくれつパンチ
    かくとう物理
    100
    50
    8
    相手をこんらん状態にする。
  43. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  44. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  45. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  46. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  47. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  48. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  49. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  50. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  51. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
  52. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40ー120。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  53. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  54. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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