まものダンジョン+の梅宮一 風の評価と性能です。属性、タイプ、ステータスなどを掲載。まもダン梅宮一 風の参考にどうぞ。
▶キャラ(モンスター)一覧梅宮一 風の性能と評価
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| レア | ![]() |
|---|---|
| 属性 | 風 |
| タイプ | タンク |
梅宮一 風の評価
| リセマラ | PvE | PvP |
|---|---|---|
| - | ![]() | ![]() |
みんなの評価
アラキナ風と同性能

梅宮一風は、アラキナ風と同性能です。梅宮一風はコラボキャラのため、現状入手できませんが、アラキナ風は限定復刻ガチャや超まもフェスで入手できます。
▶アラキナ風の評価と性能梅宮一 風の特徴・強み
自身に気迫と防御強化を付与できるタンク

梅宮一風は、スキル2で毎ターン自身に気迫と防御強化を付与できるタンクです。気迫の効果で相手の攻撃を自身に集めつつ、スキル2のパッシブスキルの効果で気迫が付与されている間は、攻撃を受けた時にスキル1で反撃できます。
火属性からダメージを受けにくい

進化スキルを獲得すると、自身に気迫が付与されている間、火属性の相手から受けるダメージを70%軽減できます。さらに、反撃や追撃によるスキル1のダメージが増加するため、単体攻撃から味方を守りつつ、相手にダメージを与えることが可能です。
防御力が高いほどダメージを出せる

梅宮一風は、スキル1の効果で防御力によって威力が上がる単体攻撃を行うことができます。上述したようにタンクとして防御力を上げて運用しつつ、スキル1の火力を上げることで、反撃した際にある程度のダメージを相手に与えることが可能です。
梅宮一 風の使い方・相性の良いキャラ
相手の攻撃を受けるタンクとして運用する

梅宮一風は、自身に気迫や防御強化を付与できるほか、火属性の相手から受けるダメージを70%軽減できます。そのため、装備や石版で防御力やHPなどの耐久力に関わるステータスを上げて、タンクとして運用するのがおすすめです。
火属性アタッカーの対策として有効

梅宮一風は、相手の火属性から受けるダメージを大幅に減少させる効果を持ちます。そのため、特にPvPでの相手の火属性アタッカーがいるときの対策として編成するのがおすすめです。
梅宮一 風のおすすめスキルサポート
スキルサポートにおすすめのキャラ
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ヴァルキリー風 | ・味方全体の防御力を強化 ・回避を付与 ・ゲージを増加 |
スライムデュラハン風 | ・強化効果を解除 ・スタンを付与 ・最大HPを25%減らす |
かぼちゃキング風 | ・味方全体のHPを回復 ・削られた最大HPを元に戻す ・攻撃力を強化 |
スカルキング風 | ・味方全体のHPを回復 ・防御強化と強化解除無効を付与 |
梅宮一風をパーティーに編成する際は、ヴァルキリー風やスライムデュラハン風をスキルサポートにしましょう。また、相手の攻撃を自身に集める効果を持つため、かぼちゃキング風やスカルキング風などの回復効果&全体バフを持つキャラもおすすめです。
梅宮一 風のおすすめ育成方法
ステータスは防御に振ろう

梅宮一風のステータスは、防御に振るのがおすすめです。耐久力を上げておくことで倒されにくくなるほか、スキル1の火力を上げることができます。
装備/石版は耐久力が上がるものにする

梅宮一風の装備や石版は、耐久力が上がるものを選ぶのがおすすめです。特に、防御力を上げることでスキル1や反撃時の火力アップにも繋がるので、可能な限り上げておきましょう。
関連記事
梅宮一 風のスキル効果
リーダースキル
| 効果 |
|---|
| アリーナで全体の弱化耐性を30%アップする |
信頼された拳(CT:0)
| 効果 |
|---|
| 相手単体を攻撃する。この攻撃は防御力によって威力が上がる。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
| Lv2 | ダメージ+10% |
|---|---|
| Lv3 | ダメージ+10% |
| Lv4 | ダメージ+10% |
| Lv5 | ダメージ+10% |
| 潜在解放 | 威力がアップする。 |
オレは絶対負けない(初期CT:0)
| 効果 |
|---|
| 毎ターン自身に気迫を2個と防御強化大を1ターン付与する。自分以外の味方がダメージや弱化効果を受けるたびに自身のゲージを10%増加する(ゲージ増加は1ターンに30%まで) 自身に気迫が付与されている間はスキル1で反撃する。 |
※レベル強化は含まず、潜在解放強化のみを含んだ効果です。
強化効果
| 潜在解放 | ゲージ増加上限+10%、付与効果が防御強化大に変化、気迫付与数+1 |
|---|
ボウフウリン総代(進化スキル)
| 効果 |
|---|
| このモンスターは戦闘開始時に気迫を3個付与された状態で戦闘を開始する。自身に付与した気迫は攻撃以外で解除されない。 自身に気迫が付与されている時、自身が火属性の相手から受けるダメージを70%軽減し、反撃や追撃によるスキル1のダメージを50%増加する。 さらに、味方のHPがダメージを受けて30%以下になったとき、自身に気迫を2個付与し自身のゲージを50%増加する(CT2)。 |
梅宮一 風のステータスと入手方法
梅宮一 風のステータス
梅宮一 風の入手方法
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