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【FF7リバース】太古の記憶の攻略と報酬

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FF7リバース(ファイナルファンタジー7リバース)の太古の記憶の攻略と報酬です。おすすめパーティや弱点・耐性、解放条件を掲載。FF7リバース太古の記憶の参考にして下さい。

目次

太古の記憶の基本情報と報酬

太古の記憶
バトル回数参加メンバー
3回1~3名
解放条件
サハギンウォーリア(荒地の呪言使い)』の討伐
グリュプス(黄金を守りし獣)』討伐
報酬
マジカル★×1

敵情報

1戦目の耐性と弱点

デザートサハギン
弱点属性の攻撃でHEAT状態にできる。
  1. バースト
    氷属性
  2. 弱点
    氷属性
  1. 耐性(弱)
    割合ダメージ
  2. 耐性(強)
  3. 無効
    石化危険
    石化
  4. 吸収
  1. アイテム
  2. レア
    クリムゾンタイト
  3. ぬすむ
  4. へんか
    クリムゾンタイト
グリフォン
その身にまとった竜巻を解き放ち周囲に飛ばしている時にHEAT状態になる。
  1. バースト
  2. 弱点
    雷属性
  1. 耐性(弱)
  2. 耐性(強)
  3. 無効
    割合ダメージ
  4. 吸収

2戦目の耐性と弱点

クラブハンマー
一定のダメージでガード状態になり、正面からの攻撃が効かなくなるが、炎属性攻撃で解除できる。解除しないでいると氷によって強化されていく。
  1. バースト
  2. 弱点
  1. 耐性(弱)
  2. 耐性(強)
  3. 無効
    石化
  4. 吸収

3戦目の耐性と弱点

サハギンウォーリア
弱点属性の攻撃でHEAT状態にできる。
  1. バースト
    氷属性
  2. 弱点
    氷属性
  1. 耐性(弱)
  2. 耐性(強)
  3. 無効
    割合ダメージ
    石化危険
    石化
  4. 吸収
  1. アイテム
    亜鉄鉱
  2. レア
    クリムゾンタイト
  3. ぬすむ
    亜鉄鉱
  4. へんか
    クリムゾンタイト
グリュプス
その身にまとった竜巻を解き放ち周囲を飛ばしているときにHEAT状態になる。
  1. バースト
  2. 弱点
    雷属性
  1. 耐性(弱)
  2. 耐性(強)
  3. 無効
    割合ダメージ
    石化
  4. 吸収

太古の記憶の攻略

  1. 炎/氷/雷属性持ちを編成する

炎/氷/雷属性持ちを編成する

弱点

太古の記憶に登場する敵は氷と雷弱点となっている。2戦目のクラブハンマーのガード解除するために炎属性も必要なので、複数属性使えるユフィを編成しておくと楽に攻略できる。

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FF7リバース攻略班

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